Naturalist — мод на диких животных в МайнкрафтеNaturalist делает путешествия по знакомому миру содержательнее: в лесах появляются олени, медведи и птицы, в саванне — львы, жирафы, зебры, носороги и слоны, а болота оживают благодаря стрекозам, светлячкам и улиткам. Всего проект добавляет 47 животных и 66 вариантов, распределяя их по подходящей среде. Это не просто коллекция моделей: существа взаимодействуют между собой и с окружением, ищут пищу, охотятся, пасутся, летают или передвигаются семейными группами. Некоторые виды можно приручить, с других выпадает тематическая добыча. От многих крупных наборов мобов Naturalist отличается спокойной ванильной подачей: он расширяет природную часть игры, не превращая каждую встречу в бой или отдельную систему развития.
Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 5.0pre4+forge-1.20.1 | 3.6 МБ | 2026-08-12 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.0.3+1.21.1-neoforge | 10.8 МБ | 2026-08-16 |
Скачать 2.0.3+1.21.1-neoforge · 10.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.3+1.21.1-neoforge | релиз | 1.21.1 | 10.8 МБ | 2026-08-16 |
| 2.0.3+1.21.1-fabric | релиз | 1.21.1 | 10.7 МБ | 2026-08-16 |
| 5.0pre4+forge-1.20.1 | бета | 1.20.1 | 3.6 МБ | 2026-08-12 |
| 5.0pre4+fabric-1.20.1 | бета | 1.20.1 | 4.5 МБ | 2026-08-12 |
| 2.0.2+1.21.1-neoforge | релиз | 1.21.1 | 10.8 МБ | 2026-07-28 |
| 2.0.2+1.21.1-fabric | релиз | 1.21.1 | 10.7 МБ | 2026-07-28 |
Проект не подойдёт тем, кто хочет сохранить исходный состав существ, получить только декоративные модели или избежать изменений в исследовании биомов. Животные здесь действуют, оставляют добычу и вступают во взаимодействия, поэтому воспринимать их как неподвижное украшение не получится. Для совместной игры одной установки у хозяина мира недостаточно: мод требуется всем сторонам.
Характерные неполадки чаще всего заметны по пустым биомам, пропавшим моделям или разному поведению животных у участников. Сначала убедитесь, что мод установлен с обеих сторон и набор файлов совпадает у всех игроков: обязательность клиента и сервера здесь принципиальна. Если новые звери не встречаются, проверьте не одну окрестность базы, а несколько подходящих природных зон; конкретные виды привязаны к своей среде, а уже исследованная территория не всегда удобна для проверки появления существ. При вылете временно уберите недавно добавленные моды, меняющие мобов или создание мира, затем возвращайте их по одному. Сохраняйте копию мира перед такой диагностикой. При визуальных ошибках сначала сверяйте целостность установки, а не пытайтесь исправлять мир командами.
Naturalist стоит устанавливать любителям исследования, спокойного выживания и наблюдения за живым окружением. Особенно хорошо он подходит сборкам в ванильном стиле, которым не хватает разнообразной фауны, но не нужна отдельная боевая или магическая прогрессия. Рекомендация менее однозначна для минималистичных миров и компаний, где нельзя синхронно обновлять состав модов у всех участников. Главная ценность проекта — не количество существ само по себе, а правдоподобные сцены, возникающие из их поведения.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Steadfast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Server Pinger Fixer улучшает обновление списка серверов, увеличивая число потоков опроса и очищая перегруженный пул.


Зомби получают несколько визуальных вариантов, привязанных в том числе к болотам, пещерам и бесплодным землям, а их модели рассчитаны на сочетание с анимациями Fresh Animations. Это набор ресурсов для клиентской графики: новых существ, правил появления и боевых механик он не добавляет.


Серверная сборка для Minecraft с Fabric и Cobblemon. Она открывает общий мир Mythical Network, где игроки ловят и разводят покемонов, изучают Канто, выполняют задания Покедекса, торгуют и ищут редкие облики существ.

.webp)
Saki Saki Totem заменяет Totem of Undying образом Саки Саки из Kanojo mo Kanojo, передавая её яркий характер и выразительный стиль. Набор совместим с ванильным игровым процессом и datapacks.


Slimes Adventure строит аниме-RPG вокруг перерождения, развития навыков и эволюции персонажа в духе Tensura. Игрок осваивает магию, собирает особое оружие, сражается с боссами, исследует переработанные подземелья и развивает большую базу для хранения добычи и подготовки к следующему этапу прогрессии.
Это полноценные существа, а не декоративные фигуры. Они перемещаются, реагируют на окружение и могут взаимодействовать с другими обитателями мира. Некоторые виды приручаются, а часть оставляет собственную добычу. При этом проект не заявляет единой системы заданий, прокачки или управления всей фауной.
Нет, подборка охватывает мирную и хищную фауну с разными моделями поведения. Например, в материалах показаны пасущиеся травоядные, семейные группы, птицы и насекомые, а также стервятник, атакующий пустынного зомби. Однако спокойный внешний вид конкретного животного не стоит считать гарантией безопасности.
Один участок не показывает весь состав Naturalist. Зебры, змеи, олени, насекомые и водоплавающие животные рассчитаны на разную среду, поэтому для проверки исследуйте леса, саванны, пустыни, болота и берега. Если мир давно освоен, сравните результат на новых территориях с тем же набором модов.
Прямого запрета в проверенных материалах нет, но разумно сначала сделать резервную копию. Новая фауна заметнее проявится во время дальнейших путешествий по подходящим областям. После установки проверьте несколько биомов и только затем решайте, что мод работает неправильно: возле старого дома выбор видов может быть ограничен местностью.