Заклинания, ритуалы и своя система прогресса.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Easy Magic делает стол зачарований удобнее: предмет и лазурит остаются внутри, а неподходящие предложения можно обновить за небольшую плату. Дополнительные настройки позволяют управлять предпросмотром чар и требованиями к книжным полкам.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.
![Изображение к проекту [Let's Do] HerbalBrews](/s/lets-do-herbalbrews.webp)
![Иконка [Let's Do] HerbalBrews](/i/lets-do-herbalbrews.webp)
[Let’s Do] HerbalBrews добавляет выращивание, сушку и заваривание чая, несколько видов кофе и смешивание составов в заварочном котле. Напитки дают полезные эффекты окружающим игрокам и одновременно служат декоративной частью кухни.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.
![Изображение к проекту [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/s/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
![Иконка [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/i/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
[Let’s Do] Candlelight — Farm&Charm compat объединяет изысканную готовку Candlelight с сельскохозяйственной системой Farm & Charm. Версия добавляет связанные предметы, уточнённые рецепты и расширенные механики для многоэтапных блюд и сервировки.


AdventureZ добавляет опасных существ и нового конечного босса — голема из чернокамня. В Незере встречаются зверь пиглинов, Жнец душ, некромант, страж и другие противники, а отдельные существа приручаются или дают ценную добычу.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Enchanting Infuser добавляет стол, где игрок сам выбирает зачарования вместо случайного результата. Улучшенный вариант меняет уже наложенные свойства, ремонтирует предметы за опыт и возвращает часть опыта при снятии ненужных чар.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.
![Изображение к проекту [TACZ]Enchanted Arsenal](/s/enchanted-arsenal.webp)
![Иконка [TACZ]Enchanted Arsenal](/i/enchanted-arsenal.webp)
[TACZ] Enchanted Arsenal добавляет для оружия TACZ восемь зачарований и две отрицательные особенности. Эффекты меняют скорость, стойкость, боеприпасы, броню цели и отдачу, создавая выбор между взаимно исключающими направлениями.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Create: Enchantment Industry автоматизирует работу с опытом и чарами средствами Create. Опыт превращается в жидкость, хранится и транспортируется, а механизмы зачаровывают, чинят, копируют, снимают свойства и обрабатывают предметы на конвейере.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Wraith Waystones добавляет сеть открываемых путевых камней, между которыми можно телепортироваться. Камни появляются в деревнях, получают владельцев и имена, а специальные свитки, червоточины и тотемы расширяют способы доступа и возвращения.


Runes добавляет создаваемые руны, которые другие магические системы используют как боеприпасы для заклинаний. Их можно собирать вручную или на верстаке, а специальный алтарь выдаёт больше результата из тех же материалов.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


Mine Cells переносит содержание Dead Cells в Minecraft: несколько измерений-подземелий, боссов, многочисленных противников, оружие, заклинания и декоративные блоки. Знакомые идеи адаптированы под свободное блочное прохождение.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.


VoidZ расширяет AdventureZ отдельным измерением, где игрок встречается с боссом Void Shadow. Проект вынесен в самостоятельное дополнение, чтобы основная разработка AdventureZ не зависела от интерфейса измерений.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


Jewelry добавляет более двух десятков колец и ожерелий с боевыми бонусами. Драгоценные камни добываются глубоко под землёй, украшения создаются из золота и незерита, продаются ювелирами и встречаются в редких сундуках.


EMI Enchants расширяет EMI сведениями о чарах: показывает максимальный уровень, категорию, применимые предметы, редкость, стоимость, конфликты, источники получения, статус сокровища или проклятия и описание.


Things — коллекция аксессуаров и утилит для спокойного выживания: телепортационная книга, бесконечное ведро воды, переносной эндер-сундук и предметы для быстрого плавания.


Epic Fight — Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.


Grind Enchantments расширяет точило переносом чар с предмета на книгу и разделением зачарованных книг. Игрок сохраняет очищенный предмет и получает управляемый способ переработать неудобные сочетания.


Better Than Mending позволяет присевшим правым кликом потратить уже накопленный опыт на ремонт предмета с чарами Mending, не разбрасывая сферы и не создавая специальную ферму.


Botania — технологический мод в оболочке природной магии. Игрок выращивает функциональные цветы, производит ману и строит автоматические устройства без труб, проводов и привычных интерфейсов.


Paladins & Priests вводит два боевых архетипа: паладин защищает союзников и сражается тяжёлым оружием, а жрец лечит команду, накладывает защиту и поражает врагов святой магией.


