TDmon — мод на новых покемонов в МайнкрафтеTDmon расширяет мир несколькими тщательно оформленными линиями покемонов: в набор входят обычный и галарский Станфиск, три элементальные обезьяны, Виктини, семейства Тимпоула и Гастли. Для них подготовлены модели, текстуры и анимации, а часть существ встроена в исследование конкретных мест. Станфиск встречается на болотах, его галарская форма — в тайге, обезьяны редко появляются в джунглях, а Виктини связан с руинами замка. Проект устроен как сочетание данных мира и ресурсов отображения, поэтому обе части кладутся в соответствующие папки сохранения. В отличие от крупных сборок, TDmon не перестраивает всю игру вокруг нового прогресса, а адресно дополняет существующий набор покемонов и даёт ещё несколько целей для путешествий.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, Minecraft, NeoForge, Quilt | 1.3.1a-gastly+mod | 1.1 МБ | 2025-07-04 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, Minecraft, NeoForge, Quilt | 1.3.1a-gastly+mod | 1.1 МБ | 2025-07-04 |
Скачать 1.3.1a-gastly+mod · 1.1 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cobblemon
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.1a-gastly+mod | альфа | 1.20.1, 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-07-04 |
| 1.3.1a-gastly | альфа | 1.20.1, 1.21.1 | 448 КБ | 2025-07-04 |
| 1.3.1a-hotfix+mod | альфа | 1.20.1, 1.21.1 | 902 КБ | 2025-06-21 |
| 1.3.1a-hotfix | альфа | 1.20.1, 1.21.1 | 302 КБ | 2025-06-21 |
| 1.3.1a | альфа | 1.20.1, 1.21.1 | 302 КБ | 2025-06-04 |
| 1.3a | альфа | 1.20.1, 1.21.1 | 304 КБ | 2025-04-23 |
TDmon не подойдёт тем, кто ждёт большой самостоятельный мод, сюжетную кампанию или полную подборку существ. Это точечное дополнение к уже настроенной игре: клиентская установка необязательна для логики, но без ресурсов игрок может не увидеть авторские модели и анимации как задумано. Редкие условия появления также не подходят желающим получить всех существ сразу.
Самая характерная ошибка — установить только одну половину набора. Если существа не появляются, сначала проверьте, что часть с данными активна именно в нужном мире и лежит в его папке наборов данных. Если покемон существует, но выглядит неправильно, проверьте подключение ресурсной части на клиенте и её положение среди остальных ресурсов. При отсутствии Виктини или элементальных обезьян не считайте это поломкой сразу: для них заявлена редкая встречаемость, а Виктини нужно искать возле руин замка. Также сверяйте подходящую местность: болото, тайга и джунгли относятся к разным существам. После изменения файлов полностью перезагрузите мир; если проблема сохраняется, временно отключайте прочие наборы по одному и проверяйте журналы загрузки на ошибки данных или ресурсов.
TDmon стоит установить игрокам, которые уже пользуются системой покемонов и хотят расширить исследование мира несколькими узнаваемыми семействами без тяжёлой надстройки правил. Особенно уместен набор в спокойном выживании с путешествиями по разным биомам и поиском редких встреч. Если вам важнее масштабный сюжет, полная коллекция или гарантированная выдача существ, лучше рассматривать TDmon как небольшое дополнение к более крупной конфигурации, а не её основу.
![Изображение к проекту Pokemans Pack [Cobblemon]](/s/cobblemon-pokemans.webp)
![Иконка Pokemans Pack [Cobblemon]](/i/cobblemon-pokemans.webp)
Игрок получает набор редких покемонов с собственными моделями, текстурами, анимациями, условиями появления и превращениями для Cobblemon. Pokemans Pack — не самостоятельный мод, а датапак конкретного мира: без базовой системы Cobblemon он не работает.
![Изображение к проекту MundialMons ReaniPack [CobbleMon]](/s/mundialmons.webp)
![Иконка MundialMons ReaniPack [CobbleMon]](/i/mundialmons.png)
MundialMons расширяет набор существ в Cobblemon: в мире появляются ещё шестнадцать эволюционных линий, включая Галтпина, Дрилбура, Токсела, Апплина и Инкея. Заодно дополнение обновляет модели и анимации части уже представленных покемонов.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Mini Shaders — компактный оптимизированный пак с прозрачными отражениями на воде, плавным движением водной поверхности, ярким естественным освещением и мягким атмосферным свечением.


Forever Night Stages останавливает смену времени в Верхнем мире на ночи, когда активна стадия игры nightmare. Пока стадия действует, рассвет не наступает.


Improved Hotbar обновляет панель быстрого доступа, сердца, значки брони и соединения, предлагает собственный прицел и заменяет полосы насыщения AppleSkin изображениями стейков.


Bridging Mod добавляет установку блока в пустоту перед, над или под соседней поверхностью, даже если её грань не видна. При доступном действии прицел показывает направление, а дополнительный контур отмечает точную позицию.


XXL Packets повышает клиентский предел размера сетевого пакета до максимума Java Integer, чтобы крупные пакеты данных и серверные сведения не приводили к отключению из-за ванильного ограничения.


FPS BOOST — необязательная с обеих сторон сборка лёгких оптимизаций, ускоряющая рендеринг и загрузку при сохранении ванильных правил и совместимости с одиночной и сетевой игрой.
Геймплейная часть должна работать на стороне сервера или самого мира, тогда как клиентская сторона обозначена как необязательная. Однако ресурсная часть отвечает за предусмотренное автором отображение моделей, текстур и анимаций. Поэтому участникам разумно подключить ресурсы, даже если серверная логика уже загружена централизованно.
В предоставленном описании заявлено естественное появление в определённых местах, а альтернативный способ получения не указан. Станфисков ищут в болотах и тайге, обезьян — в джунглях, Виктини — возле руин замка. Команды или гарантированную выдачу карточка не обещает.
Проект описан как набор, добавляющий перечисленных существ и их семейства, а не как всеобщая переработка графики. Для линии Гастли использованы модели, анимации и текстуры другого автора, перенесённые и изменённые создателем TDmon. Массовой замены остальных существ не заявлено.
Авторские материалы не описывают безопасное удаление из начатого мира. Перед отключением сделайте резервную копию сохранения и не рассчитывайте, что связанные с набором существа и данные продолжат корректно работать. Проверять удаление лучше на копии, особенно если редкие экземпляры уже пойманы или находятся рядом с игроком.