Заклинания, ритуалы и своя система прогресса.


Мод показывает назначение зачарования прямо во всплывающей подсказке зачарованной книги, поэтому сверяться с внешней справкой приходится реже. Он охватывает все обычные зачарования и большинство добавленных модами.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Easy Magic делает стол зачарований удобнее: предмет и лазурит остаются внутри, а неподходящие предложения можно обновить за небольшую плату. Дополнительные настройки позволяют управлять предпросмотром чар и требованиями к книжным полкам.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Simply Swords расширяет ближний бой копьями, глефами, чакрамами, катанами, рапирами, парными клинками, тяжёлыми молотами и топорами. Четырнадцать базовых типов различаются стилем применения, а редкое уникальное оружие обладает особыми способностями.


Vein Mining добавляет зачарование, позволяющее инструменту разрушать связанные одинаковые блоки одной жилы. Дальность, число блоков, расход прочности, усталость игрока и способ включения подробно настраиваются.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Villages&Pillages добавляет в генерацию враждебные тематические поселения, противопоставленные мирным деревням. Первая сезонная тема посвящена ведьминской деревне, спрятанной среди болот и мангровых зарослей.
![Изображение к проекту [Let's Do] HerbalBrews](/s/lets-do-herbalbrews.webp)
![Иконка [Let's Do] HerbalBrews](/i/lets-do-herbalbrews.webp)
[Let’s Do] HerbalBrews добавляет выращивание, сушку и заваривание чая, несколько видов кофе и смешивание составов в заварочном котле. Напитки дают полезные эффекты окружающим игрокам и одновременно служат декоративной частью кухни.


EMI Enchanting добавляет в EMI справочник по зачарованиям: максимальный уровень, статус проклятия, доступность у жителей, подходящие предметы, описание и список взаимоисключающих чар. Между разделами можно переключаться кнопками внизу экрана.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.
![Изображение к проекту [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/s/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
![Иконка [Let's Do] Candlelight - Farm&Charm compat](/i/lets-do-candlelight-farmcharm-compat.webp)
[Let’s Do] Candlelight — Farm&Charm compat объединяет изысканную готовку Candlelight с сельскохозяйственной системой Farm & Charm. Версия добавляет связанные предметы, уточнённые рецепты и расширенные механики для многоэтапных блюд и сервировки.


AdventureZ добавляет опасных существ и нового конечного босса — голема из чернокамня. В Незере встречаются зверь пиглинов, Жнец душ, некромант, страж и другие противники, а отдельные существа приручаются или дают ценную добычу.


Galosphere расширяет подземный мир новыми биомами, механиками, существами и редкими структурами. Кристальные каньоны, лишайниковые и розовые соляные пещеры получают собственные материалы, растения, мобов и находки.


Enchanting Infuser добавляет стол, где игрок сам выбирает зачарования вместо случайного результата. Улучшенный вариант меняет уже наложенные свойства, ремонтирует предметы за опыт и возвращает часть опыта при снятии ненужных чар.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


True Ending перерабатывает бой с Драконом Края: повышает здоровье, добавляет фазы, пикирование с ударной волной, цепочку огненных шаров, лазер и финальный воздушный удар. Арена получает музыку и атмосферные частицы.
![Изображение к проекту [TACZ]Enchanted Arsenal](/s/enchanted-arsenal.webp)
![Иконка [TACZ]Enchanted Arsenal](/i/enchanted-arsenal.webp)
[TACZ] Enchanted Arsenal добавляет для оружия TACZ восемь зачарований и две отрицательные особенности. Эффекты меняют скорость, стойкость, боеприпасы, броню цели и отдачу, создавая выбор между взаимно исключающими направлениями.


Spell Engine предоставляет разработчикам систему магии на данных: книги заклинаний, визуальные эффекты, связь с оружием, атрибуты силы и синхронизацию по сети. На этой основе работают отдельные классовые и RPG-моды.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


The Graveyard наполняет мир кладбищами, склепами и мрачными биомами, добавляет нежить, декоративные блоки и многоэтапного босса Corrupted Champion. Исследование строится вокруг риска, добычи и тёмных ритуалов.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Create: Enchantment Industry автоматизирует работу с опытом и чарами средствами Create. Опыт превращается в жидкость, хранится и транспортируется, а механизмы зачаровывают, чинят, копируют, снимают свойства и обрабатывают предметы на конвейере.


