Lantern-shader — шейдер на пикселизацию изображения, мягкие динамические тени в МайнкрафтеВ Lantern-shader эффект «пикселизацию изображения» отвечает за объём сцены; его результат: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры. Оптимальный профиль тот, который остаётся плавным в худшей типичной сцене.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.3.0 | 170 КБ | 2026-03-13 |
| 1.21.1 | Iris | 1.3.0 | 170 КБ | 2026-03-13 |
| 1.20 | Iris | 1.3.0 | 170 КБ | 2026-03-13 |
| 1.21 | Iris | 1.3.0 | 170 КБ | 2026-03-13 |
Скачать 1.3.0 · 170 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 170 КБ | 2026-03-13 |
| v1.2.0 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 123 КБ | 2026-01-22 |
| v1.1.6 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 159 КБ | 2025-09-02 |
| v1.1.5 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 122 КБ | 2025-08-23 |
| v1.1.3 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 104 КБ | 2025-08-13 |
| v1.1.2 | релиз | 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19 | 31 КБ | 2025-08-09 |
Не выбирайте Lantern-shader вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Пикселизацию изображения и мягкие динамические тени меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а свечение ярких объектов добавляет собственную цену. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой Lantern-shader полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Сильная сторона Lantern-shader — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.


Shadey, представленный автором как EnS-hAder, оформляет Minecraft в мягкой пастельной гамме. Пакет добавляет сглаженные тени, bloom, анимированную воду с бликами и регулируемый туман.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Stellarity Resource Pack оформляет предметы, блоки и мобов Stellarity, насыщает Край фиолетовыми акцентами, добавляет звуки, переводы, новое небо и ряд анимированных текстур.


Discord Integration связывает чат игрового сервера с выбранным каналом Discord и передаёт сообщения в обе стороны.


Путевые камни, связанные с ними предметы и мшистый вариант получают обновлённое оформление, ближе к привычной графике игры. Набор ресурсов перерабатывает визуальную часть контента Waystones, не добавляя новых способов перемещения.
![Изображение к проекту Chronicles of Arcadia: A Journey to Magitech [CAJM]](/s/cajm.webp)
![Иконка Chronicles of Arcadia: A Journey to Magitech [CAJM]](/i/cajm.webp)
Chronicles of Arcadia: A Journey to Magitech сталкивает магию и технологии в сложном мире, где развиваются фабрики, заклинания, оружие и путешествия.


Шейдер превращает изображение Minecraft в запись со старой видеокассеты. Он имитирует сжатие цвета в пространстве YIQ, шум цвета и яркости, чересстрочную развёртку и усиление резкости после обработки.


Old Sounds for Doors, Trapdoors and Fencegates возвращает деревянным дверям, люкам и калиткам их классическое звучание.
Основной характер задают пикселизацию изображения, мягкие динамические тени и свечение ярких объектов; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.