База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Nightmare - Evolving & Rising Hostility — мод для MinecraftNightmare - Evolving & Rising Hostility — мод на ежедневный рост сложности враждебных мобов в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.191.181.21.4FabricForgeNeoForgeСложныеМобы и существаИгровые механикиСовместная играподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Проект заменяет статическую сложность выживания постепенной эскалацией. Каждый прошедший игровой день немного увеличивает основные параметры монстров, поэтому ранний мир остаётся знакомым, а поздняя база требует всё более надёжной защиты. Усиливаются не только здоровье, урон и скорость. После заданного числа дней враги могут формировать смешанные группы, например соединять зомби, скелета и крипера в одной встрече. Окружение тоже влияет на риск: ночи опаснее, а шторм способен ускорять мобов и повышать их агрессивность. Чтобы рост не был только наказанием, сильные противники приносят больше опыта, лучшую добычу и редкие предметы. Простой HUD показывает текущий день и уровень сложности, помогая команде понимать стадию мира. Мод не добавляет тяжёлые модели или текстуры и заявлен как лёгкий вариант для серверов, хардкорных карт и PvE-прохождений.

400загрузок400 по данным Modrinth
19версий игрыс проверенной сборкой
17релизовза всё время
4 месяцас последнего релизаподдерживается
13 КБвесит файлсборка 1.0.0
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge1.0.013 КБ2026-03-26
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge1.0.013 КБ2026-03-26
1.20Fabric, Forge1.0.013 КБ2026-03-26
1.21Fabric, Forge1.0.013 КБ2026-03-26

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.0.0релиз1.21.2, 1.21.3, 1.21.413 КБ2026-03-26
1.0.0релиз1.20, 1.20.113 КБ2026-03-26
1.0.0релиз1.20.6, 1.21, 1.21.113 КБ2026-03-26
1.0.0релиз1.20.2, 1.20.3, 1.20.413 КБ2026-03-26
1.0.0релиз1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.413 КБ2026-03-26
1.0.0релиз1.18, 1.18.1, 1.18.212 КБ2026-03-26

Кому не подойдёт

Мод должен быть установлен на клиенте и сервере. Он выпускается для Fabric, Forge и NeoForge на множестве версий, но конкретный набор загрузчиков различается; выбирайте точное сочетание Minecraft и платформы.

Частые проблемы

Перед постоянным запуском настройте длину дня, максимальную сложность и скорость прогрессии под реальное время вашей команды. Если сервер работает без игроков, проверьте, как выбранный выпуск считает дни, чтобы участники не вернулись к неожиданно сильным врагам. Административные команды позволяют узнать состояние, сбросить сложность и открыть конфигурацию. Не оценивайте баланс только по первой ночи: смешанные группы и погодные усиления проявляются позже. HUD должен совпадать с серверным состоянием, поэтому одинаковый мод нужен обеим сторонам. При обновлении между загрузчиками не переносите файл напрямую. Рост наград является частью компенсации, но совместные моды на добычу могут изменить итоговый баланс — испытайте их сочетание на копии.

Стоит ли ставить

Удачная основа для долгого PvE-мира, где давление растёт вместе с развитием игроков. Гибкая настройка и видимый уровень сложности особенно полезны на сервере.

Похожие моды

Изображение к проекту Cobblemon
Иконка Cobblemon
Cobblemon
1.20.11.21.1FabricForge

Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.

Изображение к проекту Dungeons and Taverns
Иконка Dungeons and Taverns
Dungeons and Taverns
1.201.21датапакFabric

Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.

Изображение к проекту [Let's Do] Vinery
Иконка [Let's Do] Vinery
[Let's Do] Vinery
1.201.20.1FabricForge

Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.

Изображение к проекту Cobblemon: Mega Showdown
Иконка Cobblemon: Mega Showdown
Cobblemon: Mega Showdown
1.21.1FabricNeoForge

Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.

Изображение к проекту Alex's Caves
Иконка Alex's Caves
Alex's Caves
1.20.1ForgeNeoForge

Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.

Изображение к проекту The Aether
Иконка The Aether
The Aether
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Atzlk's PMW
Иконка Atzlk's PMW
Atzlk's PMW
1.21.1NeoForge

Atzlk's PMW — сборка NeoForge 1.21.1 для ProtoManly's Weather Mod с погодными дополнениями, шейдерами, картой и оптимизациями.

Изображение к проекту [HTP] Better Archeology | Spanish Translation Pack
Иконка [HTP] Better Archeology | Spanish Translation Pack
[HTP] Better Archeology | Spanish Translation Pack
1.20.11.21.1

Надписи Better Archeology отображаются на испанском языке с учётом региональных вариантов и различий словоупотребления. Это неофициальный перевод в формате набора ресурсов: он локализует текст дополнения, но не изменяет его археологические механики, предметы или оформление.

Изображение к проекту DREDGIVIBE
Иконка DREDGIVIBE
DREDGIVIBE
26.2Iris

DREDGIVIBE создаёт мистическую, слегка тревожную атмосферу и сочетает фэнтезийную стилизацию с полуреалистичной подачей и тенями. Это альфа-версия: автор прямо предупреждает о незавершённости и визуальных ошибках.

Изображение к проекту Rainbow XP Bar
Иконка Rainbow XP Bar
Rainbow XP Bar
1.201.21

Rainbow XP Bar заменяет стандартную зелёную шкалу опыта на яркую радужную полосу с переходом цветов, не затрагивая получение и подсчёт опыта.

Изображение к проекту FPS BOOST
Иконка FPS BOOST
FPS BOOST
1.211.20.1FabricForge

FPS BOOST — необязательная с обеих сторон сборка лёгких оптимизаций, ускоряющая рендеринг и загрузку при сохранении ванильных правил и совместимости с одиночной и сетевой игрой.

Изображение к проекту NutritionZ
Иконка NutritionZ
NutritionZ
1.20.11.21.1Fabric

NutritionZ вводит систему пяти питательных веществ, при которой разнообразие рациона влияет на положительные и отрицательные эффекты персонажа.

Ссылки

Частые вопросы

Как часто усиливаются монстры?

Через каждые 24 игровых часа.

Какие параметры растут?

Здоровье, урон и скорость.

Что такое смешанные группы?

После заданного дня разные мобы могут появляться вместе как единая опасная группа.

Можно ли настроить прогрессию?

Да, доступны параметры дня, предела сложности и скорости роста, а также команды администратора.