Mythic Charms — мод на систему магических талисманов и сочетаний в МайнкрафтеMythic Charms строит коллекцию вокруг наследия племени Sound Carvers. Старый журнал исследователя Charmicon объясняет историю, функции и рецепты. В мире встречаются руины, которые сначала могут казаться пустыми, но археологические инструменты открывают скрытую добычу. Часть находок нужна для прогрессии, другие служат редкими открытиями. По оставленным рецептам игрок создаёт талисманы, затем повышает их прочность, чтобы хрупкий предмет выдержал приключения. Из более чем двадцати вариантов одновременно выбираются три, поэтому важна не только сила отдельного эффекта, но и сочетание. Некоторые комбинации специально получают дополнительное взаимодействие. Конфигурация отключает отдельные талисманы и связки. Она также позволяет сделать sound carving patterns необязательными, если владелец хочет пропустить структуры и перейти прямо к ремеслу.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.3.3 | 1.8 МБ | 2025-04-26 |
| 1.21.1 | Fabric | 2.1.4.b | 454 КБ | 2026-07-06 |
Скачать 2.1.4.b · 454 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Accessories, Fabric API, Patchouli, Trinkets, oωo (owo-lib)
Необязательно: EMI, Just Enough Items (JEI), Mod Menu, Roughly Enough Items (REI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1.4.b | бета | 1.21.1 | 454 КБ | 2026-07-06 |
| 2.1.3.b | бета | 1.21.1 | 452 КБ | 2026-07-03 |
| 2.1.2.b | бета | 1.21.1 | 463 КБ | 2026-07-02 |
| 2.1.1.b | бета | 1.21.1 | 462 КБ | 2026-07-01 |
| 2.1.0.b | бета | 1.21.1 | 459 КБ | 2026-06-30 |
| 2.0.0.b | бета | 1.21.1 | 435 КБ | 2026-01-04 |
Проект требует несколько библиотек, аксессуарные слоты и книгу руководства. Три одновременно активных талисмана способны заметно менять баланс. Некоторые рецепты зависят от звуковых резных шаблонов, хотя конфигурация разрешает убрать это требование. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если рецепт недоступен, проверьте Charmicon, обязательные ингредиенты и настройку резных шаблонов. Не появившийся слот указывает на проблему с Trinkets или другой зависимостью. При быстрой поломке артефакта изучите способ повышения прочности. Неработающая комбинация может быть отключена конфигурацией или не относиться к числу специальных. Для сборки без структур разрешите упрощённые рецепты заранее.
Mythic Charms рекомендуем поклонникам Hollow Knight и RPG-сборкам, где аксессуары получают историю и поиск, а не выдаются сразу. Система сочетаний поощряет эксперименты. Для минимального приключения зависимостей и археологии может быть слишком много.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


Aquamirae добавляет экспедицию в замёрзший океан: над кладбищем кораблей лежит ледяной лабиринт, а под ним скрываются опасные морские существа, история капитана Корнелии и особая добыча. Мод соединяет исследование, бой и хоррор-атмосферу в одном тематическом регионе.


Charm of Undying переносит тотем бессмертия в отдельный слот аксессуара. Пока предмет находится там, защита от смерти срабатывает так же, как при удержании тотема в руке. Игрок освобождает вторую руку и ячейки быстрого доступа, но сохраняет привычный одноразовый спасательный эффект.


Enderman Overhaul добавляет больше двадцати разновидностей эндерменов с собственными моделями, звуками и анимациями. Восемь новых жемчужин Края дают отдельные способы телепортации, контроля мобов, усиления и боя.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.


Goety добавляет тёмную магию, некромантию и ритуалы на энергии душ. Игрок изучает заклинания, вызывает прислужников, варит особые зелья, питает магические устройства и исследует новые структуры, существ и историю мира.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


All Of Create — сборка про крупную подборку дополнений для Create. Она объединяет основные механизмы Create, расширения автоматизации, логистики и транспорта и совместные инженерные проекты. Главная польза проекта — строить разнообразные механические фабрики в одном согласованном профиле. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Vanilla Experience — клиентская Fabric-сборка с оптимизацией, интерфейсными удобствами, картами, строительными инструментами, анимациями, частицами, звуком, динамическим светом и поддержкой шейдеров.


Sharpend Corners (GUI Scale 3x) переносит оформление интерфейса оригинального Sharpend Corners в разрешение 48×, чтобы границы элементов выглядели резкими при масштабе GUI 3×.


Ariadne: All of Modrinth/Quilt — экспериментальная Quilt-сборка формата «всё сразу» с более чем 200 модами, лёгкими деревьями достижений, техникой, магией и минимальными балансными правками.


Forever Night Stages останавливает смену времени в Верхнем мире на ночи, когда активна стадия игры nightmare. Пока стадия действует, рассвет не наступает.


Hologram Shader придаёт сущностям образ, похожий на голограмму, используя лёгкий экспериментальный эффект, созданный автором за несколько часов.
До трёх одновременно.
Да, некоторые сочетания дают уникальные совместные эффекты.
Во внутриигровом руководстве Charmicon или совместимом справочнике.
Да, конфигурация делает sound carving patterns необязательными.