Forgiving Void заменяет смерть в пустоте возвращением с верхней границы мира. Игрок продолжает падение с неба и переживает приземление, если перед ударом имел полный запас здоровья.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Wraith Waystones добавляет сеть открываемых путевых камней, между которыми можно телепортироваться. Камни появляются в деревнях, получают владельцев и имена, а специальные свитки, червоточины и тотемы расширяют способы доступа и возвращения.


Runes добавляет создаваемые руны, которые другие магические системы используют как боеприпасы для заклинаний. Их можно собирать вручную или на верстаке, а специальный алтарь выдаёт больше результата из тех же материалов.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


Mine Cells переносит содержание Dead Cells в Minecraft: несколько измерений-подземелий, боссов, многочисленных противников, оружие, заклинания и декоративные блоки. Знакомые идеи адаптированы под свободное блочное прохождение.


Mutant Monsters возвращает усиленные версии знакомых существ: зомби, скелета, крипера, эндермена и других. Каждый мутант получает отдельные атаки и награды, а Chemical X превращает обычных мобов в опасные либо необычные формы.


VoidZ расширяет AdventureZ отдельным измерением, где игрок встречается с боссом Void Shadow. Проект вынесен в самостоятельное дополнение, чтобы основная разработка AdventureZ не зависела от интерфейса измерений.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.


Jewelry добавляет более двух десятков колец и ожерелий с боевыми бонусами. Драгоценные камни добываются глубоко под землёй, украшения создаются из золота и незерита, продаются ювелирами и встречаются в редких сундуках.


EMI Enchants расширяет EMI сведениями о чарах: показывает максимальный уровень, категорию, применимые предметы, редкость, стоимость, конфликты, источники получения, статус сокровища или проклятия и описание.


Things — коллекция аксессуаров и утилит для спокойного выживания: телепортационная книга, бесконечное ведро воды, переносной эндер-сундук и предметы для быстрого плавания.


Epic Fight — Sword Soaring добавляет боевые навыки в стиле китайских романов о боевых искусствах, полёт на мече и легендарное оружие Vatansever с собственными комбинациями.


Grind Enchantments расширяет точило переносом чар с предмета на книгу и разделением зачарованных книг. Игрок сохраняет очищенный предмет и получает управляемый способ переработать неудобные сочетания.


Better Than Mending позволяет присевшим правым кликом потратить уже накопленный опыт на ремонт предмета с чарами Mending, не разбрасывая сферы и не создавая специальную ферму.


Botania — технологический мод в оболочке природной магии. Игрок выращивает функциональные цветы, производит ману и строит автоматические устройства без труб, проводов и привычных интерфейсов.


Paladins & Priests вводит два боевых архетипа: паладин защищает союзников и сражается тяжёлым оружием, а жрец лечит команду, накладывает защиту и поражает врагов святой магией.


Deep Aether расширяет измерение Aether новыми биомами, материалами, экипировкой, существами и опасными природными явлениями. Аддон сохраняет исходную стилистику и развивает исследование небесного мира.


Archers добавляет RPG-класс лучника с активными навыками, новым дальнобойным оружием, бронёй и деревенскими стрельбищами. Умения работают с обычными и сторонними луками и арбалетами.


Goety: Revelation расширяет позднюю стадию Goety призывом босса Apollyon, новыми ритуальными предметами, бронёй, устройствами и аксессуарами. Награды усиливают отдельные Focus-способности тёмной магии.


Relics добавляет десятки реликвий с уникальными механиками, случайными характеристиками, развитием и активными способностями.


Ars Nouveau's Flavors & Delight соединяет ингредиенты Ars Nouveau с кухней Farmer's Delight. Десятки блюд, напитков и больших угощений дают магические эффекты, а добыча мяса и коры взаимодействует с ножами, заклинаниями и ритуалами.


Gazebos добавляет в деревни небольшие беседки со Spell Binding Table, превращая поселения в источник раннего знакомства с книгами заклинаний. Для разных типов деревень предусмотрено пять архитектурных вариантов.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.


Enigmatic Legacy дополняет ванильное развитие магическими аксессуарами и мощными реликвиями преимущественно утилитарного назначения.


Mermod добавляет волшебное ожерелье, которое в воде превращает игрока в морского человека.


