Pumpkin — шейдер на мягкие динамические тени, переработанное освещение в МайнкрафтеПрофиль Pumpkin строит кадр от общего к частному. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2025-06-08 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2025-06-08 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2025-06-08 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2025-06-08 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2025-06-08 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 1.1 | 18 КБ | 2025-06-08 |
Скачать 1.1 · 18 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1 | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 18 КБ | 2025-06-08 |
| 1.0 | релиз | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 18 КБ | 2025-06-07 |
| 0.2 | бета | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 18 КБ | 2025-05-16 |
| 0.1 | бета | 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14 | 18 КБ | 2025-05-10 |
| V.0.06 | альфа | 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 16 КБ | 2025-04-23 |
| V.0.05 | альфа | 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1. | 16 КБ | 2025-04-21 |
От Pumpkin лучше отказаться, если важнее всего неизменная ванильная яркость и минимальная нагрузка. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если Pumpkin показывает чёрный экран, восстановите исходный архив, выберите поддерживаемый загрузчик шейдеров и отключите другие ресурспаки. Не смешивайте файлы разных выпусков.
Сильная сторона Pumpkin — бережное сохранение ванильной палитры, достигнутая через мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Оставляйте её только после проверки ночной видимости и стабильности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


BVS сохраняет ванильный облик Minecraft, но делает свет и поверхности выразительнее. Шейдер добавляет тени, экранные отражения, сглаживание, цветокоррекцию и автоматическую настройку яркости. Отдельные эффекты можно включать и отключать.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Mello — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Moonstone: Nightmare выдаёт новому миру Nightmare Base: надев его, игрок принимает три случайных греха из семи, получает дополнительные проклятия и открывает предметы искупления через особые задачи.


Производительный пакет шейдеров без привычных динамических теней. Он добавляет отражения, объём материалов, свечение, туман, лучи света, глубину резкости и водные эффекты.


Modify Player Data разрешает командам data и execute store изменять поддерживаемые данные игрока: положение, движение, здоровье, инвентарь, эффекты, атрибуты, голод и ряд других тегов.


CobbleLand Cobblemon Modpack — лёгкая клиентская Fabric-сборка для подключения к серверу CobbleLand, где Cobblemon дополнен верховой ездой, картой, интерфейсными улучшениями и оптимизацией.


Survive and Conquest Resource Pack приводит текстуры ряда небольших модов и отдельные элементы Conquest Reforged к единому 32×-стилю сборки Survive and Conquest.


The Slenderman Mod превращает мир в хоррор-выживание с заражёнными слендерами, которые ищут людей и реагируют на производимый ими шум.
Основной характер задают мягкие динамические тени, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу; вместе они создают бережное сохранение ванильной палитры.
Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.