База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Hologram Shader — шейдер для MinecraftHologram Shader — шейдер на голографический вид существ в Майнкрафте

Шейдер1.21.4IrisМобы и существаМультяшныеМелкие правкиДля слабого ПКтолько клиентне обновляетсяCC0-1.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Hologram Shader представляет собой небольшой авторский эксперимент, который меняет восприятие сущностей так, чтобы они напоминали голограммы. Проект был создан за несколько часов и описан как fun shader, поэтому от него не следует ожидать большой системы освещения или глубокой настройки. Главный подтверждённый эффект относится к entities. Официальная страница не уточняет, охватывает ли он выпавшие предметы, игроков, частицы или block entities, и не описывает визуальную формулу. Нельзя обещать синий цвет, прозрачность, сетку, scanlines, flicker, glow либо outline только на основании слова «голограмма». Шейдер был сделан под конкретный целевой выпуск Iris. Автор допускает работу в более новых выпусках игры, но формулирует это как возможность, а не гарантию. Проект назван лёгким для запуска, однако не содержит FPS, списка GPU или сравнения систем. Проверять лучше на нескольких мобах разного размера в светлой и тёмной сцене, сохраняя подходящую официальную версию Iris. Если later build запускается, это полезный результат конкретной конфигурации, но не повод расширять заявленную совместимость.

1 тыс.загрузок1 345 по данным Modrinth
1версия игрыс проверенной сборкой
1релизза всё время
1 годс последнего релизане обновляется
2 КБвесит файлсборка 1.0

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21.4. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.21.4Iris1.02 КБ2025-03-02

Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Кому не подойдёт

Официальное описание не раскрывает цвет, прозрачность, scanlines, свечение, контуры, охват предметов, пресеты или FPS. Формулировка «kinda like a hologram» намеренно приблизительна; не следует придумывать точную технологию эффекта. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если эффект отсутствует, сначала используйте целевой Iris-вариант, указанный у файла. На более новых выпусках возможна несовместимость. Не ищите настройки свечения или прозрачности без фактов: автор не описывает их.

Стоит ли ставить

Маленькая забавная стилизация существ для тех, кому нужен приблизительный голографический образ. Простота — её достоинство, но эффект и совместимость описаны слишком кратко для широких гарантий.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту CTR VCR
Иконка CTR VCR
CTR VCR
1.201.21IrisOptiFine

CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.

Изображение к проекту Flashlight Shader
Иконка Flashlight Shader
Flashlight Shader
1.201.21IrisOptiFine

Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.

Изображение к проекту Epoch
Иконка Epoch
Epoch
1.201.20.1IrisOptiFine

Epoch — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, глубину резкости и монохромную палитру. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту [BTB] Back To Basics
Иконка [BTB] Back To Basics
[BTB] Back To Basics
1.201.21IrisOptiFine

[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Acid Shaders 1.5
Иконка Acid Shaders 1.5
Acid Shaders 1.5
1.201.21IrisOptiFine

Acid Shaders 1.5 — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Aether bedrock mobs
Иконка Aether bedrock mobs
Aether bedrock mobs
1.20.1Forge

Aether bedrock mobs переносит в оригинальный The Aether существ, боссов, оружие и пять новых подземелий из одноимённого Bedrock-дополнения.

Изображение к проекту Blaze N Caves
Иконка Blaze N Caves
Blaze N Caves
1.20.4Fabric

Blaze N Caves — Fabric-сборка вокруг BlazeandCave's Advancements Pack с расширенными достижениями, переработанной генерацией структур, картами, хранением, визуальными улучшениями и оптимизацией.

Изображение к проекту Improved Hotbar
Иконка Improved Hotbar
Improved Hotbar
1.201.21

Improved Hotbar обновляет панель быстрого доступа, сердца, значки брони и соединения, предлагает собственный прицел и заменяет полосы насыщения AppleSkin изображениями стейков.

Изображение к проекту Realistic Mobs
Иконка Realistic Mobs
Realistic Mobs
1.201.21

Realistic Mobs обновляет текстуры и модели девяти враждебных ванильных мобов, делая их детальнее и реалистичнее, но сохраняя сходство с исходными образами.

Изображение к проекту Haunted
Иконка Haunted
Haunted
1.21NeoForge

Haunted добавляет Зелье одержимости, превращающее некоторые рабочие блоки в живых существ, привязанных к бросившему зелье владельцу.

Изображение к проекту KUDA Shaders
Иконка KUDA Shaders
KUDA Shaders
1.201.21IrisOptiFine

KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Ссылки

Частые вопросы

Что становится похожим на голограмму?

Сущности.

С каким загрузчиком создавался проект?

С Iris.

Гарантированы ли более новые выпуски?

Нет, автор говорит лишь о возможной работе.

Заявлены ли точные настройки эффекта?

Нет.