Paradise Lost открывает небесное измерение с новыми биомами, ресурсами, растениями, существами, функциональными блоками и крупными структурами. Оно вдохновлено Aether, но стремится встроиться в ванильный прогресс и стиль.


Aether: Lost Content Addon возвращает вырезанные и концептуальные идеи из истории The Aether. Главное приключение — Platinum Dungeon с Aerwhale King, особыми блоками, ключом от сокровищ и набором необычной экипировки.
![Изображение к проекту [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/category/mods.webp)
![Иконка [DEPRECATED]Create Enchantment Industry - Fabric Legacy](/i/create-enchantment-industry-fabric-legacy.webp)
Устаревшая ветвь Create Enchantment Industry автоматизирует опыт и зачарования средствами Create: превращает опыт в жидкость, снимает чары, печатает книги, чинит предметы на ленте и позволяет выходить за обычный предел зачарований.


Mythic Charms добавляет более двадцати талисманов в духе Hollow Knight. Одновременно экипируются до трёх, каждый даёт особую способность, а некоторые сочетания открывают уникальные совместные эффекты.


The Conjurer добавляет в семью разбойников магического мини-босса, живущего в театре среди тёмного леса. Здание собирается из случайных вариантов комнат и заполнено зрителями-разбойниками.


MC Dungeons Armors переносит в обычный мир десятки комплектов брони, вдохновлённых Minecraft Dungeons. В коллекции есть узнаваемые робы, редкие варианты и собственные модели экипировки.


XP Storage — Trinkets связывает хранилище опыта со слотами аксессуаров. Кольцо направляет часть нового опыта в книги, а амулет сохраняет часть запаса после смерти.


Tax Free Levels заменяет нелинейную оплату уровней точным количеством опыта при работе с наковальней и столом зачарований. Переименование стоит один уровень, а запрет «Слишком дорого» можно убрать.


Enhanced Celestials добавляет лунные события, включая кровавую и урожайную луну. Они меняют ночное окружение и превращают появление определённой луны в заметный мировой эпизод.


BetterTrims превращает материалы отделки брони в функциональные свойства. Система поддерживает эффекты при ношении и нахождении в мире, бонусы комплекта, сложные условия и расширение через пакеты данных.


L2 Hostility усиливает противников вместе с развитием игрока: уровень моба зависит от измерения, биома, позиции и локальной сложности, а особые черты добавляют огонь, регенерацию, невидимость, гравитацию и другие угрозы.


Re:Avaritia воссоздаёт экстремальную финальную прогрессию Avaritia: нейтронные коллекторы, сингулярности, огромный верстак, бесконечные слитки, ультимативную броню и еду.


Mythic Upgrades добавляет мифические кристаллы и самоцветы, новые пещерные биомы, дальнейшее улучшение незеритовой экипировки и дополнительные зелья. Исследование подземелий связывается с поздним развитием снаряжения.


Clockwork соединяет механические конструкции Create с физическим каркасом Valkyrien Skies и добавляет фантастические технологии, новые механики, биомы, существ и машины для исследования мира.


Enderite Mod добавляет в Край материал выше незерита, новую экипировку, хранилище и точку возрождения. Эндеритовые предметы устойчивы к огню и способны не падать в пустоту.


RunicLib предоставляет разработчикам и зависимым модам общие средства для нескольких загрузчиков, готовые эффекты, классы и вспомогательные методы.


Construction Wand для Fabric добавляет строительные жезлы и ядра, позволяющие размещать блоки сериями и отменять выполненное действие с предварительным просмотром.


Goety's Delight связывает Farmer's Delight и Goety через тематическую кухню: добавляет блюда, напитки, блочные угощения, ножи из материалов Goety и новые рабочие инструменты для тёмного кулинара.


Youkai's Homecoming расширяет Farmer's Delight японской кухней и мотивами Touhou: добавляет культуры, более ста блюд, кофе, чай, саке, размещаемые угощения, лампрею и встречу с ёкаем Румией.


More RPG Library предоставляет атрибуты и статусные эффекты для модов серии More RPG Classes & Content.


MC Dungeons Weapons переносит в Minecraft около полутора сотен видов оружия из Minecraft Dungeons. В арсенал входят кистени, катаны, луки, арбалеты, инструменты и тематические зачарования.


