The Graveyard (FABRIC) — мод на кладбища, нежить и босс в МайнкрафтеThe Graveyard предлагает несколько масштабов мрачного содержимого. В мире появляются одиночные могилы, варианты кладбищ, заброшенный дом, заросшие захоронения, памятное дерево и огромная лесная структура. Под землёй скрывается склеп-лабиринт с ловушками, добычей и противниками. Список существ включает скелетного крипера, аколита, жнеца, гуля, призрака и несколько искажённых вариантов знакомых врагов. Главный противник, Corrupted Champion, использует посох, призывает прислужников, поднимает тела, управляет полем боя и меняет фазы. Чтобы освободить его, игрок собирает три фрагмента посоха в разных руинах, получает костяной кинжал, наполняет кровью сосуд и проводит ночной ритуал на алтаре плавучей тюрьмы лича. Наградой служит не только бой: урны и саркофаги хранят предметы, а тёмные блоки, двери, решётки, жаровни и надгробия поддерживают тематическое строительство.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 3.1 | 9.8 МБ | 2024-02-24 |
| 1.20 | Fabric | 2.9 | 13.0 МБ | 2023-06-17 |
Скачать 3.1 · 9.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1 | релиз | 1.20.1 | 9.8 МБ | 2024-02-24 |
| 3.2 | релиз | 1.20.4 | 9.6 МБ | 2024-02-24 |
| 2.9 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 13.0 МБ | 2023-06-17 |
| 2.3.1 | релиз | 1.19.2 | 13.0 МБ | 2023-05-18 |
| 2.8 | релиз | 1.19.4 | 13.0 МБ | 2023-05-18 |
| 2.7 | релиз | 1.19.4 | 7.3 МБ | 2023-04-08 |
Не подойдёт спокойной или детской сборке: тематика включает кровь, останки, ритуалы и пугающих существ. Босс не вызывается одной кнопкой — требуется исследовать руины, собрать части посоха, подготовить сосуд и найти специальную тюрьму. Нужны Fabric API и GeckoLib.
Если структуры отсутствуют, ищите их в новых областях и проверьте обе обязательные зависимости. Не начинайте ритуал без подготовленного пути отступления: официальное описание подчёркивает многофазный бой и вызов прислужников. Когда не засчитывается этап призыва, перепроверьте порядок частей посоха, заполнение сосуда, время суток и правильный алтарь. На сервере клиент и сервер должны использовать согласованный контентный набор, иначе модели и сущности отображаются неверно.
The Graveyard — крупное тематическое расширение для любителей тёмных структур и сложного босса. Оно соединяет исследование, хоррор, бой и строительство в единую мрачную линию.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.


Мод возвращает отвергнутых и забытых участников голосований за мобов, превращая их в полноценных обитателей мира. Вместе с существами появляются связанные предметы, постройки, встречи и небольшие механики в духе основной игры.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create Train Parts расширяет поезда Create функциональными деталями: шлагбаумами, раздвижными окнами, ступенями и спусками. Постройки становятся правдоподобнее, а отдельные элементы можно открывать или настраивать.


ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Refined Storage - ReCreated полностью перерисовывает блоки и предметы Refined Storage под индустриальный стиль Create и обновляет палитры цветных контроллеров.


SkyPlebbin — Fabric-сборка SkyBlock с девятью главами заданий, личным островом в пустоте, технологиями, исследованием четырёх измерений, боссами и ванильной стилистикой.


Vanilla Essence сохраняет ванильные блоки и мобов, но расширяет рельеф и структуры, ускоряет игру и обновляет интерфейс небольшим совместимым набором модов.


Suny's Intimidation Mod заставляет некоторых мобов бояться игрока в зависимости от силы или блеска надетой брони.
Могилы, кладбища, заброшенный дом, склеп, руины и другие тематические места.
Да. Corrupted Champion с несколькими фазами и набором заклинаний.
Через цепочку фрагментов посоха, костяной кинжал, сосуд крови и ночной ритуал.
Официальная страница указывает Fabric API и GeckoLib.