Flashlight Shader — шейдер на Мрачная атмосфера с туманом и условным лучом фонаря. в МайнкрафтеFlashlight Shader меняет восприятие мира двумя связанными эффектами. Плотная коричневая дымка закрывает дальнее окружение, а область перед камерой остаётся освещённой. Получается условный луч фонаря, который помогает различать ближайший участок пути. Из-за ограниченного обзора знакомые шахты, коридоры и открытые пространства выглядят менее безопасными. Шейдер не стремится полностью обновить графику Minecraft. В исходном описании не заявлены новые отражения, вода, материалы или сложное освещение. Вся задумка держится на тумане и локальной видимости. Поэтому результат легко оценить заранее: либо такая мрачная подача подходит выбранной карте, либо постоянная дымка будет мешать игре. Автор называет проект крайне лёгким. Это делает его уместным кандидатом для слабого компьютера, хотя точные требования и показатели производительности не приведены. Скорость работы всё равно зависит от устройства, разрешения и настроек игры. Пакет работает только на стороне игрока. Для его запуска нужен Iris или OptiFine в совместимой версии Minecraft. Серверная установка не поддерживается и не требуется. В данных проекта нет отдельных обязательных зависимостей. Официально перечислена совместимость с версиями Minecraft от 1.14 до 1.21.4, но перед загрузкой следует выбрать файл именно для своей версии игры и средства запуска шейдеров.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 8 КБ | 2025-03-23 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 8 КБ | 2025-03-23 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 8 КБ | 2025-03-23 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 8 КБ | 2025-03-23 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 8 КБ | 2025-03-23 |
Скачать 1.0.0 · 8 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Не подойдёт игрокам, которым важны чистые цвета и хороший обзор вдаль. Плотный коричневый туман намеренно мешает заранее замечать рельеф, проходы и удалённые постройки. Шейдер не добавляет предмет-фонарь, противников, звуки, задания или сюжет. Он создаёт тревожную картинку, но не превращает обычный мир в полноценную карту ужасов. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если эффект не появился, проверьте, что архив находится в папке шейдеров и выбран в соответствующем меню. Набор ресурсов для этого не подходит. Игра должна быть запущена через Iris или OptiFine, причём выбранный файл должен соответствовать используемой версии Minecraft. Если пакет не отображается в списке, попробуйте вернуть туда исходный архив. После ручной распаковки может появиться лишняя вложенная папка, из-за которой игра не находит нужные файлы. Затем перезапустите игру и снова откройте меню шейдеров. При чёрном экране или повреждённом изображении временно отключите другие шейдеры и верните их настройки к исходным значениям. После этого включите только Flashlight Shader. Так можно отделить ошибку установки от влияния прежних настроек. Короткая дальность обзора и коричневый оттенок не являются неисправностью. Это главные особенности проекта. Если из-за них трудно искать дорогу или осматривать местность, лучше временно отключить шейдер. Наличие настроек силы тумана или размера освещённой области автором не подтверждено.
Flashlight Shader подходит для коротких мрачных прогулок, лабиринтов и построек, где ограниченный обзор работает на настроение. Он предлагает понятный эффект без лишних заявленных возможностей: бурый туман скрывает дальний план, а ближайший путь остаётся освещённым. Для постоянного выживания выбор спорный. Если нужно заранее видеть опасности и ориентиры, дымка быстро начнёт мешать. Если важнее тревожная атмосфера и проект запускается на скромном устройстве, шейдер стоит проверить самостоятельно.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Удочки из Cobblemon получают объёмные модели и расцветки, основанные на официальных спрайтах. Набор меняет только их внешний вид и работает на стороне игрока.


Utility Belt добавляет носимый пояс со второй панелью быстрого доступа для инструментов и оружия.


TechnoMagic+ связывает Mekanism, Applied Energistics, Botania, Blood Magic и другие системы заданиями, автоматизацией, ритуалами и артефактами.


Bee Swarm Simulator Background Music добавляет в Minecraft фоновую музыку из Roblox-игры Bee Swarm Simulator, созданную Onett, не меняя визуальные текстуры.


🖌️PaintBound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, экранные искажения и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


OpenComputers добавляет модульные программируемые на Lua компьютеры, роботов, дронов и сетевые устройства с сохраняемым состоянием выполнения.
Нет. Шейдер требуется только игрокам, которые хотят видеть эффект. Серверная сторона проектом не поддерживается.
Нет. Фонарь здесь изображён средствами шейдера. Новый предмет и отдельная игровая механика не заявлены.
Нужен Iris или OptiFine, совместимый с выбранной версией Minecraft. Отдельных обязательных зависимостей в данных проекта нет.
Так задумано. Плотный коричневый туман ограничивает обзор и составляет основную часть оформления.