База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка DMS - Depth Map Shaders — шейдер для MinecraftDMS - Depth Map Shaders — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.121.20.11.1626.1IrisOptiFineВанильный стильОсвещениеАтмосферныеДля слабого ПКМелкие правкитолько клиентподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Профиль DMS - Depth Map Shaders строит кадр от общего к частному.

69 тыс.загрузок69 284 по данным Modrinth
74версии игрыс проверенной сборкой
7релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
45 КБвесит файлсборка 1.6
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12
1.21.1Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12
1.20Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12
1.21Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12
1.16.5Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12
1.12.2Iris, Optifine1.28 КБ2025-08-07
26.1.2Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12
26.2Iris, Optifine1.645 КБ2026-07-12

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.6релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.45 КБ2026-07-12
1.5релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.9 КБ2026-06-11
1.4релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.9 КБ2026-04-04
1.3релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.9 КБ2026-02-18
1.2релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.118 КБ2025-08-07
1.1релиз1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.117 КБ2025-06-09

Кому не подойдёт

От DMS - Depth Map Shaders лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если после включения DMS - Depth Map Shaders падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.

Стоит ли ставить

Итог DMS - Depth Map Shaders: это клиентский способ получить бережное сохранение ванильной палитры с акцентом на переработанное освещение. Окончательный профиль качества определяйте по худшей обычной сцене.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Miniature Shader
Иконка Miniature Shader
Miniature Shader
1.201.21IrisOptiFine

Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту VanillAA
Иконка VanillAA
VanillAA
1.20.11.19.3IrisOptiFine

VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Potato Shaders
Иконка Potato Shaders
Potato Shaders
1.201.12IrisOptiFine

Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту E-LITE shaders (MakeUp edit)
Иконка E-LITE shaders (MakeUp edit)
E-LITE shaders (MakeUp edit)
1.201.21IrisOptiFine

E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Pipez
Иконка Pipez
Pipez
1.201.21NeoForgeForge

Pipez добавляет настраиваемые трубы для предметов, жидкостей, энергии и газов с фильтрами, режимами распределения и улучшениями скорости.

Изображение к проекту Create Touch-Ups
Иконка Create Touch-Ups
Create Touch-Ups
1.201.21

Create Touch-Ups упрощает отдельные модели и текстуры Create, обновляя шестерни, ключ, инженерные очки и трубы, а также слегка корректируя затенение ванильной меди.

Изображение к проекту All The Trims
Иконка All The Trims
All The Trims
1.201.21FabricForge

All The Trims разрешает использовать любой предмет как материал отделки и наносить отделку на любую броню, включая вещи из других модов и собственные шаблоны наборов данных.

Изображение к проекту LumaSky
Иконка LumaSky
LumaSky
1.201.21Iris

LumaSky добавляет выразительное небо, динамическое освещение, атмосферный туман, отражающую воду и оформление измерений.

Изображение к проекту MisakiGothic2forMC
Иконка MisakiGothic2forMC
MisakiGothic2forMC
1.201.21

MisakiGothic2forMC заменяет японские знаки внутриигрового шрифта на пиксельную Misaki Gothic 2, согласованную по размеру с ванильной латиницей и цифрами.

Изображение к проекту SatisfyingMC
Иконка SatisfyingMC
SatisfyingMC
1.19.2Fabric

SatisfyingMC — клиентски необязательная Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2, которая насыщает выживание анимациями, звуками, визуальными эффектами, сезонами и более опасным поведением мобов.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет DMS - Depth Map Shaders?

Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.

Насколько требователен DMS - Depth Map Shaders?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли DMS - Depth Map Shaders на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты DMS - Depth Map Shaders?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.