Economy Fabric — мод на библиотечный интерфейс экономики для Fabric в МайнкрафтеEconomy Fabric решает инфраструктурную задачу: даёт другим проектам общий API для денежных операций в среде Fabric. Разработчик добавляет репозиторий pisaiah.com и подключает EconomyFabric как compileOnly-зависимость, а пользователь помещает готовый файл в папку mods, когда его требует установленный мод. Такой слой позволяет расширениям опираться на одну экономическую договорённость вместо создания полностью изолированных систем. Однако видимая часть всегда определяется проектом, использующим API. Один мод может построить магазин, другой — оплату команд или награды, но Economy Fabric сам по себе на официальной странице не заявляет ни одного такого интерфейса. Его ценность проявляется в совместимости и переиспользовании кода, а не в самостоятельном содержании мира.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.5.1 | 78 КБ | 2025-10-04 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.5.1 | 78 КБ | 2025-10-04 |
| 1.20 | Fabric | 1.5.1 | 78 КБ | 2025-10-04 |
| 1.21 | Fabric | 1.5.1 | 78 КБ | 2025-10-04 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.6.1 | 80 КБ | 2026-04-03 |
Скачать 1.6.1 · 80 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 80 КБ | 2026-04-03 |
| 1.6 | бета | 26.1-snapshot-1, 26.1-snapshot-2, 26.1-s | 80 КБ | 2025-12-17 |
| 1.5.1 | релиз | 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1. | 78 КБ | 2025-10-04 |
| 1.5 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 78 КБ | 2025-06-06 |
| 1.4.1 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1. | 73 КБ | 2023-07-16 |
| 1.4 | релиз | 1.17.1, 1.18.2 | 73 КБ | 2023-07-13 |
Это библиотека, а не готовая серверная экономика. Для работы требуется Fabric API; клиентская и серверная стороны отмечены необязательными и зависят от мода-потребителя. Официальная страница очень краткая и не документирует методы, хранение данных или совместимость реализаций.
Не устанавливайте библиотеку в ожидании автоматического появления денег или магазина. Сначала найдите мод, который прямо указывает Economy Fabric как зависимость, и следуйте его требованиям по стороне установки. Обязательно добавьте Fabric API. Разработчикам следует использовать опубликованный Maven-репозиторий и не предполагать наличие методов, не описанных документацией выбранного выпуска. Если функция экономики не работает, проверяйте прежде всего мод-потребитель и согласованность версий. На сервере и клиенте список может отличаться в зависимости от конкретной интеграции.
Economy Fabric полезен как техническая основа для авторов и зависимых модов, но обычному игроку отдельно ничего не добавляет. Устанавливать его следует по требованию конкретной экономической системы.


Library Ferret централизует общий код модов JTorLeon Studios. Библиотека сама почти не добавляет видимого содержимого, но служит основой зависимым проектам и сохраняет задел для валютных и пользовательских игровых систем.


Lightman's Currency вводит предметные деньги и защищённую торговлю между игроками с кошельками, торговыми автоматами и банковскими счетами.


Impactor предоставляет серверный API для предметов, игроков, сущностей, таблиц счёта и экономики, включая готовую базовую экономическую службу.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


Create: Numismatic Bounties заменяет расчёты Bountiful на любые монеты Create: Numismatics, связывая доски наград с существующей валютой технической сборки и сохраняя совместимость с Extra Bounties.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TrueLightFX — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Dungeon & Harvest сочетает RPG-походы по подземельям с Farmer's Delight, спокойной фермой и промышленной автоматизацией Create в лёгком профиле.


Completionist's Index добавляет клиентский список всех блоков и предметов, которые игрок уже собирал в текущем мире, группирует их по модам и помогает последовательно закрывать большую коллекцию.


Moss Fix расширяет ручное распространение мха костной мукой под прозрачными и расположенными сверху блоками.


Life Series Armor переносит в Minecraft оформление брони, показанное в Life Series Гриана, сохраняя ванильный характер экипировки.


VoiceChat Soundboard добавляет клиентскую звуковую панель для воспроизведения WAV-файлов через Simple Voice Chat.
Нет, такая пользовательская возможность не заявлена.
Разработчикам экономических модов и их пользователям как зависимость.
Через указанный Maven-репозиторий и compileOnly-зависимость.
Да, он указан обязательным.