Solstice — шейдер на настраиваемую полуреалистичную графику в МайнкрафтеSolstice позволяет собрать оформление под конкретную задачу. Мягкие и контактные тени, движущаяся листва, цветные тени стекла, лужи, свечение блоков и воды формируют полуреалистичную основу. Облака выбираются между блочными 3D и объёмными, меняются с погодой и отбрасывают тени. Вода получает волны, отражения, дождевые круги и подводный туман. Небо дополняют звёзды, метеоры, Млечный Путь и редкие сияния. Профиль Low отключает дорогие эффекты, Medium предназначен для обычной игры, High повышает качество теней и облаков, добавляет SSAO и экранные отражения, Ultra ориентирован на максимальное качество и снимки. Отдельные стили Survival, Balanced и Builder меняют освещение независимо от профиля.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.5 | 144 КБ | 2026-07-30 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.5 | 144 КБ | 2026-07-30 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.5 | 144 КБ | 2026-07-30 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.5 | 144 КБ | 2026-07-30 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.5 | 144 КБ | 2026-07-30 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.5 | 144 КБ | 2026-07-30 |
Скачать 1.5 · 144 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 144 КБ | 2026-07-30 |
| 1.4 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 95 КБ | 2026-07-23 |
| 1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 73 КБ | 2026-07-10 |
| 1.2 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 64 КБ | 2026-07-08 |
| 1.1 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 58 КБ | 2026-07-07 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 27 КБ | 2026-07-03 |
Подтверждены Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 и 1.20.5 с Iris или OptiFine. Автор рекомендует Iris и отдельно предупреждает, что OptiFine официально не поддерживается. Distant Horizons нужен только для LOD, а сам проект является клиентским. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Используйте Iris на одной из подтверждённых версий Minecraft и поместите архив в папку shaderpacks. Distant Horizons ставьте лишь ради LOD; отключите его LOD Fog и Side Shading, включите Cave Culling и Overdraw Prevention 100%, если появляются швы или подземный рельеф. Для заметных авторских материалов нужен совместимый LabPBR-ресурспак, включённые Materials, источник LabPBR и SSR; параллакс высот не поддерживается. При низком FPS последовательно снижайте разрешение, дистанцию и фильтрацию теней, качество облаков, SSR, SSAO или отражения материалов. При ошибке компиляции сохраняйте версии игры, Iris, DH, GPU и драйвера.
Solstice хорош для игроков, желающих подробно управлять качеством, освещением, облаками и материалами, а также для пользователей Distant Horizons. Он не подходит тем, кому нужна официальная поддержка OptiFine, параллакс-карты высот или полностью готовая конфигурация без настройки.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bliss Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


RedHat Shaders заметно меняет освещение Minecraft. Набор добавляет солнечные лучи, тени, отражения, туман, облака и движение растительности. Цветовая гамма зависит от времени суток, поэтому мир выглядит то ярким и сказочным, то спокойным и полуреалистичным. Большинство эффектов можно настроить отдельно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Simple Modpack Update Checker сравнивает локальную версию сборки с данными Modrinth или текстового файла и показывает уведомление о доступном обновлении.


Goodall оживляет мир новыми животными, включая слонов и прыгающих жуков, а также добавляет арахис и механику скрещивания цветов.


UltraVanilla+ — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, анимацию ветра и волн и мягкие динамические тени. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Boosted Brightness использует шейдер карты освещения из новых версий Minecraft, чтобы увеличить видимую яркость мира и управлять ею обычным внутриигровым ползунком.
![Изображение к проекту Better MC [FABRIC] - BMC3](/s/better-mc-fabric-bmc3.webp)
![Иконка Better MC [FABRIC] - BMC3](/i/better-mc-fabric-bmc3.webp)
Better MC [FABRIC] — BMC3 расширяет обычное выживание новой генерацией мира, сооружениями, существами и боссами. В сборку входит более 160 модов. Авторы также заявляют оптимизацию, поддержку шейдеров и улучшения повседневных действий.


Пчёлы получают тёплые свитеры, шарфы, шапочки и другие уютные наряды с праздничными и клетчатыми узорами. Набор предлагает 18 вариантов внешности, а для показа всех вариантов и объёмных моделей требуется OptiFine.
Автор рекомендует Medium как обычный игровой профиль.
Только для поддержки дальнего LOD; базовый шейдер работает без него.
Нет, автор указывает Iris для полного набора и пишет, что OptiFine официально не поддерживается.
Использовать совместимый LabPBR-ресурспак, включить Materials и выбрать SSR.