Forgiving Void — мод на спасение после падения в пустоту в МайнкрафтеПадение в пустоту обычно уничтожает персонажа и делает потерянную экипировку практически недоступной. Forgiving Void переосмысливает границу мира как проход: достигнув нижнего предела, игрок появляется высоко в небе и продолжает падать вниз. Магическая защита позволяет пережить огромную высоту, но только при подходящем состоянии здоровья. Поэтому ошибка на мосту не становится мгновенным удалением прогресса, однако игрок всё ещё должен контролировать место приземления и последствия предыдущего урона. Механика особенно полезна в мирах с небесными островами и длительным строительством над бездной. Проект работает на серверной стороне и не требует клиентского файла, а для одиночной игры устанавливается в локальный сервер вместе с обязательной библиотекой.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 10.0.3+forge-1.20.1 | 68 КБ | 2025-11-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 21.1.7+forge-1.21.1 | 74 КБ | 2026-04-22 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 10.0.1+forge-1.20 | 67 КБ | 2024-06-27 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 21.1.4+forge-1.21.1 | 71 КБ | 2025-05-19 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2.1+neoforge-26.1.2 | 77 КБ | 2026-04-30 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0.1+fabric-26.2 | 168 КБ | 2026-06-16 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Balm, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0.1+fabric-26.2 | релиз | 26.2 | 168 КБ | 2026-06-16 |
| 26.2.0.1+neoforge-26.2 | релиз | 26.2 | 77 КБ | 2026-06-16 |
| 26.1.2.1+neoforge-26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 77 КБ | 2026-04-30 |
| 26.1.2.1+fabric-26.1.2 | релиз | 26.1.2 | 167 КБ | 2026-04-30 |
| 21.1.7+forge-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 74 КБ | 2026-04-22 |
| 21.1.7+neoforge-1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 74 КБ | 2026-04-22 |
Не подойдёт хардкорным мирам, где пустота должна оставаться окончательной угрозой. Спасение не гарантирует безопасность раненому игроку: официальное описание связывает выживание после большой высоты с полным здоровьем перед посадкой. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если персонаж всё равно погибает, проверьте, что Forgiving Void и обязательная Balm загружены на сервере. Затем повторите тест с полным здоровьем и без других модов, изменяющих урон от падения или поведение пустоты. Возвращение происходит сверху, поэтому опасный рельеф, лава или повторное падение остаются возможными. Клиентская установка не требуется. Не используйте короткий тест раненым персонажем как доказательство поломки: автор отдельно уточняет условие полного здоровья для выживания при приземлении. На общем сервере заранее объясните правило, чтобы игроки не рассчитывали на обычную смерть и телепортацию к кровати. Перед добавлением в хардкорный мир согласуйте изменение баланса.
Forgiving Void рекомендуем приключенческим и строительным серверам, где одна ошибка над бездной не должна уничтожать часы прогресса. Механика сохраняет драматичное падение. Для строгого хардкора такое спасение слишком сильно смягчает риск.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Spell Power Attributes вводит характеристики силы для шести школ магии, шанс и множитель критического заклинания, скорость применения, связанные состояния и настраиваемые зачарования. Другие моды используют эти значения для расчёта урона и лечения.


Wizards вводит три направления боевой магии — тайную, огненную и ледяную. Жезлы, посохи, книги заклинаний, руны, мантии, зачарования, башни магов и добыча формируют полноценный класс волшебника.


Iron’s Spells ’n Spellbooks создаёт классическую RPG-систему магии с сотней улучшаемых заклинаний, волшебниками, боссами, подземельями, артефактами и комплектами брони. Силу и состав отдельных заклинаний можно настраивать.


Icarus добавляет яркие крылья для заднего аксессуарного слота. Они дают управляемый полёт, расходуют голод и замедляются под весом надетой брони.


Frostiful превращает холод в полноценную систему выживания и боя: окружающая среда замораживает игрока, меховая броня защищает от мороза, огонь и солнечный лишай согревают, а новая магия позволяет управлять температурой врагов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Better Optimization — клиентский Fabric-профиль для максимизации FPS и снижения MSPT, особенно с ресурспаками высокого разрешения. Он объединяет оптимизации рендера, света, памяти, чанков и редстоун-логики.


Powah добавляет многоуровневую энергосистему: генераторы на топливе, магме, солнце и тепле, реакторы, кабели, накопители, беспроводную сеть, передатчики игрока и энергизирующее производство.


Zerotekz’s Blades of War 2 добавляет множество трёхмерных моделей оружия, щитов и магических книг, которые назначаются предметам через переименование на наковальне.


CraftZ — хардкорная Forge-сборка о современном зомби-апокалипсисе с разрушенными городами, ордами, огнестрельным оружием, погодой, дефицитом пищи и опасной средой.


Seed Delight расширяет Farmer's Delight более чем двадцатью продуктами и блюдами на основе желудей, шишек, семян подсолнечника, шиповника и вишни.


FeathC2 — шейдер с реалистичными отражениями, дождевыми лужами, переработанным освещением, атмосферной глубиной и кинематографической цветокоррекцией. Автор сочетает заметное преобразование картинки с ориентацией на плавную игру.
Игрок появляется высоко над миром и продолжает падать с неба.
Автор указывает выживание при полном здоровье перед приземлением; раненый персонаж остаётся под угрозой.
Нет. Официальный профиль требует серверную сторону, а клиентскую не поддерживает.
Нет. Он возвращает персонажа сверху, поэтому место посадки всё ещё имеет значение.