PSYCHOSYS — мод на систему рассудка и психологический хоррор в МайнкрафтеШкала начинается со 100 и отображается слева сверху цветным индикатором. При значениях 50–70 экран слегка темнеет, слышны шёпот и ненастоящие шаги. Ниже 50 появляются тряска камеры, сбои интерфейса, чёрные вспышки, ложные звуки мобов и красные предупреждения. Критический диапазон 0–10 добавляет сильное вращение камеры, небольшие телепортации, имитацию урона и VHS-фильтры. Редкий ложный сбой после срабатывания возвращает показатель к 30. Безопасную петлю создают дневной свет, факелы, костры и кровать; сон сразу прибавляет 20 единиц. Рассудок синхронизируется между сторонами и сохраняется после смерти, поэтому наказание нельзя просто сбросить возрождением.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 3.0.5 | 390 КБ | 2026-07-05 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.5 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 390 КБ | 2026-07-05 |
| 3.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 392 КБ | 2026-06-23 |
| 2.0.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 390 КБ | 2026-06-16 |
| 2.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 387 КБ | 2026-06-07 |
| 1.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 387 КБ | 2026-06-02 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 52 КБ | 2026-05-26 |
Это не набор новых приключенческих локаций, а механика давления на игрока через интерфейс, звук, камеру и ложные события. Мод обязателен и на клиенте, и на сервере; людям, чувствительным к резким вспышкам, тряске камеры и пугающим звукам, он может не подойти.
Устанавливайте один и тот же выпуск Forge-мода на клиент и сервер. В предоставленных данных обязательные сторонние зависимости не указаны. Если шкала не синхронизируется или эффекты видит только один участник, сначала проверьте наличие мода на обеих сторонах и совпадение игровой версии. Не принимайте ложный урон, звуки мобов или редкий экран сбоя за отдельную ошибку: источник прямо называет их эффектами низкого рассудка. Настроек отключения отдельных эффектов официальный текст не описывает, поэтому обещать такую возможность нельзя.
Ставить стоит ради напряжённого выживания, где свет и темп движения становятся частью тактики. Для спокойной игры, чувствительных игроков и сервера без обязательной клиентской установки мод не годится.


Charm Forked — неофициальная ветвь Charm, собранная для конкретного модпака. Она переносит код оригинальных авторов, добавляет небольшие исправления совместимости и балансирует объединение складываемых зачарованных книг на наковальне.


Cobblemon Catch Rate Display рассчитывает вероятность поимки в реальном времени. HUD учитывает здоровье, статус, тип шара, число ходов и особые условия, а клавиша G сравнивает все доступные шары по эффективности.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Liberty's Villagers улучшает серверную логику жителей и даёт владельцу мира настраивать их поиск рабочих мест, кроватей, еды и безопасных маршрутов.


HeroBot создаёт на Fabric-сервере управляемых командами игроков-ботов с поведением, близким к обычному клиенту, и добавляет инструменты для датапаков и администрирования.


Custom Entity Attributes позволяет менять атрибуты существ глобально или по измерению, биому, сложности, времени и случайному шансу.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Готовая клиентская сборка для Fabric, которая повышает плавность Minecraft и заменяет востребованные функции OptiFine современными модами. В неё входят средства для ускорения отрисовки, шейдеров, приближения, динамического света, связанных текстур и улучшенных моделей.


Sodium Leaf Culling встраивает оптимизацию листвы прямо в конвейер построения геометрии Sodium. Стандартный режим делает внутренность больших крон непрозрачной и быстрой, сохраняя качественные прозрачные листья на внешней поверхности.


Crusher — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
![Изображение к проекту [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge](/s/bdhill-reforge-the-sword-edge.webp)
![Иконка [epic fight]BD&Hill Reforge the Sword Edge](/i/bdhill-reforge-the-sword-edge.png)
BD&Hill Reforge the Sword Edge создаёт объёмные модели и эффекты для мечей, топоров и расширенного оружия Epic Fight, Weapons of Miracles и EpicFight: Resurrection.


The Cursed Shaders намеренно превращает Minecraft в странную и комичную картину: меняет положение мобов, отображение частиц и подводную сцену.


TDmon добавляет в мир новых покемонов с собственными моделями, текстурами, анимациями и условиями появления. Набор расширяет исследование болот, тайги, джунглей и руин, не вводя отдельную систему прогресса.
От ночи, темноты, нахождения под землёй и длительного бездействия.
Помогают день, яркий свет, факелы, костры и кровать; сон даёт 20 единиц.
Усиливается тряска камеры, возникают мини-телепортации, ложный урон, красный фильтр и VHS-эффекты.
Да, официальный текст прямо указывает сохранение рассудка после смерти.