Abandoned World — мод на руины, пирамиды и заброшенные дома в МайнкрафтеAbandoned World делает исследование содержательнее через архитектурные следы прошлого. Каждая постройка создана вручную и служит одновременно ориентиром, источником истории и местом поиска награды. Высокие пустынные пирамиды выделяются на жарком горизонте и обещают богатства. Разрушающиеся башни предлагают вертикальное исследование и забытые секреты. Уютные лесные дома спрятаны среди деревьев и могут выглядеть либо безопасным убежищем, либо загадочным следом прежних обитателей. Генерация стремится вписать объекты в биомы и окружающий рельеф: пирамиды меняют пустынные панорамы, дома появляются у рек и в лесах, руины отмечают холмы. Некоторые места охраняются враждебными существами, поэтому награда требует боя. Проект не заменяет ванильное прохождение отдельной кампанией, а добавляет новые причины свернуть с прямого пути.
Последнего релиза не было 11 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.7 | 695 КБ | 2025-10-31 |
Скачать 1.7 · 695 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.7 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 695 КБ | 2025-10-31 |
| 1.6 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 697 КБ | 2025-05-02 |
| 1.5 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, | 692 КБ | 2025-01-31 |
| 1.4 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 627 КБ | 2025-01-30 |
| 1.3 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 627 КБ | 2025-01-29 |
| 1.2 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 615 КБ | 2025-01-27 |
Автор говорит, что мод в основном сохраняет ванильное ощущение, но не обещает идеальную интеграцию в любой сборке. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна. Точный список, частота и таблицы добычи не опубликованы.
Проверяйте новые области, поскольку существующие участки не перестраиваются автоматически. В сборке с другими структурами следите за пересечениями и чрезмерной плотностью. Не входите в крупную пирамиду или башню без оружия: часть мест содержит врагов. Если здание выглядит неровно встроенным, учитывайте оговорку автора о преимущественно, а не абсолютно бесшовной генерации. Не рассчитывайте на конкретный тайник в каждом объекте без опубликованной таблицы. Перед долгим сервером создайте обзорный испытательный мир.
Abandoned World подойдёт тем, кто хочет больше архитектурных находок без полной смены правил. Разнообразие руин и домов поддерживает путешествия, хотя совместимость сложной генерации требует предварительной проверки.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


FlowFont заменяет ванильные шрифтовые текстуры гладким набором 32×, улучшая читаемость интерфейса и текста при сохранении встроенной шрифтовой системы Minecraft.


Fresh and Beyond переносит в Java Edition идеи Bedrock-набора Actions & Stuff через анимации, объёмные модели, физику, атмосферные эффекты, шейдеры и инструменты записи.


Спальные мешки, гамаки, верёвка и крепёж из Comforts получают более современный ванильный облик. Набор ресурсов обновляет текстуры и модели предметов, не затрагивая правила сна, рецепты или возможности самого мода.


CH Motion — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, размытие в движении и переработанное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Nebby's Too Many Create Mods намеренно собирает более ста дополнений Create, расширяя автоматизацию, декор, фермерство, исследование космоса, оружие, экипировку, биомы и структуры.
Пустынные пирамиды, заброшенные башни и скрытые лесные дома.
Да, некоторые места охраняют враждебные существа.
Да, в структурах встречаются тайники и ресурсы.
Нет, клиентская сторона необязательна.