IceAndFire Community Edition — неофициальная ветка Ice and Fire с оптимизациями, переписанными системами, новым содержимым и незеритовыми материалами. Она сохраняет исходный набор за исключением серии мирмексов.


Oh The Biomes You'll Go превращает исследование в путешествие через более чем восемьдесят магических, реалистичных и детально оформленных биомов, заметно расширяя географию обычного мира.


Bookshelf Inspector показывает название и тип книги, на которую игрок смотрит в резной книжной полке, а также поддерживает кафедры и полки.


Magic Vibe Decorations добавляет интерактивный магический декор и кристаллы, часть которых даёт защитные свойства.


Allurement расширяет систему зачарований: добавляет новые эффекты для брони, оружия, арбалета и обуви, позволяет зачаровывать конскую броню и корректирует часть ванильных чар.


Transmog меняет внешний вид брони, оружия, инструментов и других предметов, не затрагивая их характеристики и поведение. Облик переносится через отдельный стол трансмогрификации.


Spellblades and Such расширяет Spell Engine магическим оружием, рунической бронёй, заклинаниями, вторжениями фракции Hexblade и боссом Magus.


Immersive Portals делает порталы видимыми насквозь и убирает экран загрузки при переходе, а также позволяет строить нестандартную геометрию с поворотом, масштабом и свёрнутым пространством.


Universal Enchants расширяет применимость ванильных зачарований, снимает часть запретов на их сочетание и настраиваемо улучшает отдельные эффекты.


Runelic добавляет рунический шрифт для стилизованного текста и соответствующие узоры для знамён.


The End of Herobrine вводит преследующего игрока Хиробрина, одержимых мобов, тотемы ослабления и постепенно растущую агрессию противника.


Bewitchment развивает полноценное колдовство с ритуалами, зельями, проклятиями, демоническими договорами и превращениями в вампира или оборотня.


Dragon Mounts: Legacy позволяет выводить драконов из яиц, выращивать их, использовать способности разных пород и летать верхом.


Soul Fire'd придаёт огню душ собственные боевые свойства, синее горение, особые взаимодействия и связанные зачарования.


Simply Skills добавляет ориентированное на бой дерево навыков с пассивными эффектами, классовыми специализациями и активными ключевыми способностями.


Magic Mirror добавляет обычное и ледяное волшебные зеркала для телепортации к точке возрождения.


Idwtialsimmoedm добавляет русифицируемые описания зачарований и эффектов прямо в подсказки предметов. Он совместим с языковыми ключами Enchantment Descriptions, но работает самостоятельно и не требует отдельной библиотеки.


Raided расширяет ванильные рейды новыми разновидностями разбойников. Противники используют молнии, огонь, воскрешение павших и атаки на питомцев, поэтому оборона деревни требует расставлять приоритеты, а не просто отбиваться от очередной волны.


Vampirism позволяет пройти одну из двух больших линий: стать вампиром, пить кровь и развивать сверхъестественные способности либо выбрать охотника с оружием, навыками и задачей уничтожать ночных существ.


Zenith переносит идеи Apotheosis на Fabric и расширяет сразу шесть систем Minecraft: приключения и добычу, зачарование, зелья, растения, спавнеры и деревенский контент. Моду посвящена внутриигровая книга Chronicle of Shadows.


Archers Expansion расширяет Archers из RPG Series новыми подклассами лучников, книгами навыков, заклинаниями дальнего боя и комплектами брони. Способности открываются через Spell Binding Table и рассчитаны на разные стили стрельбы.


More Totems of Undying добавляет семь тематических тотемов бессмертия, которые спасают от гибели и после срабатывания дают способности, вдохновлённые разными существами Minecraft.


Twilight's Flavor & Delight связывает Twilight Forest с кухней Farmer's Delight, добавляя блюда, напитки, инструменты, печи и эффекты для исследования и боя.


Archon добавляет элементальную магию, ману, заклинания, некромантию, оружие со способностями и призываемых боссов.


Tensura: Reincarnated превращает игру в ролевое приключение по мотивам аниме с выбором расы, навыками, магией, цивилизациями, репутацией и боссами прогрессии.


Biomancy добавляет биопанк-систему техномагии с живой плотской эстетикой, снаряжением и собственным прогрессом.


