The Cursed Shaders — шейдер на абсурдное и нарочито искажённое изображение в МайнкрафтеЭтот шейдер стоит выбирать не ради реализма, а ради заранее задуманной визуальной поломки. Он смещает мобов, иначе показывает частицы и делает пребывание под водой ещё более странным. Поэтому знакомый мир выглядит как шуточная испорченная версия самого себя. Эффект особенно уместен в коротких видео, совместных испытаниях и сценах, где неожиданное поведение картинки является частью замысла. Автор прямо описывает пакет как смешной, странный и хаотичный, поэтому обычную выживаемость или точность визуальных ориентиров здесь ожидать не следует.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.6 | Iris | 1.5.9 | 2 КБ | 2025-10-27 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Fabric API, Iris Shaders
Подтверждена связка Minecraft 1.20.6 и Iris. На клиенте обязательны Iris Shaders и Fabric API; серверная установка не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Устанавливайте пакет через Iris на указанной версии игры и заранее добавьте обе обязательные зависимости. Автор рекомендует Sodium вместе с Iris, но в перечне обязательных зависимостей указаны именно Iris Shaders и Fabric API. Если существа, частицы или подводная картинка выглядят неправильно, сначала учитывайте, что такие искажения являются основной функцией, а не обязательно ошибкой. Для проверки настоящего конфликта временно отключите другие шейдеры и сравните сцену без пакета. Данных о других версиях, OptiFine, Oculus, настройках и конкретной частоте кадров нет, поэтому переносимость и производительность нужно оценивать на своей системе.
Подойдёт любителям cursed-эстетики и намеренно нелепых экспериментов. Не подойдёт тем, кому нужны предсказуемое положение мобов, спокойная подводная картинка и традиционное улучшение графики.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloody Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


DMS перестраивает Minecraft под тёмное фэнтези и survival horror: приглушает насыщенность, вводит выветренную кинематографичную палитру, густой дальний туман, виньетку, глубокие тени и почти непроглядные ночи.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Thematic Superheroes Official Server объединяет Thematic Superhero Mod с более чем пятьюдесятью костюмами, оружием Vic's Point Blank, торговлей, хранением и оптимизацией для официального сервера.


Aetherial Shaders beta уже предлагает тёплые рассветы, прозрачную отражающую воду, подводный свет, forest lighting, мягкий bloom, ночное небо и яркую цветокоррекцию.


Moss Fix расширяет ручное распространение мха костной мукой под прозрачными и расположенными сверху блоками.


Donut Smp Essentials объединяет оверлеи для кристального PvP: низкий огонь, компактные щит, тотем и предметы, ясную воду, яркий Нижний мир, полный свет и сокращённые эффекты погоды, частиц и звуков.


Betta Click Sound заменяет единственный стандартный звук нажатия Minecraft более отчётливым и приятным звуком, похожим на классический щелчок компьютерной мыши.


Clear Lava and Water удаляет экранную пелену при погружении в воду и лаву через замену core shader, делая окружение под жидкостью отчётливо видимым.
Положение мобов, частицы и подводное изображение.
Для Minecraft 1.20.6 с Iris.
Iris Shaders и Fabric API.
Нет, проект требуется на клиенте, а серверная установка не поддерживается.