Flashlight Shader — шейдер на монохромную палитру, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеНачать знакомство с Flashlight Shader лучше с эффекта «атмосферный свет и туман»: связывают дальний план, погоду и время суток. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.1.0 | 10 КБ | 2025-11-15 |
| 1.21.1 | Iris | 1.1.0 | 9 КБ | 2025-11-15 |
| 1.21 | Iris | 1.1.0 | 9 КБ | 2025-11-15 |
| 26.2 | Iris | 1.1.1 | 12 КБ | 2026-06-26 |
Скачать 1.1.1 · 12 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | релиз | 26.2 | 12 КБ | 2026-06-26 |
| 1.1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 10 КБ | 2026-01-04 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1. | 9 КБ | 2025-11-15 |
| 1.1.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 10 КБ | 2025-11-15 |
| 1.0.1 | релиз | 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 7 КБ | 2024-07-08 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.3, 1.20.4 | 6 КБ | 2024-07-08 |
Главный компромисс Flashlight Shader — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику Flashlight Shader начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Итог Flashlight Shader: это клиентский способ получить бережное сохранение ванильной палитры с акцентом на монохромную палитру. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


OMEGA SHADERS — стилизованный пакет для слабых компьютеров: он сочетает пиксельные тени, яркую цветокоррекцию и ясные блестящие отражения на воде, сохраняя приоритет плавной игры.


PrettyRealistic PBR придаёт миру более реалистичные материалы с PBR и отдельными POM-текстурами, стараясь сохранить узнаваемое настроение Minecraft.


Too Many Players повышает клиентский FPS в людных местах, выборочно скрывая модели игроков, броню, предметы в руках, тела или скины с учётом расстояния и списков.


Guns and Zombies — сборка о зомби-апокалипсисе с большим арсеналом огнестрельного оружия и вооружёнными жителями-союзниками. Ландшафт изменён, но сохраняет ванильный характер и не требует изучать новые биомы. Игрок исследует мир, создаёт оружие, укрепляет позицию и отбивает нападения; дополнительную сложность можно получить в хардкорном режиме.


Death Knights добавляет развитие рыцаря смерти с руническим оружием, классовой бронёй и магией льда, крови и нечестивости.


Thermal Cultivation — сельскохозяйственный модуль Thermal Series с предметами и механиками, связанными с выращиванием и едой, который дополняет общую технологическую экосистему серии.
Основной характер задают монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.