Earth Shaders — шейдер на спокойную природную кинематографичность в МайнкрафтеEarth Shaders уместен в путешествиях по горам, берегам и зелёным биомам, где важны спокойные широкие планы. Тёплый солнечный свет и мягкие тени формируют естественную основу, bloom создаёт лёгкое свечение вокруг солнца, а нежный туман помогает отделить дальние горы от переднего плана. Вода остаётся прозрачной и отражающей, поэтому через поверхность виден подробный подводный рельеф. Улучшенное затенение делает траву и землю более выразительными и насыщенными. Автор описывает результат как мирный, погружающий и похожий на кадр трейлера, подходящий как для обычного исследования, так и для записи материалов.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 322 КБ | 2026-04-30 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 322 КБ | 2026-04-30 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 322 КБ | 2026-04-30 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 322 КБ | 2026-04-30 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0 | 322 КБ | 2026-04-30 |
Скачать 1.0 · 322 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждены Iris и OptiFine для Minecraft 1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11 и 26.1–26.1.2. Конкретные требования к железу и гарантированный FPS не приведены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для установки нужен Iris или OptiFine соответствующей версии; архив размещают в shaderpacks и выбирают в графическом меню. Bloom можно включать и выключать в настройках. Там же доступны отдельные регуляторы красного, зелёного и синего каналов, позволяющие менять общий тон; если цвета стали неестественными, верните эти значения к исходным. Проект заявляет плавную работу, но факты не содержат модели GPU, минимальной памяти или численного FPS, поэтому результат следует проверять на своей сцене. Совместимость с Oculus, Distant Horizons и конкретными ресурспаками не описана. При конфликте тестируйте пакет отдельно от других графических дополнений.
Подходит исследователям, строителям и авторам роликов, которым нужны тёплый свет, горный туман и прозрачная отражающая вода с управлением цветом. Не подходит тем, кому требуется документированная работа с неуказанными загрузчиками или точная гарантия производительности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


MakeUp - Ultra Fast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Mellow — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Hysteria Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, переработанный туман и мягкие динамические тени. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Noble Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create Construct связывает Create и Tinkers' Construct через плавку и смешивание, дополняя производство классами, навыками, оружием, едой и экономикой.


Create: Storage Drawers compat добавляет рецепты умных предметов Storage Drawers с использованием материалов Create.


Предметы получают объёмные модели и заметнее выступают за пределы привычных плоских изображений, сохраняя близкую к ванильной форму. Набор рассчитан прежде всего на совместную работу с Hold My Items.


Cobblemon Battle Tracks озвучивает бои Cobblemon отдельными музыкальными темами для диких покемонов, тренеров, легендарных встреч и некоторых специальных противников.


Conjuring добавляет работу с душами, настраиваемый призыв существ через Conjurer и улучшаемые инструменты из Soul Alloy.


Шейдер стилизует Minecraft под запись с нагрудной камеры. Он добавляет «рыбий глаз», автоматическую экспозицию, хроматическую аберрацию, ночное видение и тепловизор.
Да, эффект включается и выключается в настройках шейдера.
Да, предусмотрены отдельные регуляторы красного, зелёного и синего.
Благодаря прозрачности просматривается подводный рельеф.
В опубликованной совместимости указаны Iris и OptiFine.