MC VHS — шейдер на Кассетная стилизация изображения прямо во время игры. в МайнкрафтеMC VHS накладывает кассетную обработку непосредственно в Minecraft. Игрок сразу видит итоговый вид сцены и может с учётом эффекта исследовать мир, выбирать ракурс или записывать видео. Обрабатывать готовую запись отдельным фильтром для получения основного эффекта не нужно. Шейдер воспроизводит несколько особенностей старого видео. Он сжимает цвет в пространстве YIQ, раздельно создаёт шум цвета и яркости, применяет чересстрочную развёртку и повышает резкость после обработки. Благодаря этому изображение напоминает материал, записанный и воспроизведённый на видеокассете. Подход не сводится к цветным краям, полосам и случайным искажениям. Эффект подходит для постановочных сцен, видеодневников, проектов в формате ARG и обычного прохождения с необычной подачей. Особенно выразительно выглядят тёмные, туманные и цветные места. В галерее проекта показаны ночные леса, древний город, глубинная тьма, туман, Нижний мир и дневная вишнёвая роща. Содержимое мира при этом остаётся прежним: меняется только изображение.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 2 | 268 КБ | 2025-05-12 |
| 1.21.1 | Iris | 2 | 268 КБ | 2025-05-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 2 | 268 КБ | 2025-05-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 2 | 268 КБ | 2025-05-12 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | альфа | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1. | 268 КБ | 2025-05-12 |
| 0.9 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 283 КБ | 2024-08-16 |
| 0.8 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 283 КБ | 2024-08-15 |
| 0.7 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 283 КБ | 2024-08-12 |
| 0.6 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 282 КБ | 2024-07-28 |
| 0.5 | релиз | 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1. | 194 КБ | 2024-07-28 |
Не подойдёт игрокам, которым нужна чистая и естественная картинка. Шум, чересстрочная развёртка и изменённая передача цвета здесь являются частью замысла. Проект также не предназначен для реалистичных отражений, объёмного света или физических материалов. Автор уверенно говорит о работе выпусков 2 и новее с большинством версий Iris. Возможная совместимость с OptiFine упомянута без проверки, хотя для ряда версий игры OptiFine указан в данных проекта. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если эффекта нет, проверьте, выбран ли MC VHS в меню шейдеров. Архив должен находиться в папке наборов шейдеров, а игра должна быть запущена с Iris или другим совместимым средством их загрузки. После включения набора вернитесь в мир. Если изображение не обновилось, перезапустите игру. Шум цвета, шум яркости, чересстрочные линии и усиленная резкость не означают поломку. Это основные части кассетной стилизации. Сравните изображение с галереей проекта в нескольких условиях: днём, ночью, в тумане и в тёмных областях. Так проще отличить задуманный эффект от ошибки вывода. При неполадках с OptiFine попробуйте Iris на заявленной версии Minecraft. Автор предполагает, что выпуски MC VHS 2 и новее работают с OptiFine, но сам это не проверял. Обязательных зависимостей и подтверждённых конфликтов в данных проекта нет.
MC VHS стоит выбрать для кассетного вида прямо во время игры. Шейдер хорошо подходит для постановочных роликов, ARG и миров с тревожным или ностальгическим настроением. Для чистой картинки, современных световых эффектов и реалистичных материалов лучше взять другой проект.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


VanillAA — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, повышение резкости и переработанное освещение. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: возвращает деталям чёткие границы после сглаживания. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Potato Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train](/s/dkz9.webp)
![Иконка [MTR3/4]Tianjin Metro Line 1 DKZ9 train](/i/dkz9.webp)
DKZ9 добавляет в Minecraft Transit Railway детализированный поезд линии 1 Тяньцзиньского метро с OBJ-моделью, звуком и головными табло на JavaScript.


Electrodynamics добавляет реалистично ориентированную технологическую систему с ресурсами, электричеством, генерацией энергии, переработкой руды, механизмами и радиацией.


Skew — лёгкий полноэкранный постэффект, который добавляет анимированный перекос изображения, едва заметную тряску камеры, плавный наклон, строковые искажения и процедурный шум.


BlanketCon '23: cyber/NOVA — Quilt-сборка с демонстрационным миром виртуальной выставки, где 137 стендов знакомят с совместимыми модами в киберпанковом и соларпанковом окружении.


Easy Optimized — клиентская Fabric-сборка для плавной ванильной игры, которая повышает FPS и добавляет шейдеры, динамический свет, соединённое стекло, масштабирование и управление яркостью.


Glow Ores выделяет рудные блоки светящимся контуром, чтобы они заметнее отличались от камня в тёмных пещерах.
Нет. Шейдер работает на стороне игрока. Серверная установка не поддерживается и не требуется.
Шейдер использует обработку цвета в пространстве YIQ, шум цвета и яркости, чересстрочную развёртку и последующее усиление резкости.
Для ряда версий игры OptiFine указан как совместимый. При этом автор отдельно предупреждает, что лично его работу не проверял и говорит о ней только как о вероятной.
Да. Автор прямо называет ARG возможным творческим применением. Сюжетных механик или готовых событий проект не добавляет.