Toon Shades — шейдер на пиксельный мультяшный стиль в МайнкрафтеToon Shades не стремится сделать блоки реалистичными: его задача — подчеркнуть пиксельность и придать сцене характер старой мультяшной графики. Мягкое покачивание затрагивает листья, траву, высокую траву, папоротники и все цветы. Частицы при разрушении блоков и плавании двигаются стилизованно, благодаря чему эффект заметен не только на панорамах, но и во время обычных действий. Ночное освещение окрашено прохладным синим, квадратные облака сохраняют ванильную форму и остаются яркими ночью. Отдельно автор отмечает корректное отображение солнца и луны без половинчатых текстур и странного отсечения.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.5 | Iris, Optifine | 1.00 | 13 КБ | 2026-05-30 |
Скачать 1.00 · 13 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
Подтверждена Minecraft 1.21.5 с Iris или OptiFine. Требуется GPU с OpenGL 3.3 или новее; дополнительная память сверх обычных требований Minecraft не заявлена. В зависимостях указан Iris Shaders. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Поместите загруженный ZIP в shaderpacks, запустите игру с Iris либо OptiFine и выберите пакет в настройках видео. Если архив не определяется, проверьте его внутреннюю структуру и не создавайте лишний уровень папки. Для запуска видеокарта должна поддерживать OpenGL 3.3. Автор называет шейдер лёгким и ориентированным на стабильность, но не приводит измерений FPS; реальный результат зависит от системы и сцены. Iris отмечен как рекомендуемый и указан в зависимостях.
Toon Shades подойдёт поклонникам пиксельной мультяшности, живой растительности и стилизованных частиц. Он не рассчитан на тех, кто хочет фотореалистичный свет или полностью неподвижную ванильную растительность.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Origin Realms - Legendary Tooltips добавляет тематическое оформление подсказок для событийных предметов Origin Realms через мод Legendary Tooltips.


Create Train Parts расширяет поезда Create функциональными деталями: шлагбаумами, раздвижными окнами, ступенями и спусками. Постройки становятся правдоподобнее, а отдельные элементы можно открывать или настраивать.


Fryed Vibrant Shader сочетает яркую цветовую подачу с гибкими настройками теней, свечения, хроматической аберрации, бликов, анимации растительности и воды. Пакет допускает настройку как ради скорости, так и ради качества.


Neruina перехватывает сбои при обновлении сущностей, блоков и предметов, чтобы единичная ошибка не сделала мир недоступным. Проблемный объект приостанавливается, а администратор получает время определить причину и выбрать безопасное действие.


Project Fright превращает выживание в борьбу более чем со ста сорока хоррор-мобами и добавляет свыше сорока видов оружия, ловушки и новые биомы.


Spectral Creation связывает магию Spectrum и механизмы Create авторской прогрессией, заданиями и исследованием, сохраняя узнаваемое ванильное основание.
Листья, трава, высокая трава, папоротники и все цветы.
Да, частицы разрушения блоков и плавания получают стилизованное покачивание.
Нужна поддержка OpenGL 3.3 или новее.
Minecraft 1.21.5 с Iris или OptiFine.