[BTB] Back To Basics — шейдер на дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеНачать знакомство с [BTB] Back To Basics лучше с эффекта «атмосферный свет и туман»: связывают дальний план, погоду и время суток. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1.1 | 12 КБ | 2025-10-22 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1.1 | 12 КБ | 2025-10-22 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1.1 | 12 КБ | 2025-10-22 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1.1 | 12 КБ | 2025-10-22 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1.1 | 12 КБ | 2025-10-22 |
Скачать 1.1.1 · 12 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 12 КБ | 2025-10-22 |
| 1.1.0 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 12 КБ | 2025-10-21 |
| 1.0.0 | релиз | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 11 КБ | 2025-05-05 |
| 0.0.2-b | бета | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 11 КБ | 2025-05-05 |
| 0.0.1-a | альфа | 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19 | 11 КБ | 2025-05-05 |
Главный компромисс [BTB] Back To Basics — между результатом «бережное сохранение ванильной палитры» и стоимостью дополнительных проходов рендера. Профиль для красивого скриншота не обязательно удобен для долгого выживания. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сбой [BTB] Back To Basics полезно воспроизводить на новой карте с одним загрузчиком шейдеров. Так находится конкретный источник, а не случайное временное исправление.
Для скриншотов и обычного прохождения [BTB] Back To Basics полезен по разным причинам: дизеринг и точечные градиенты задаёт первый акцент, атмосферный свет и туман поддерживает материалы, а контурную мультяшную подачу завершает кадр. Вместе получается бережное сохранение ванильной палитры. На сервер ничего устанавливать не нужно.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


Ascii like shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ASCII-стилизацию, монохромную палитру и цветное освещение. Первый эффект: пересобирает картинку из текстовых символов. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


missing textures — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


JavaBed UI переносит узнаваемые идеи Bedrock OreUI в интерфейс Java Edition, добавляет тёмное оформление и показывает собственные версии отдельных экранов и панели быстрого доступа.


CobbleGems France — официальная Fabric-сборка 1.21.1 французского сервера Cobblemon. Она открывает общий мир со всеми покемонами, городами игроков, гимами, лигой, рейдами, разведением и несколькими боевыми превращениями.


Armor Chroma улучшает стандартную полосу брони разными значками материалов, блеском зачарования и отображением защиты выше обычного предела. Внешний вид и порядок элементов настраиваются на клиенте.


The Cursed Shaders намеренно превращает Minecraft в странную и комичную картину: меняет положение мобов, отображение частиц и подводную сцену.


Добавляет рядом с сообщениями в игровом чате головы скинов отправителей, поэтому участников разговора проще различать с первого взгляда. Особенно полезен в активных групповых беседах и на людных серверах.


VertaLux — разрабатываемый шейдерпак, который усиливает освещение, атмосферные тени, отражения и золотые закаты, сохраняя узнаваемую ванильную основу Minecraft. Это первая публичная версия сольного проекта.
Основной характер задают дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.