Potato Shaders — шейдер на временное сглаживание TAA, сглаживание краёв в МайнкрафтеЧтобы понять Potato Shaders, пройдите из помещения на открытый воздух и дождитесь смены времени суток. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0d | 383 КБ | 2023-06-13 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0d | 383 КБ | 2023-06-13 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0d | 383 КБ | 2023-06-13 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.0d | 383 КБ | 2023-06-13 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0d | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 383 КБ | 2023-06-13 |
| 1.0c | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 382 КБ | 2023-05-15 |
| 1.0b | релиз | 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13 | 381 КБ | 2023-05-09 |
От Potato Shaders лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Potato Shaders нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Potato Shaders подходит пользователю, которому нужны временное сглаживание TAA и сглаживание краёв без установки серверных компонентов. Короткий тест в нескольких условиях покажет ценность точнее списка функций.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Aether: Redux расширяет базовый Aether новыми биомами, переработанным первым подземельем, моделями мобов и множеством настраиваемых изменений. Это крупное дополнение, а не самостоятельное измерение.


Minecraft Live Replay Mod Pack готовит клиент к записи роликов в стиле Minecraft Live с Bare Bones, Fresh Animations, частицами, шейдерами и ReplayMod.
![Изображение к проекту Alaskan Wilderness Reimagined - ForgeLabs Recreation [AWR]](/s/alaskan-wilderness-reimagined.webp)
![Иконка Alaskan Wilderness Reimagined - ForgeLabs Recreation [AWR]](/i/alaskan-wilderness-reimagined.webp)
Alaskan Wilderness Reimagined — двусторонняя Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 о выживании в переработанной суровой местности с густыми лесами, реками, горами, башней и атмосферными природными эффектами.


Velocity — производительный форк Mellow Shaders с атмосферой, bloom, анимацией листвы, отражениями, тенями и полуреалистичной подачей.


Essentials Mods — большая NeoForge-сборка-база с ванильными улучшениями, структурами, животными, техникой, декором, оптимизацией и средствами совместной игры, рассчитанная на дальнейшее дополнение.


no pumkin убирает затемняющую экран тыквенную накладку при ношении вырезанной тыквы на голове, оставляя остальное оформление без заявленных изменений.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.