Deep Aether расширяет измерение Aether новыми биомами, материалами, экипировкой, существами и опасными природными явлениями. Аддон сохраняет исходную стилистику и развивает исследование небесного мира.


Archers добавляет RPG-класс лучника с активными навыками, новым дальнобойным оружием, бронёй и деревенскими стрельбищами. Умения работают с обычными и сторонними луками и арбалетами.


Goety: Revelation расширяет позднюю стадию Goety призывом босса Apollyon, новыми ритуальными предметами, бронёй, устройствами и аксессуарами. Награды усиливают отдельные Focus-способности тёмной магии.


Relics добавляет десятки реликвий с уникальными механиками, случайными характеристиками, развитием и активными способностями.


Ars Nouveau's Flavors & Delight соединяет ингредиенты Ars Nouveau с кухней Farmer's Delight. Десятки блюд, напитков и больших угощений дают магические эффекты, а добыча мяса и коры взаимодействует с ножами, заклинаниями и ритуалами.


Gazebos добавляет в деревни небольшие беседки со Spell Binding Table, превращая поселения в источник раннего знакомства с книгами заклинаний. Для разных типов деревень предусмотрено пять архитектурных вариантов.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.


Enigmatic Legacy дополняет ванильное развитие магическими аксессуарами и мощными реликвиями преимущественно утилитарного назначения.


Mermod добавляет волшебное ожерелье, которое в воде превращает игрока в морского человека.


Paradise Lost открывает небесное измерение с новыми биомами, ресурсами, растениями, существами, функциональными блоками и крупными структурами. Оно вдохновлено Aether, но стремится встроиться в ванильный прогресс и стиль.


Aether: Lost Content Addon возвращает вырезанные и концептуальные идеи из истории The Aether. Главное приключение — Platinum Dungeon с Aerwhale King, особыми блоками, ключом от сокровищ и набором необычной экипировки.
![Изображение к проекту [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/category/mods.webp)
![Иконка [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/i/create-enchantment-industry-fabric-legacy.webp)
Устаревшая ветвь Create Enchantment Industry автоматизирует опыт и зачарования средствами Create: превращает опыт в жидкость, снимает чары, печатает книги, чинит предметы на ленте и позволяет выходить за обычный предел зачарований.


Mythic Charms добавляет более двадцати талисманов в духе Hollow Knight. Одновременно экипируются до трёх, каждый даёт особую способность, а некоторые сочетания открывают уникальные совместные эффекты.


The Conjurer добавляет в семью разбойников магического мини-босса, живущего в театре среди тёмного леса. Здание собирается из случайных вариантов комнат и заполнено зрителями-разбойниками.


MC Dungeons Armors переносит в обычный мир десятки комплектов брони, вдохновлённых Minecraft Dungeons. В коллекции есть узнаваемые робы, редкие варианты и собственные модели экипировки.


XP Storage — Trinkets связывает хранилище опыта со слотами аксессуаров. Кольцо направляет часть нового опыта в книги, а амулет сохраняет часть запаса после смерти.


Tax Free Levels заменяет нелинейную оплату уровней точным количеством опыта при работе с наковальней и столом зачарований. Переименование стоит один уровень, а запрет «Слишком дорого» можно убрать.


Enhanced Celestials добавляет лунные события, включая кровавую и урожайную луну. Они меняют ночное окружение и превращают появление определённой луны в заметный мировой эпизод.


BetterTrims превращает материалы отделки брони в функциональные свойства. Система поддерживает эффекты при ношении и нахождении в мире, бонусы комплекта, сложные условия и расширение через пакеты данных.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.


Re:Avaritia воссоздаёт экстремальную финальную прогрессию Avaritia: нейтронные коллекторы, сингулярности, огромный верстак, бесконечные слитки, ультимативную броню и еду.


Mythic Upgrades добавляет мифические кристаллы и самоцветы, новые пещерные биомы, дальнейшее улучшение незеритовой экипировки и дополнительные зелья. Исследование подземелий связывается с поздним развитием снаряжения.


Clockwork соединяет механические конструкции Create с физическим каркасом Valkyrien Skies и добавляет фантастические технологии, новые механики, биомы, существ и машины для исследования мира.


Enderite Mod добавляет в Край материал выше незерита, новую экипировку, хранилище и точку возрождения. Эндеритовые предметы устойчивы к огню и способны не падать в пустоту.


RunicLib предоставляет разработчикам и зависимым модам общие средства для нескольких загрузчиков, готовые эффекты, классы и вспомогательные методы.


Construction Wand для Fabric добавляет строительные жезлы и ядра, позволяющие размещать блоки сериями и отменять выполненное действие с предварительным просмотром.


