Awesome Dungeon Ocean — мод на морские структуры и подводные приключения в МайнкрафтеОкеан в обычном мире занимает огромную площадь, но интересные точки часто находятся далеко друг от друга. Awesome Dungeon Ocean добавляет набор ориентиров с разным силуэтом и риском: Ocean Temple Quad, Ocean Quad, Warn Temple, руину разбойников, вариант ванильного храма, колонный храм и клетку. Морскую часть дополняют бригантина, средний и большой фрегаты. Это не только декорации для горизонта. Автор размещает в структурах спавнеры и сундуки, поэтому находка превращается в короткую экспедицию с боем и наградой. Корабли полезны и как атмосферные объекты, и как заметные цели во время плавания. Мод хорошо вписывается в приключенческую сборку, где путешествие по воде должно давать больше событий, но не заявляет отдельную сюжетную кампанию.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.3.0 | 289 КБ | 2025-03-05 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.3.0 | 299 КБ | 2025-09-25 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 3.3.0 | 290 КБ | 2025-03-05 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 3.3.0 | 299 КБ | 2025-09-25 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 3.3.0 | 281 КБ | 2025-03-05 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Library Ferret
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.3.0 | релиз | 1.21.11 | 289 КБ | 2026-06-15 |
| 3.3.0 | релиз | 1.21.10 | 289 КБ | 2026-05-04 |
| 3.3.0 | релиз | 1.21.9 | 287 КБ | 2025-10-13 |
| 3.3.0 | релиз | 1.21.9 | 287 КБ | 2025-10-05 |
| 3.3.0 | релиз | 1.21.9 | 289 КБ | 2025-10-01 |
| 3.3.0 | релиз | 1.21.8 | 299 КБ | 2025-09-26 |
Для работы требуется Library Ferret, а мод должен присутствовать на клиенте и сервере. Дополнительные структуры меняют генерацию мира, поэтому результат удобнее проверять в новых, ранее не исследованных чанках.
Не ищите новые постройки в океане, который уже был полностью создан до установки: генераторы обычно работают при создании чанков. Для честной проверки откройте новый мир или уйдите в неизведанную область. Если структуры не появляются, сначала убедитесь в наличии Library Ferret и совпадении файлов на сервере и клиенте. Избыток других модов на генерацию способен изменить частоту встреч или сделать океан перегруженным, поэтому оценивайте карту в тестовом сиде. Спавнеры и добыча влияют на сложность и экономику сервера; перед запуском долгого сезона проверьте несколько объектов. Не выдавайте перечисленные варианты за бесконечный процедурный набор: официально назван конкретный список.
Awesome Dungeon Ocean делает морские маршруты насыщеннее без отдельной системы заданий. Это хороший выбор для исследования, если сборка готова к дополнительным спавнерам, луту и генерации структур.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Saturated Grass! меняет цветовую карту травы, делая растительность в биомах более насыщенной, яркой и менее выцветшей.


Elemental Maces добавляет четыре стихийные булавы с огненными, телепортационными, иссушающими и звуковыми эффектами.


PokeLucky добавляет в Pixelmon случайные блоки с покемонами, предметами и угрозами, а также многофункциональный PokePhone и противников Team Rocket.


Black And White Shaders убирает яркие цвета и превращает Minecraft в контрастную чёрно-белую сцену с эстетикой старого кино и нуара. Контраст можно настраивать под выбранный кадр или прохождение.


Клиентская сборка для ускорения Minecraft и уменьшения рывков без изменения обычного игрового процесса. В неё входят заранее подобранные и настроенные средства оптимизации, включая Sodium, VulkanMod, Embeddium и Celeritas.


Boy Kisser заменяет внешний вид и модели волков на узнаваемый образ Boy Kisser в детализированном формате 32×.
Несколько храмов, руин и клетка, а также бригантина и фрегаты двух размеров.
Да, официальное описание упоминает сундуки с добычей и спавнеры мобов.
Да, в официальных зависимостях указана Library Ferret.
Надёжнее искать их в новых областях, которые генерируются уже с установленным модом.