TrueLightFX — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в МайнкрафтеПрофиль TrueLightFX строит кадр от общего к частному. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры. Настройте яркость под выживание до того, как оценивать декоративные эффекты.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| 26.2 | Iris, Optifine | v5.1.2 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
Скачать v5.1.2 · 1.1 МБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v5.1.2 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.1 МБ | 2026-07-12 |
| v5.1.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.1 МБ | 2026-06-27 |
| v5.1 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.1 МБ | 2026-06-25 |
| v5.0 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.1 МБ | 2026-06-04 |
| v4.4 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.1 МБ | 2026-03-09 |
| 4.3 | релиз | 1.10, 1.10.1, 1.10.2, 1.11, 1.11.1, 1.11 | 1.1 МБ | 2026-03-06 |
Кому не подойдёт TrueLightFX: владельцу профиля без запаса видеопроизводительности, поклоннику полностью исходного света и игроку, которому важна одинаковая видимость в любую погоду. Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику TrueLightFX начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Сильная сторона TrueLightFX — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Vanilla Enhanced — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


AstralCore — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


AdvancedAE расширяет Applied Energistics 2 мощными средствами автокрафта, хранения, обработки, контроля запасов и связанным с ME-сетью снаряжением.


Интерфейсы Refined Storage получают каменно-фэнтезийное оформление в духе Stoneborn: меняется вид экранов сети хранения, включая сетку крафта и контроллер. Это клиентский набор ресурсов для визуального согласования техники с дворфийской эстетикой, а не мод с новыми возможностями.


Поверхности получают реалистичный рельеф, отражения и крупномасштабное разнообразие рисунка, сохраняя привычные ванильные цвета. Набор рассчитан на шейдерный рендеринг с картами нормалей, бликов и возможностями LabPBR; без них материалы могут выглядеть неправильно.


Undertale Pack позволяет получить образы персонажей Undertale вместо тотема, переименовывая тотемы в имена этих персонажей. Для работы автор требует OptiFine на Forge либо CIT Resewn на Fabric.


Haste — клиентская сборка для оптимизации Minecraft Java Edition при запуске через PojavLauncher на мобильных ARM-устройствах. Она учитывает особенности мобильной Java-среды и графических прослоек.


FreeVibrant Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.