Invocations добавляет систему составных заклинаний, в которой комбинация трёх базовых чар определяет вызываемое мощное заклинание и его силу.


Fzzy Core — библиотека для модов fzzyhmstrs на Kotlin с конфигурацией, модификаторами и набором программных утилит.


Death Knights добавляет развитие рыцаря смерти с руническим оружием, классовой бронёй и магией льда, крови и нечестивости.


Tarot Cards добавляет 22 карты старших арканов с уникальными пассивными бонусами, которые действуют при ношении и включаются либо выключаются использованием карты.


Amarite добавляет новый материал, из которого создаются рывковый длинный меч, метательные диски, сохраняющее силу маяка или проводника зеркало и другие предметы.


Thaumon добавляет вдохновлённые палитрой Thaumcraft строительные материалы из Greatwood, Silverwood, Arcane Stone и Eldritch Stone, янтарные блоки и небольшие настольные украшения.


Infinity With Mending снимает запрет на совместное использование зачарований «Бесконечность» и «Починка» на одном предмете.
![Изображение к проекту Beautiful Enchanted Books [MOD EDITION]](/s/beautiful-enchanted-books-mod-edition.webp)
![Иконка Beautiful Enchanted Books [MOD EDITION]](/i/beautiful-enchanted-books-mod-edition.webp)
Beautiful Enchanted Books [MOD EDITION] заменяет одинаковый вид зачарованных книг уникальными тематическими вариантами, чтобы разные чары распознавались по оформлению.


Applied Botanics соединяет Botania с Applied Energistics 2: передаёт ману через туннели точка-точка и открывает системе Corporea доступ к предметам в сети ME.


Dis-Enchanting Table добавляет рабочий стол, который снимает зачарования с оружия, инструментов, брони или книг, переносит их в книгу и оставляет исходный предмет без чар.


Mystical Agriculture превращает добычу ресурсов в земледелие: специальные культуры дают эссенции для материалов и трофеев, а также поддерживают развитые инструменты, броню и автоматизацию.


Pet Cemetery сохраняет ошейник погибшего приручённого животного и позволяет вернуть питомца через стадии зомби и скелета.


MC Dungeons Enchanting заменяет обычное зачарование системой в духе Minecraft Dungeons, не добавляя собственных чар.


Fisk's Superheroes добавляет более 65 супергеройских костюмов, свыше 90 способностей и поддержку пользовательских Hero Packs.


Thermal Expansion создаёт промышленную основу Thermal Series с генерацией и хранением энергии, переработкой ресурсов и технологическими машинами.


Exquisito расширяет Neapolitan вкусами Края, новой едой и необычными эффектами, а также интеграциями с несколькими контентными модами.


Goety Cataclysm связывает Goety и L_Ender's Cataclysm, открывая заклинания и способности, основанные на сильных существах Cataclysm.


Integrated Dungeons and Structures добавляет более пятидесяти детализированных структур и подземелий, использующих содержимое Create, Quark, Supplementaries и других модов.


Sortilege объединяет ванильные зачарования, зельеварение и опыт, добавляя магические посохи, антидоты и настраиваемые изменения зелий.


Touhou Little Maid: Spell позволяет горничным из Touhou Little Maid пользоваться книгами заклинаний и атаковать врагов магией.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Stfu объединяет клиентские исправления, ускорение загрузки и переключатели для раздражающих уведомлений Minecraft. Он управляет подсказками, предупреждениями, тостами, чатом, музыкой, HUD и отдельными визуальными эффектами.


Monsters in the Closet кратко подсвечивает существ, из-за которых игрок не может уснуть. Эффект появляется только после сообщения о монстрах рядом и длится несколько секунд, чтобы подсказка не превращалась в постоянный поиск врагов.


Mushoku Tensei (Jobless Reincarnation) — фэнтезийная RPG-сборка Forge 1.20.1 по мотивам одноимённых аниме и ранобэ с магией, оружием, квестами, подземельями и семейной жизнью.


Reflective Vanilla Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Dimanic Beds меняет модель кроватей так, чтобы они выглядели естественнее рядом со сложными блоками и могли визуально складываться вертикально без вспомогательных модов.


Remove Vignette убирает тёмное затемнение по краям обычного экрана и смягчает виньетку тыквенной маски, сохраняя её рамку без закрывающей обзор центральной области.