Project Fright — мод на массовое хоррор-выживание с оружием и ловушками в МайнкрафтеProject Fright рассчитан на долгую охоту и сбор арсенала, а не на одного редкого преследователя. В мире встречаются более ста сорока существ из хоррор-фильмов, фольклора, игр и крипипаст, хотя естественно появляются не все. Для защиты заявлено свыше сорока видов оружия, а пространство можно укреплять медвежьими капканами, кольями, минами и колючей проволокой. Исследование поддерживают Camp Crystal Lake, Slender Forest и Salt Flats, новые блоки и собственные достижения. Такой объём делает мод основой тематического прохождения, но раннее состояние требует терпения к незавершённым цепочкам.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 0.3.4 | 15.4 МБ | 2025-06-17 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 0.3.4 | бета | 1.20.1 | 15.4 МБ | 2025-06-17 |
| 0.3.3 | альфа | 1.20.1 | 13.1 МБ | 2024-10-07 |
| 0.3.2 | бета | 1.20.1 | 3.6 МБ | 2023-12-25 |
| 0.3.1 | бета | 1.20.1 | 3.4 МБ | 2023-11-07 |
| 0.3.1 | бета | 1.19.4 | 3.4 МБ | 2023-10-18 |
Мод находится на стадии беты: не все мобы появляются в выживании, а часть предметов ещё нельзя штатно получить. Структуры, измерения, боссы и полная совместимость с выживанием перечислены как планы, поэтому их нельзя считать готовыми функциями.
Для Forge необходим GeckoLib, мод ставится на клиент и сервер. Если конкретный моб не появляется, это может быть ограничением текущего выживания, а не ошибкой. Если предмет нельзя получить, учитывайте статус WIP: автор отдельно приводит Necronomicon как незавершённый пример. Не ищите пока заявленные в планах измерения, структуры или боссов. Для сервера сверьте файлы у всех участников, а перед обновлением беты сохраните резервную копию мира из-за большого объёма мобов и генерации.
Отличная основа для сборки о масштабной войне с хоррор-персонажами и коллекционировании оружия. Не подходит тем, кому важны полностью завершённая выживательная доступность, компактный набор контента или строго единый авторский сеттинг.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.


Grim Kingdoms: Structures & Ruins размещает в мире около сотни фэнтезийных и средневековых построек, включая два королевства.


Arda's Sculks развивает Древний город и Глубинную тьму новым измерением, биомами, существами, боссами, материалами и снаряжением.


oSzoukaua's Lucky Blocks добавляет создаваемые счастливые блоки с удачей от −100 до +100 и набором положительных либо неприятных событий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Superflat Dimensions заменяет стандартную генерацию плоской во всех измерениях, сохраняя биомы и структуры.


Sundown Sky Overlay заменяет ванильное небо панорамой с горами и солнцем, предлагая отдельные виды для дня, заката и ночи.


Lumina Shader - Event Horizon — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет блики объектива, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: усиливает направленные в камеру яркие источники. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.
.webp)
.webp)
Boss Crosshair-2 (Tiny) меняет форму прицела и добавляет ему затенение, делая небольшой элемент интерфейса визуально объёмнее и заметнее.


Ariadne: All of Modrinth/Quilt — экспериментальная Quilt-сборка формата «всё сразу» с более чем 200 модами, лёгкими деревьями достижений, техникой, магией и минимальными балансными правками.
Более ста сорока.
Нет, автор прямо уточняет, что естественно появляются не все.
Структуры, дополнительные биомы и достижения, боссы, измерения и полная выживательная совместимость.
Да, он указан обязательной зависимостью.