Blind — шейдер на цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение в МайнкрафтеПрофиль Blind строит кадр от общего к частному.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 7 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 7 КБ | 2026-09-12 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 7 КБ | 2026-09-12 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 7 КБ | 2026-09-12 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 7 КБ | 2026-09-12 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 7 КБ | 2026-09-12 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18-pre1, 1.18-pre2 | 7 КБ | 2026-09-12 |
| 0.2 | релиз | 1.17, 1.17-pre1, 1.17-pre2, 1.17-pre3, 1 | 6 КБ | 2025-11-02 |
Не выбирайте Blind вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Цветокоррекцию контраста и насыщенности и контуры и ступенчатое затенение меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а экранные искажения добавляет собственную цену. В целом предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для отчёта о проблеме Blind нужны точная сцена, снимок, журнал и модель видеокарты. Не объединяйте разные выпуски вручную.
Blind стоит выбрать ради результата «бережное сохранение ванильной палитры», особенно если важны цветокоррекцию контраста и насыщенности и контуры и ступенчатое затенение. Перед выбором проверьте плавность ночью, под дождём и возле базы.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders - Classic — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


BSL Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Tabller's RPG World — ванильно выглядящая Fabric-сборка 1.20.1 для исследования, боевой RPG-прогрессии, магии, боссов и новых структур.


SKT's Fast Mangrove Roots добавляет отсечение невидимых граней и сплошные текстуры мангровым корням, потенциально улучшая производительность при сохранении ванильного назначения блока.


WVP Shader усиливает ванильную картинку яркими цветами, тёплым уютным освещением, округлыми блочными облаками, прозрачной водой и анимацией листвы.


World Outline почти не меняет ванильную стилистику, но добавляет настраиваемые контуры блокам и сущностям, включая игроков. Идея вдохновлена аналогичной опцией Complementary Shaders.
![Изображение к проекту [MTR3/4] British Rail Classes 323 & 157](/s/british-rail-classes-323-and-157.webp)
![Иконка [MTR3/4] British Rail Classes 323 & 157](/i/british-rail-classes-323-and-157.webp)
British Rail Classes 323 & 157 добавляет в Minecraft Transit Railway детализированные модели британских поездов Class 323 и вымышленного Class 157 с несколькими ливреями и звуковым оформлением.


Cobblemon Catch Rate Display рассчитывает вероятность поимки в реальном времени. HUD учитывает здоровье, статус, тип шара, число ходов и особые условия, а клавиша G сравнивает все доступные шары по эффективности.
Основной характер задают цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и экранные искажения; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.