Simple Saturation Shader — шейдер на цветокоррекцию контраста и насыщенности, атмосферный свет и туман в МайнкрафтеВ Simple Saturation Shader эффект «цветокоррекцию контраста и насыщенности» отвечает за объём сцены; его результат: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Для «переработанное освещение»: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Вместе они формируют бережное сохранение ванильной палитры. Так становятся видны не только яркие эффекты, но и удобство обычной игры.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris | 1.0 | 9 КБ | 2024-09-27 |
| 1.21.1 | Iris | 1.0 | 9 КБ | 2024-09-27 |
| 1.20 | Iris | 1.0 | 9 КБ | 2024-09-27 |
| 1.21 | Iris | 1.0 | 9 КБ | 2024-09-27 |
| 26.1.2 | Iris | 1.0 | 9 КБ | 2024-09-27 |
| 26.2 | Iris | 1.0 | 9 КБ | 2024-09-27 |
Скачать 1.0 · 9 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Кому не подойдёт: Simple Saturation Shader не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если Simple Saturation Shader показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Снимок экрана и короткая запись полезнее общего сообщения о плохой картинке. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Выбирать Simple Saturation Shader следует не по одному эффекту, а по общей связке «цветокоррекцию контраста и насыщенности / атмосферный свет и туман / переработанное освещение». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TooManyRecipeViewers переносит плагины JEI в EMI без установки самого JEI, отображая их рецепты и интеграции через API EMI.


JustVanilla сохраняет узнаваемую ванильную картинку, но добавляет обработку ландшафта, воды и сущностей, проход теней и финальную постобработку. Это лёгкий шейдерпак для тех, кому нужны заметные тени без полной смены художественного стиля Minecraft.


SKT's Better Destroy Stage заменяет стандартные трещины разрушаемого блока яркими цветными стадиями, чтобы ход добычи был заметнее.


Bare Bone X Better Leaves сохраняет лаконичное оформление Bare Bones, но возвращает листве ванильный рисунок вместо листьев из исходного пака.


Mace PVP Enhanced — клиентская Fabric-сборка для сражений с булавой, которая повышает плавность, улучшает анимации и выводит полезные сведения о щитах, тотемах и экипировке.


Jaggies Begone добавляет на клиенте четырёхкратное FXAA через ванильную систему шейдеров и позволяет принудительно включить mipmapping для блоков с вырезаемой прозрачностью.
Основной характер задают цветокоррекцию контраста и насыщенности, атмосферный свет и туман и переработанное освещение; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.