Goety's Delight связывает Farmer's Delight и Goety через тематическую кухню: добавляет блюда, напитки, блочные угощения, ножи из материалов Goety и новые рабочие инструменты для тёмного кулинара.


Youkai's Homecoming расширяет Farmer's Delight японской кухней и мотивами Touhou: добавляет культуры, более ста блюд, кофе, чай, саке, размещаемые угощения, лампрею и встречу с ёкаем Румией.


More RPG Library предоставляет атрибуты и статусные эффекты для модов серии More RPG Classes & Content.


MC Dungeons Weapons переносит в Minecraft около полутора сотен видов оружия из Minecraft Dungeons. В арсенал входят кистени, катаны, луки, арбалеты, инструменты и тематические зачарования.


IceAndFire Community Edition — неофициальная ветка Ice and Fire с оптимизациями, переписанными системами, новым содержимым и незеритовыми материалами. Она сохраняет исходный набор за исключением серии мирмексов.


Oh The Biomes You'll Go превращает исследование в путешествие через более чем восемьдесят магических, реалистичных и детально оформленных биомов, заметно расширяя географию обычного мира.


Bookshelf Inspector показывает название и тип книги, на которую игрок смотрит в резной книжной полке, а также поддерживает кафедры и полки.


Magic Vibe Decorations добавляет интерактивный магический декор и кристаллы, часть которых даёт защитные свойства.


Allurement расширяет систему зачарований: добавляет новые эффекты для брони, оружия, арбалета и обуви, позволяет зачаровывать конскую броню и корректирует часть ванильных чар.


Transmog меняет внешний вид брони, оружия, инструментов и других предметов, не затрагивая их характеристики и поведение. Облик переносится через отдельный стол трансмогрификации.


Spellblades and Such расширяет Spell Engine магическим оружием, рунической бронёй, заклинаниями, вторжениями фракции Hexblade и боссом Magus.


Immersive Portals делает порталы видимыми насквозь и убирает экран загрузки при переходе, а также позволяет строить нестандартную геометрию с поворотом, масштабом и свёрнутым пространством.


Universal Enchants расширяет применимость ванильных зачарований, снимает часть запретов на их сочетание и настраиваемо улучшает отдельные эффекты.


Runelic добавляет рунический шрифт для стилизованного текста и соответствующие узоры для знамён.


The End of Herobrine вводит преследующего игрока Хиробрина, одержимых мобов, тотемы ослабления и постепенно растущую агрессию противника.


Bewitchment развивает полноценное колдовство с ритуалами, зельями, проклятиями, демоническими договорами и превращениями в вампира или оборотня.


Dragon Mounts: Legacy позволяет выводить драконов из яиц, выращивать их, использовать способности разных пород и летать верхом.


Soul Fire'd придаёт огню душ собственные боевые свойства, синее горение, особые взаимодействия и связанные зачарования.


Simply Skills добавляет ориентированное на бой дерево навыков с пассивными эффектами, классовыми специализациями и активными ключевыми способностями.


Magic Mirror добавляет обычное и ледяное волшебные зеркала для телепортации к точке возрождения.


Idwtialsimmoedm добавляет русифицируемые описания зачарований и эффектов прямо в подсказки предметов. Он совместим с языковыми ключами Enchantment Descriptions, но работает самостоятельно и не требует отдельной библиотеки.


Raided расширяет ванильные рейды новыми разновидностями разбойников. Противники используют молнии, огонь, воскрешение павших и атаки на питомцев, поэтому оборона деревни требует расставлять приоритеты, а не просто отбиваться от очередной волны.


Vampirism позволяет пройти одну из двух больших линий: стать вампиром, пить кровь и развивать сверхъестественные способности либо выбрать охотника с оружием, навыками и задачей уничтожать ночных существ.


Zenith переносит идеи Apotheosis на Fabric и расширяет сразу шесть систем Minecraft: приключения и добычу, зачарование, зелья, растения, спавнеры и деревенский контент. Моду посвящена внутриигровая книга Chronicle of Shadows.


Archers Expansion расширяет Archers из RPG Series новыми подклассами лучников, книгами навыков, заклинаниями дальнего боя и комплектами брони. Способности открываются через Spell Binding Table и рассчитаны на разные стили стрельбы.


More Totems of Undying добавляет семь тематических тотемов бессмертия, которые спасают от гибели и после срабатывания дают способности, вдохновлённые разными существами Minecraft.


Twilight's Flavor & Delight связывает Twilight Forest с кухней Farmer's Delight, добавляя блюда, напитки, инструменты, печи и эффекты для исследования и боя.


