Friends&Foes (Fabric/Quilt) — мод на забытых мобов в МайнкрафтеFriends&Foes населяет мир существами, которые когда-то участвовали в официальных голосованиях или остались нереализованными. Здесь медный голем нажимает медные кнопки и постепенно окисляется, краб помогает получить эффект увеличенной дальности взаимодействия, мрачник указывает опасно тёмные места, а плут устраивает прятки в шахтах. Мирные находки соседствуют с серьёзными противниками: ледолог атакует льдом, иллюзионист ослепляет и создаёт обманные копии, а защищённый щитами Вайлдфайр ждёт в цитадели. Отличие от обычного сборника мобов — в развитии исходных идей: существа получают собственное поведение, окружение, награды и связанные занятия. При этом визуальный язык и логика взаимодействий намеренно держатся рядом с ванильной игрой.
Последний релиз вышел 3 дня назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | fabric-5.0.2+mc1.20.1 | 5.0 МБ | 2026-10-09 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | fabric-5.0.2+mc1.21.1 | 5.0 МБ | 2026-10-09 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | fabric-5.0.2+mc1.20.1 | 5.0 МБ | 2026-10-09 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | fabric-5.0.2+mc1.21.1 | 5.0 МБ | 2026-10-09 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | fabric-5.0.2+mc26.1.2 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
| 26.2 | Fabric, Quilt | fabric-5.0.2+mc26.2 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
Скачать fabric-5.0.2+mc26.3 · 4.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API, Resourceful Lib, YetAnotherConfigLib (YACL)
Необязательно: Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| fabric-5.0.2+mc26.3 | релиз | 26.3 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
| fabric-5.0.2+mc26.2 | релиз | 26.2 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
| fabric-5.0.2+mc26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
| fabric-5.0.2+mc1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
| fabric-5.0.2+mc1.21.10 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 4.2 МБ | 2026-10-09 |
| fabric-5.0.2+mc1.21.8 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 5.0 МБ | 2026-10-09 |
Проект не подойдёт любителям полностью неизменённого набора существ и тем, кто не хочет заново исследовать мир ради новых построек и встреч. Это также не декоративная коллекция моделей: некоторые добавления вмешиваются в бой, исследование, хозяйство и поведение окружения. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если существа или связанные с ними постройки не встречаются, сначала проверьте новые, ранее не исследованные области: уже созданная местность обычно не получает свежую генерацию задним числом. Когда мир запускается, но нужные механики ведут себя иначе, чем ожидалось, убедитесь, что на всех сторонах используется одинаковый набор файлов и настроек проекта. При вылете временно оставьте сам Friends&Foes и необходимые ему компоненты, затем возвращайте остальные модификации небольшими группами — так проще найти пересечение без выдумывания виновника. Для ошибок поведения зафиксируйте место, существо и действие, после которого возник сбой; приложите журнал запуска к отчёту разработчику. Не проверяйте редкую встречу одной короткой прогулкой: ледолог, плут, иллюзионист и отдельные структуры привязаны к подходящему окружению.
Friends&Foes стоит ставить в приключенческое прохождение, где хочется чаще отвлекаться от добычи ресурсов на наблюдение, поиск и необычные схватки. Особенно уместен он для игроков, которым нравятся отвергнутые концепции голосований, но недостаточно простого появления знакомой модели. Проект даёт каждому заметному существу занятие или контекст: от разведения крабов и ухода за големами до поисков жилищ враждебных обитателей. Для строго ванильного мира или минимального набора изменений лучше выбрать более узкое дополнение.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.


Naturalist заселяет мир 47 животными и 66 вариантами, превращая знакомые биомы в более живые экосистемы. Звери взаимодействуют с окружением и друг с другом, некоторые приручаются, а поведение и добыча поддерживают исследование мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ore UI's Style Interface переносит в Java Edition тёмное, чистое оформление нового интерфейса Bedrock, меняя меню и шрифты в ванильном разрешении 16×.


Vulkan FPS and Utility переводит клиентский рендер на VulkanMod и дополняет его модами производительности и небольшими удобствами.


Руды получают мягкое свечение и становятся заметнее в тёмных пещерах. Набор сохраняет близкий к оригиналу облик блоков, но помогает быстрее различать ценные вкрапления при слабом освещении.


Mace to Pan превращает модель и текстуру булавы в сковороду и заменяет звуки удара характерным металлическим эффектом из Team Fortress 2.


Solstice — полуреалистичный шейдер с настраиваемыми эффектами и четырьмя профилями производительности. Он объединяет мягкие тени, движущуюся листву, облака, отражающую воду, погодные эффекты, материалы LabPBR и поддержку дальнего рельефа Distant Horizons.


Ars Nouveau's Flavors & Delight соединяет ингредиенты Ars Nouveau с кухней Farmer's Delight. Десятки блюд, напитков и больших угощений дают магические эффекты, а добыча мяса и коры взаимодействует с ножами, заклинаниями и ритуалами.
Да. Крабья клешня участвует в создании зелья, увеличивающего дальность взаимодействия; мрачник показывает участки, где достаточно темно для появления монстров; туфовый голем держит и демонстрирует предметы. Плут награждает игрока после трёх успешных находок, а Пожиратель позволяет хранить опыт и извлекать его бутылочками.
Нет, состав намеренно смешанный. Крабы, цветочные коровы и големы дают спокойные бытовые взаимодействия, тогда как ледолог, иллюзионист и Вайлдфайр рассчитаны на опасные встречи. Пожиратель охотится на небольших животных и становится крупнее и голоднее по мере накопления переданного ему опыта.
Да, многие связаны с определённой средой. Крабы бродят по пляжам и мангровым болотам, мрачники живут в пышных пещерах, цветочные коровы — в цветочных лесах, а плуты встречаются в шахтах. Некоторые противники сопровождаются отдельными жилищами, тренировочными площадками или крупными структурами.
Да. Проект меняет не только внешний вид, но и состав существ, генерацию, предметы и игровые правила, поэтому он требуется и у подключающихся игроков, и в общем мире. Если набор файлов различается, корректное подключение и одинаковое поведение содержимого гарантировать нельзя; перед запуском лучше сверить установку у всех участников.