Scarify — мод на страх мобов перед выбранными игроками в МайнкрафтеScarify меняет отношения игрока с существами без новых предметов и противников. Команда `/scarify add <имя игрока>` отмечает конкретного участника как пугающего, и мобы стараются от него отойти примерно так же, как овцы избегают волков, а криперы — кошек. Исходная дистанция зависит от дальности следования существа, то есть от расстояния, на котором оно способно заметить цель. Если установлен Pehkui, учитывается и масштаб видимости игрока. Для отдельных участников можно назначить собственную дальность командой `distanceOverride set`, а затем вернуть автоматический расчёт через `distanceOverride reset`. Поэтому правило подходит и для небольшой совместной игры, и для сервера, где особая роль должна принадлежать лишь выбранным людям.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.2-1.20.1 | 32 КБ | 2025-02-08 |
Скачать 1.0.2-1.20.1 · 32 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Механика действует только для игроков в режимах выживания и приключения. Приручённые существа никогда не боятся игроков. Проект устанавливается на сервер; отдельная клиентская установка не требуется. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Перед включением решите, не упростит ли постоянное бегство мобов добычу ресурсов и прохождение опасных мест. Добавляйте игроков только административной командой и проверяйте результат на разных существах: расстояние зависит от их собственных параметров. Общий переключатель `/gamerule enableScarify` позволяет временно остановить механику без изменения файла. Постоянные параметры хранятся в `.minecraft/config/scarify.cfg`; сделайте копию перед ручным редактированием. Если нужен одинаковый радиус для конкретного участника, используйте предусмотренное переопределение, а не ожидайте единого поведения от всех мобов.
Scarify полезен серверу, которому нужна понятная роль устрашающего игрока и управляемая реакция существ. Он гибок по радиусу, но заметно влияет на сложность выживания.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


let_me_free.jar превращает мир в психологический хоррор со случайными преследованиями, телепортациями, сообщениями и скримерами.


Fullsight удаляет затенение, темноту и все перечисленные виды тумана — водный, лавовый и атмосферный. Мир получает плоскую постоянную яркость, сохраняя рабочие поверхности и текстуры.
![Изображение к проекту [MTR] TGV Atlantique + Thalys](/category/textures.webp)
![Иконка [MTR] TGV Atlantique + Thalys](/i/mtr-tgv-atlantique-thalys.webp)
TGV Atlantique + Thalys добавляет в Minecraft Transit Railway модели TGV Atlantique, TGV PBA в ливреях Thalys и Eurostar, вагон VEGV Mélusine и дополнительные моторные вагоны TGV Réseau InOui.


Another RPG — ролевая Forge-сборка с заданиями, развитием персонажа, магией, новыми землями, подземельями и сложными противниками для одиночной или совместной игры.


L2 Backpack добавляет расширяемые рюкзаки, специализированные сумки, колчаны и переносные хранилища с быстрым обменом предметами.


Jojo's mini adventures — компактная Forge-сборка по JoJo, где игрок ищет Стрелу стенда, добывает материал из метеоритов, исследует подземелья и противостоит усиленным мобам со стендами.
Выполнить от имени администратора команду `/scarify add <имя игрока>`.
Выживание и приключение.
Нет, они никогда не боятся игроков.
Да, для этого есть правило мира `enableScarify`.