База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка AstralCore — шейдер для MinecraftAstralCore — шейдер на мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.1626.11.19IrisOptiFineВанильный стильС тенямиРеалистичныеОсвещениеАтмосферныетолько клиентобновляетсяLicenseRef-Complementa
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

В AstralCore эффект «мягкие динамические тени» отвечает за объём сцены; его результат: подчёркивают форму рельефа и построек. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.

107 тыс.загрузок107 935 по данным Modrinth
39версий игрыс проверенной сборкой
7релизовза всё время
1 месяцс последнего релизаобновляется
445 КБвесит файлсборка 1.6.0

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine1.6.0445 КБ2026-08-01
1.21.1Iris, Optifine1.6.0445 КБ2026-08-01
1.20Iris, Optifine1.6.0445 КБ2026-08-01
1.21Iris, Optifine1.6.0445 КБ2026-08-01
1.16.5Iris1.0.1387 КБ2025-06-23
26.1.2Iris, Optifine1.6.0445 КБ2026-08-01
26.2Iris, Optifine1.6.0445 КБ2026-08-01

Скачать 1.6.0 · 445 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Iris Shaders

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.6.0релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.445 КБ2026-08-01
1.5релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.429 КБ2026-07-01
1.4релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.414 КБ2026-06-08
1.0.3релиз1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 416 КБ2025-09-22
1.0.2релиз1.21.4, 1.21.5418 КБ2025-09-17
1.0.1релиз1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.387 КБ2025-06-23

Кому не подойдёт

AstralCore не является универсальным улучшением для любого компьютера. Кроме того, предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Выбирайте профиль для реальной игры, а не только для снимка. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Для отчёта о проблеме AstralCore нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.

Стоит ли ставить

AstralCore стоит выбрать ради результата «бережное сохранение ванильной палитры», особенно если важны мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Haze Shader
Иконка Haze Shader
Haze Shader
1.211.21.4IrisOptiFine

Haze Shader сохраняет классический блоковый стиль, добавляя стилизованные тени, чистые отражения на воде, льду и блестящих блоках, а также мягкий emissive-свет.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Reimagined
Иконка Complementary Shaders - Reimagined
Complementary Shaders - Reimagined
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Bloop Shaders
Иконка Bloop Shaders
Bloop Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.

Изображение к проекту Pegasus Shaders
Иконка Pegasus Shaders
Pegasus Shaders
1.201.21Iris

Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.

Изображение к проекту Zayko Shaders
Иконка Zayko Shaders
Zayko Shaders
1.201.21IrisOptiFine

Zayko Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту Complementary Shaders - Unbound
Иконка Complementary Shaders - Unbound
Complementary Shaders - Unbound
1.201.21IrisOptiFine

Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Create: Oneblock 2
Иконка Create: Oneblock 2
Create: Oneblock 2
1.20.1Fabric

Create: Oneblock 2 — Fabric-сборка для Minecraft 1.20.1, соединяющая переработанный сценарий OneBlock с механизмами Create и несколькими дополнениями для более связного прохождения.

Изображение к проекту LIMBO - Cosmic Horror Dimension
Иконка LIMBO - Cosmic Horror Dimension
LIMBO - Cosmic Horror Dimension
26.2датапакFabric

LIMBO добавляет рассчитанное на позднюю игру измерение космического хоррора с 22 биомами, структурами, реликвиями и 25 зачарованиями.

Изображение к проекту Ashen + Visuality Support
Иконка Ashen + Visuality Support
Ashen + Visuality Support
1.201.21

Частицы Visuality получают оформление, согласованное с текстурами Ashen, поэтому, например, частицы костей больше не выбиваются ванильным видом. Это небольшой клиентский набор совместимости, рассчитанный на совместное использование с Ashen и Visuality.

Изображение к проекту Select Outline
Иконка Select Outline
Select Outline
1.201.21IrisOptiFine

Select Outline меняет рамку блока, на который наведён прицел. Цвет, прозрачность и поведение контура можно подобрать под себя, а при желании обводку разрешено полностью отключить.

Изображение к проекту Scrolling Textures
Иконка Scrolling Textures
Scrolling Textures
1.21.81.20.2

Scrolling Textures анимирует все текстуры так, будто они непрерывно прокручиваются в сторону. Эффект распространяется на блоки, предметы и GUI, превращая весь знакомый мир в движущуюся сцену. Единая настройка движения создаёт намеренно несерьёзный визуальный эксперимент на знакомой ванильной основе.

Изображение к проекту Graves
Иконка Graves
Graves
1.2126.1датапакFabric

Graves создаёт на месте смерти настраиваемую могилу, которая сохраняет добычу игрока и защищает её в опасных условиях.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет AstralCore?

Основной характер задают мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.

Насколько требователен AstralCore?

Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли AstralCore на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты AstralCore?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.