Memory Leak Fix — мод на устранение утечек памяти в МайнкрафтеMemory Leak Fix — самостоятельный технический мод, который закрывает несколько утечек памяти в самой игре. Такие ошибки оставляют ненужные объекты занятыми после того, как они уже не используются, поэтому длительная сессия или непрерывная работа сервера может постепенно требовать больше памяти и становиться менее отзывчивой. Проект вмешивается именно в известные проблемные участки, а не добавляет предметы, команды, интерфейсы или игровые правила. От общих оптимизаторов он отличается узкой задачей: не ускоряет все вычисления подряд, а устраняет определённые причины накопления памяти. Клиентская и серверная установка необязательны друг для друга, поэтому исправления можно применять на той стороне, где наблюдается проблема.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | v1.1.5 | 222 КБ | 2024-01-06 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | v1.1.5 | 222 КБ | 2024-01-06 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | v1.1.5 | 45 КБ | 2024-01-06 |
Скачать v1.1.5 · 222 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v1.1.5 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 222 КБ | 2024-01-06 |
| v1.1.5 | релиз | 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16 | 45 КБ | 2024-01-06 |
| v1.1.5 | релиз | 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1. | 220 КБ | 2024-01-06 |
| v1.1.5 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 48 КБ | 2024-01-06 |
| v1.1.4 | релиз | 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16 | 49 КБ | 2024-01-06 |
| v1.1.4 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 52 КБ | 2024-01-06 |
Это не универсальный очиститель памяти и не замена правильной настройке сборки, достаточному объёму ресурсов или диагностике других модов. Он не исправит мгновенные просадки, тяжёлую генерацию мира, перегруженные механизмы и любую произвольную утечку. Если проблема появляется сразу после запуска либо память освобождается нормально, заметного результата может не быть. В новых выпусках игры, где соответствующие ошибки уже исправлены разработчиками, проект становится ненужным.
Характерный повод проверить мод — состояние, когда после запуска всё работает нормально, но через несколько часов растёт занятая память, чаще происходят паузы и помогает перезапуск. Сначала сравните одинаковый сценарий до и после установки: используйте тот же мир, сборку и продолжительность сессии, иначе вывод будет неточным. Если ухудшение возникает немедленно, ищите перегруженные настройки, нехватку ресурсов или отдельный проблемный мод. При сохранении симптомов изучите журналы и повторите проверку на чистой конфигурации с минимальным набором дополнений. Memory Leak Fix охватывает несколько известных утечек, поэтому отсутствие эффекта означает не обязательно неисправность проекта, а возможную иную причину расхода памяти.
Рекомендуем Memory Leak Fix для продолжительных одиночных сессий, крупных клиентских сборок и серверов, которые долго работают без перезапуска и демонстрируют постепенное накопление памяти. Это точечное профилактическое исправление, а не средство для любого случая низкой производительности. Устанавливать его разумно после проверки совместимости с используемым выпуском игры: если нужные утечки уже устранены в самой игре, отдельный мод пользы не принесёт.


Sodium ускоряет отрисовку Minecraft, повышает частоту кадров и уменьшает микроподвисания. При этом мод сохраняет привычный вид игры и исправляет ряд графических дефектов.


Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.


Entity Culling снижает лишнюю нагрузку, не отрисовывая мобов и блок-сущности, полностью скрытые стенами или рельефом. Видимые объекты и правила игры при этом сохраняются.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Lithium ускоряет расчёты мира, поведение мобов, физику и обработку блоков, сохраняя ванильные правила игры. Он полезен как в одиночном мире, так и на многопользовательском сервере.


ImmediatelyFast ускоряет отрисовку интерфейса, текста, частиц, сущностей, карт и других элементов на клиенте. Наиболее заметен результат в сценах, где производительность ограничена процессором и одновременно отображается много таких объектов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Clean F3 убирает выбранные служебные строки из экрана отладки и фильтрует диагностические блоки популярных модов, оставляя игроку только нужные координаты и показатели.


Vanilla Teleportation Technology добавляет свитки, порталы и предметы для контролируемой телепортации, передачи вещей и возврата к сохранённым позициям в духе ванильного выживания.


Distant Horizon + Shaders сочетает бета-версию Distant Horizons, Complementary и Photon с ванильными клиентскими улучшениями и оптимизациями NeoForge.


JJ PvP 32x перерисовывает ванильный облик Minecraft в более чистом и резком разрешении 32×, сохраняя узнаваемую стилистику для боёв, выживания и обычной игры.


Baseline Shader сохраняет ванильную эстетику, добавляя цветное освещение на основе bloom, тени, subsurface scattering, автоматическую экспозицию и атмосферный туман.


Analog Audio добавляет кассетную и радиотехнику, рации и динамики с интеграциями для голосового чата и движущихся конструкций.
Нет. Клиентская и серверная части могут использоваться независимо: игрок способен поставить мод локально, а администратор — только на сервер. Установка с обеих сторон допустима, если требуется охватить оба окружения, но подключение пользователей не должно зависеть от наличия у них этого исправления.
Нет, его работа техническая и обычно незаметна в игровом процессе. Он не добавляет блоки, предметы, меню или новые механики. Оценивать результат следует по поведению памяти и стабильности продолжительной сессии, а не искать переключатель, рецепт или отдельную функцию внутри мира.
Автор рекомендует сочетание с Lithium и FerriteCore: первый занимается общей производительностью, второй — оптимизацией использования памяти. Они решают смежные, но не одинаковые задачи. Однако конкретную сборку всё равно стоит проверять самостоятельно и добавлять проекты по одному, чтобы понимать источник изменений.
Только если исчерпание памяти связано с одной из исправляемых утечек. Вылет может быть вызван слишком тяжёлой сборкой, неверным распределением памяти или другим дополнением. Сравните динамику потребления в повторяемой длительной сессии и не считайте исчезновение одного вылета окончательным доказательством причины.