Shy Dweller — мод на пещерного преследователя, реагирующего на взгляд в МайнкрафтеВ шахте встреча начинается с тихого присутствия: высокий бледный обитатель ходит в неосвещённых полостях, а условием эскалации служит взгляд в лицо. Это превращает привычное освещение и осмотр тоннеля в рискованный выбор. После срабатывания существо кричит, ускоряется и преследует цель до контакта либо смерти игрока. Оно быстрее человека, поэтому обещания безопасно переждать эпизод за стеной источник не даёт. Угроза не ограничена глубиной: изредка обитатель появляется на поверхности или внутри построенного игроком помещения. Плач за стеной, шаги и крики поддерживают тревогу ещё до прямой атаки.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.0 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.0.0 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.20 | Fabric | 1.0.0 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.0 | 503 КБ | 2026-07-07 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.19.3, 1.19.4 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 503 КБ | 2026-07-07 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 503 КБ | 2026-07-07 |
Укрытие не считается надёжным спасением: официальное описание прямо говорит, что существо знает местоположение игрока и ломает блоки. Проект требует Fabric API и установку на клиент и сервер; для обычного исследования пещер без давления он не нужен.
Поставьте Fabric API вместе с модом и используйте один из подтверждённых выпусков Fabric на обеих сторонах. Если существа нет, учитывайте заявленные места появления: тёмные пещеры являются основными, а поверхность и здания — редкими случаями. Если погоня началась сразу после осмотра, это штатная реакция на взгляд, а не ошибка нейтральности. При проблемах на сервере сравните набор файлов и версии клиента с сервером. Официальный текст не сообщает настроек частоты, характеристик или способа отключить разрушение, поэтому не следует обещать такие параметры.
Хороший выбор для прохождения, где сама попытка рассмотреть угрозу наказывается долгой погоней. Не подойдёт тем, кто хочет честно отбиваться из укрытия, сохранить пещерные постройки или установить страшный эффект только клиенту.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


The Midnight Lurker добавляет ночного и пещерного преследователя с несколькими пугающими вариантами и системой безумия. Существо наблюдает, телепортируется, обманывает и атакует в зависимости от поведения игрока.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


NutritionZ вводит систему пяти питательных веществ, при которой разнообразие рациона влияет на положительные и отрицательные эффекты персонажа.

Hydrogen — готовая клиентская Fabric-сборка, сочетающая оптимизацию, небольшие визуальные улучшения, карту, масштабирование, голосовой чат и инструменты повседневного удобства.


Enderwomen заменяет эндермена более женственным образом с новой моделью и предлагает три варианта, вдохновлённые Энди из анимационной серии OkCorz.


Cursors Extended: Theme Windows (Mini) заменяет указатель на миниатюрный пиксельный курсор в духе Windows и добавляет варианты курсора через возможности Cursors Extended.


Cyberspace добавляет карманное измерение, куда можно переносить крупные механизмы и постройки, чтобы разгрузить основной мир и продолжать строительство в отдельном пространстве.


Zero Shader почти полностью убирает цвет из мира, но сохраняет отдельные объекты как сигнальные маркеры. Игроки, частицы, стрелы и жемчуг Края остаются исключениями, а яркие элементы модели, предметов и брони переходят в ядовито-розовый тон.
Он впадает в агрессию после того, как игрок посмотрит ему в лицо.
Главным образом в тёмных пещерах, редко на поверхности и внутри построек игрока.
Описание предупреждает, что он отслеживает игрока и способен пробивать блоки.
Да, для мода требуется Fabric API.