Thermal Cultivation — мод на фермерское и пищевое расширение Thermal Series в МайнкрафтеThermal Series устроена модульно: владелец сборки выбирает нужные направления вместо установки одного неделимого набора. Thermal Cultivation отвечает за сельское хозяйство и еду. Автор описывает его как коллекцию фермерских и пищевых элементов, которые делают мир более аграрным. Мод сохраняет общий подход Thermal, поэтому рассчитан на совместное использование с основой серии, а не на полностью отдельную систему. Обязательны CoFH Core и Thermal Foundation. В официальных данных доступны выпуски Forge для 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1; активной разработкой на странице названа ветка 1.18.2, поэтому описание возможностей может не совпадать между поколениями. Настройки разделены по сторонам: клиентский файл thermal-client.toml находится в config, серверный thermal-server.toml — в serverconfigs сохранения. Его можно перенести в defaultsconfig, чтобы настройки применялись к новым мирам; на выделенном сервере файл расположен в world/serverconfigs.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 11.0.1 | 607 КБ | 2024-05-26 |
| 1.16.5 | Forge | 1.5.0 | 647 КБ | 2022-05-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: CoFH Core, Thermal Foundation
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 11.0.1 | релиз | 1.20.1 | 607 КБ | 2024-05-26 |
| 11.0.0 | релиз | 1.20.1 | 589 КБ | 2023-12-20 |
| 10.3.0 | релиз | 1.19.2 | 643 КБ | 2023-09-20 |
| 9.2.1 | релиз | 1.18.2 | 644 КБ | 2023-09-20 |
| 10.2.0.17 | релиз | 1.19.2 | 672 КБ | 2023-02-05 |
| 9.2.0.16 | релиз | 1.18.2 | 671 КБ | 2023-02-05 |
Официальная страница не приводит полный перечень культур, блюд или рецептов и помечает раздел возможностей как незавершённый. Содержимое старых версий может отличаться. Нельзя устанавливать мод без соответствующих выпусков CoFH Core и Thermal Foundation.
Соберите три совместимых файла: Thermal Cultivation, CoFH Core и Thermal Foundation одной версии Minecraft и подходящих выпусков. Не используйте краткое описание как точный список содержимого: автор прямо предупреждает, что старые версии могут отличаться, а раздел функций ещё заполняется. Клиентскую и серверную конфигурации редактируйте раздельно. Если нужно распространить серверные значения на будущие миры, копируйте подготовленный файл в defaultsconfig, сохранив исходник. При расхождении рецептов или предметов сначала проверьте чистую связку Thermal. Проект обязателен на клиенте и сервере, поэтому состав многопользовательской сборки должен совпадать.
Thermal Cultivation подходит сборкам Thermal, которым нужна отдельная аграрная ветка с едой и выращиванием. Польза раскрывается вместе с основой серии, а точное содержимое следует сверять по выбранному выпуску.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Ad Astra предлагает технологическое освоение космоса: ракеты, скафандры, станции, машины и пять небесных тел в двух системах. Игрок добывает местные материалы, производит кислород и топливо и строит автономные базы на чужих мирах.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Rats населяет мир дикими и приручаемыми крысами, которых можно обучать бою, сбору ресурсов, перевозке предметов, фермерству, готовке и автоматизации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon HUD переоформляет индикаторы здоровья, голода, брони, эффектов и транспорта в символы ягод, покеболов и других предметов вселенной Cobblemon.


Предметы в руках становятся вдвое меньше и освобождают заметную часть экрана. Набор ресурсов меняет модели удерживаемых предметов, включая меч, лук, арбалет, трезубец и щит, не добавляя нового снаряжения или боевых механик.


DMS - Depth Map Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create: Perfect World предлагает уютное выживание с красивыми ландшафтами, сезонами, деревнями, кулинарией, декором и мягкой автоматизацией Create.


Angel Totems меняет внешний вид обычного тотема бессмертия, превращая его в ангела. Это узкий ресурспак для тех, кому нужен иной образ знакомого предмета без заявленного изменения его назначения. Проект распространяется по лицензии MIT; ссылки на отдельную вики, трекер ошибок и исходный репозиторий в официальных данных отсутствуют.


Jake's Build Tools добавляет через датапак набор строительных инструментов, включая средства хранения опыта и захвата мобов.
Сельскохозяйственные и пищевые элементы.
CoFH Core и Thermal Foundation.
В serverconfigs мира, а на выделенном сервере — в world/serverconfigs.
Не обязательно. Автор предупреждает, что старые выпуски могут отличаться.