Custom Entity Attributes (CEA) — мод на настройку характеристик мобов в МайнкрафтеCEA полезен, когда одинаковые характеристики моба не подходят всем частям мира. Можно сделать существ сильнее в конкретном измерении, изменить их в отдельных биомах, привязать модификаторы ко времени суток или сложности. Процентный шанс создаёт вариативность: не каждый экземпляр получает одно и то же усиление. В официальных примерах упомянуты повышение или снижение силы обычных мобов и боссов, а также быстрые и сильные, но менее живучие детёныши. Конфигурация бывает базовой и расширенной, обе заявлены как документированные и снабжённые примерами. Поддержка регулярных выражений помогает охватывать сразу группы типов существ, но требует аккуратной проверки результата.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.0 | 211 КБ | 2024-10-01 |
Скачать 1.0.0 · 211 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Necronomicon API
CEA не добавляет новых существ и не меняет предметные атрибуты; для предметов автор упоминает другой проект. Настройка действует на сервере и требует Necronomicon API, а на Forge дополнительно заявлен Connector. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Установите CEA и обязательный Necronomicon API на сервер; клиентская установка не поддерживается. Для Forge автор отдельно требует Connector. Начните с базовой конфигурации и одного типа существа, затем переходите к условиям и регулярным выражениям. Если модификатор не виден, проверьте измерение, биом, сложность, время и заданный шанс: каждое условие может объяснить отсутствие эффекта. Учитывайте разницу между максимальным здоровьем и здоровьем при появлении — мод умеет управлять и исходным значением. Ошибка широкого регулярного выражения способна затронуть больше существ, чем планировалось, поэтому сначала испытывайте изменения в отдельном мире.
CEA стоит выбрать администраторам и сборщикам, которым нужна точная серверная настройка сложности и разнообразия существ. Для готовых новых мобов или простой игры без конфигурации он не подойдёт.


Charm Forked — неофициальная ветвь Charm, собранная для конкретного модпака. Она переносит код оригинальных авторов, добавляет небольшие исправления совместимости и балансирует объединение складываемых зачарованных книг на наковальне.


Cobblemon Catch Rate Display рассчитывает вероятность поимки в реальном времени. HUD учитывает здоровье, статус, тип шара, число ходов и особые условия, а клавиша G сравнивает все доступные шары по эффективности.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.


Liberty's Villagers улучшает серверную логику жителей и даёт владельцу мира настраивать их поиск рабочих мест, кроватей, еды и безопасных маршрутов.


Mutated Items превращает шестнадцать знакомых предметов Minecraft в самостоятельных существ с разным поведением и угрозами.


Unlimited Trading навсегда снимает исчерпание запасов сделок у жителей и странствующих торговцев, позволяя проводить массовый обмен без ожидания.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Building Lights делает текстуру блока света однотонной, чтобы невидимый технический источник можно было использовать как заметный цветной элемент в архитектурных проектах.


Euphonium добавляет фоновые звуки, зависящие от биома, структуры и особенностей окружения. Он сохраняет ванильный характер и является обратным переносом Charmonium с новой системой сборки.


Bad Apple Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


0Pack2Reload предотвращает лишнюю перезагрузку ресурспаков, если игрок открыл экран выбора, но фактически не изменил список.


3D animated totem of undying HMI SUPPORT превращает тотем бессмертия в аккуратную трёхмерную модель в духе Actions & Stuff с контуром и анимацией моргания.


Fate’s Machinery — лёгкая технологическая сборка для Minecraft 1.21.1 на NeoForge. Она сосредоточена на механизмах Create, передаче вращения и автоматизации производства. Автор также уделяет внимание плавной работе и снижению нагрузки на слабые компьютеры.
Да, условия могут учитывать конкретный биом.
Да, для модификатора задаётся процентный шанс.
Necronomicon API; на Forge также указан Connector.
Нет, клиентская сторона не поддерживается.