Vampirism — мод на вампиров, охотников и ролевую прокачку в МайнкрафтеVampirism строит полноценное противостояние двух ролей. После укуса или введения вампирской крови персонаж получает Sanguinare Vampiris и со временем обращается. Обычная еда уступает крови животных и жителей: если не осушать жертву полностью, запас способен восстановиться, а опытный вампир может обращать других. Ритуалы повышают уровень и открывают очки навыков. Среди заявленных возможностей есть ночное зрение, превращение в летучую мышь и телепортация, однако сила уравновешена чувствительностью к солнечному свету и более опасными охотниками. Альтернативная линия предлагает арбалеты, специальное оружие, сбор предметов, сражения с сильными вампирами и собственные улучшения. Конфигурация позволяет менять многочисленные параметры баланса и отключать нежелательные части. Дополнительные проекты расширяют интеграции, оборотней, защиту от солнца, старение и тематическую еду, но не входят в основу автоматически.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20.1-1.10.16 | 12.4 МБ | 2026-07-04 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21-1.10.12 | 11.9 МБ | 2026-07-04 |
| 1.21 | NeoForge | 1.21-1.10.12 | 11.9 МБ | 2026-07-04 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16.5-1.9.10 | 9.1 МБ | 2023-10-15 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12.2-1.6.2 | 9.0 МБ | 2022-11-03 |
Скачать 1.20.1-1.10.16 · 12.4 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Just Enough Items (JEI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-1.10.16 | релиз | 1.20.1 | 12.4 МБ | 2026-07-04 |
| 1.21-1.10.12 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 11.9 МБ | 2026-07-04 |
| 1.21-1.10.11 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 11.8 МБ | 2026-05-17 |
| 1.20.1-1.10.15 | релиз | 1.20.1 | 11.8 МБ | 2026-04-17 |
| 1.20.1-1.10.14 | релиз | 1.20.1 | 11.8 МБ | 2026-04-17 |
| 1.21-1.10.10 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 11.9 МБ | 2026-03-24 |
Вампирская ветка связана с голодом по крови и уроном от солнца, а охотник сталкивается с усиленными противниками. Это не косметическое превращение, а крупная система прогрессии. Проект может существенно изменить баланс сборки; JEI указан как необязательная интеграция.
Сначала решите, насколько глубокое изменение прогрессии приемлемо для сервера. Не смешивайте несколько крупных систем классов без теста: здоровье, урон и ночные бонусы могут усиливать друг друга. При игре вампиром планируйте дневные укрытия и не опустошайте жителей, если хотите сохранить поселение. Охотнику важно развивать профильное снаряжение, а не ожидать победы обычным мечом. Оба конца соединения должны иметь мод. Перед переносом старого мира сделайте резервную копию и изучите конфигурацию; отключение механик после начала прохождения может затронуть персонажей и предметы.
Один из наиболее содержательных вариантов для готической RPG-сборки: две стороны конфликта, заметные преимущества и реальные слабости. Для почти ванильного мира он слишком масштабен, зато отдельному серверу даёт долгую прогрессию.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Mowzie’s Mobs добавляет фантастических существ и боссов с выразительной анимацией, атмосферой и самостоятельным поведением. Победа требует понять особенности противника, а награды позволяют использовать часть его магических сил.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Blind — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Friends&Foes: Beekeeper Hut добавляет небольшую хижину пчеловода в луга и цветочные леса, связывая профессию и пчелиную тему Friends&Foes с естественной генерацией мира.


Soft Voxels Lite — бесплатный облегчённый шейдер с воксельной трассировкой путей. Он создаёт мягкий свет, цветное свечение, отражения и пасмурную атмосферу без резких теней от солнца и луны.


Clockwork Additions дополняет связку Clockwork и Valkyrien Skies управляющими и кинетическими блоками для механизмов и кораблей.


Ariadne: All of Modrinth/Quilt — экспериментальная Quilt-сборка формата «всё сразу» с более чем 200 модами, лёгкими деревьями достижений, техникой, магией и минимальными балансными правками.


Razz Berry Hunger Bar заменяет значки сытости ягодами Razz Berry из Pokémon и содержит оформление индикатора насыщения AppleSkin.
Получить эффект Sanguinare Vampiris после укуса или введения вампирской крови и дождаться обращения.
Да, у охотника есть отдельное оружие, уровни и навыки.
Да, с ростом силы солнечный свет остаётся важным ограничением.
Да, официально клиентская и серверная стороны обязательны.