Archon добавляет элементальную магию, ману, заклинания, некромантию, оружие со способностями и призываемых боссов.


Tensura: Reincarnated превращает игру в ролевое приключение по мотивам аниме с выбором расы, навыками, магией, цивилизациями, репутацией и боссами прогрессии.


Biomancy добавляет биопанк-систему техномагии с живой плотской эстетикой, снаряжением и собственным прогрессом.


Invocations добавляет систему составных заклинаний, в которой комбинация трёх базовых чар определяет вызываемое мощное заклинание и его силу.


Fzzy Core — библиотека для модов fzzyhmstrs на Kotlin с конфигурацией, модификаторами и набором программных утилит.


Death Knights добавляет развитие рыцаря смерти с руническим оружием, классовой бронёй и магией льда, крови и нечестивости.


Tarot Cards добавляет 22 карты старших арканов с уникальными пассивными бонусами, которые действуют при ношении и включаются либо выключаются использованием карты.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.


Thaumon добавляет вдохновлённые палитрой Thaumcraft строительные материалы из Greatwood, Silverwood, Arcane Stone и Eldritch Stone, янтарные блоки и небольшие настольные украшения.


Infinity With Mending снимает запрет на совместное использование зачарований «Бесконечность» и «Починка» на одном предмете.
![Изображение к проекту Beautiful Enchanted Books [MOD EDITION]](/s/beautiful-enchanted-books-mod-edition.webp)
![Иконка Beautiful Enchanted Books [MOD EDITION]](/i/beautiful-enchanted-books-mod-edition.webp)
Beautiful Enchanted Books [MOD EDITION] заменяет одинаковый вид зачарованных книг уникальными тематическими вариантами, чтобы разные чары распознавались по оформлению.


Applied Botanics соединяет Botania с Applied Energistics 2: передаёт ману через туннели точка-точка и открывает системе Corporea доступ к предметам в сети ME.


Dis-Enchanting Table добавляет рабочий стол, который снимает зачарования с оружия, инструментов, брони или книг, переносит их в книгу и оставляет исходный предмет без чар.


Mystical Agriculture превращает добычу ресурсов в земледелие: специальные культуры дают эссенции для материалов и трофеев, а также поддерживают развитые инструменты, броню и автоматизацию.


Pet Cemetery сохраняет ошейник погибшего приручённого животного и позволяет вернуть питомца через стадии зомби и скелета.


MC Dungeons Enchanting заменяет обычное зачарование системой в духе Minecraft Dungeons, не добавляя собственных чар.


Fisk's Superheroes добавляет более 65 супергеройских костюмов, свыше 90 способностей и поддержку пользовательских Hero Packs.


Thermal Expansion создаёт промышленную основу Thermal Series с генерацией и хранением энергии, переработкой ресурсов и технологическими машинами.


Exquisito расширяет Neapolitan вкусами Края, новой едой и необычными эффектами, а также интеграциями с несколькими контентными модами.


Goety Cataclysm связывает Goety и L_Ender's Cataclysm, открывая заклинания и способности, основанные на сильных существах Cataclysm.


Integrated Dungeons and Structures добавляет более пятидесяти детализированных структур и подземелий, использующих содержимое Create, Quark, Supplementaries и других модов.


Sortilege объединяет ванильные зачарования, зельеварение и опыт, добавляя магические посохи, антидоты и настраиваемые изменения зелий.


Touhou Little Maid: Spell позволяет горничным из Touhou Little Maid пользоваться книгами заклинаний и атаковать врагов магией.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Nyolxel — простой лёгкий шейдер с ретро-подачей, созданный прежде всего для мода Nyoldarria, но пригодный и для других миров. Изображение намеренно пикселизируется, палитра проходит цветовое сжатие, а дизеринг создаёт характерную зернистую растровую фактуру. Стилизованные светлые акценты и свечение дополняются примитивными экранными отражениями. Особенно удачным автор считает использование в тёмных сценах.


Barista позволяет изменить заголовок и значок окна Minecraft, а также добавлять в строку полезные сведения об игре через модульную конфигурацию JSON.


Create: Magic 'n' Steams соединяет механизмы и поезда Create с магией, исследованием мира и совместной игрой.


Fps Engine Up — сборка оптимизационных модов для сохранения близкого к ванильному Minecraft при повышении частоты кадров на слабых компьютерах.


Animated Rainbow XP Bar превращает стандартную полосу опыта в движущуюся радугу, добавляя заметную анимацию в нижнюю часть интерфейса.


Nexus Shaders имитирует шейдерную картинку средствами ресурспака и core shaders, добавляя реалистичное освещение, туман, свечение, небо, воду и природное оформление.