Polace — шейдер на масштабируемый Vanilla+ свет, тени и атмосферу в МайнкрафтеPolace пытается избежать обычного компромисса лёгких шейдеров, которые убирают атмосферу ради скорости. Better shadows, volumetric effects, enhanced skies, realistic water и vivid color reproduction формируют текущую цель. Категории potato, shadows, vanilla-like, atmosphere и low подтверждают сочетание простоты и эффектов. Development status подробно разделён. Ambient Fog отмечен finished. Lighting тоже finished, хотя впереди QoL changes. Improved shadows остаются WIP. Presets работали в предыдущей ветке, но в текущей beta сломаны и должны быть значительно улучшены. Cloud appearance лишь planned, reflections — возможное дополнение. Minor bugs в основном сокращены, но transparent items автор пока не исправил и допускает внешнюю причину.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.1-beta2-dark | 107 КБ | 2026-06-20 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.1-beta2-dark | 107 КБ | 2026-06-20 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.1-beta2-dark | 107 КБ | 2026-06-20 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1-beta2-dark | релиз | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 107 КБ | 2026-06-20 |
| 1.1-beta2-bright | релиз | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 108 КБ | 2026-06-20 |
| 1.1-beta | бета | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 90 КБ | 2026-06-12 |
| 1.1-alpha | альфа | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 78 КБ | 2026-06-11 |
| 1.0-beta | бета | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 38 КБ | 2026-06-10 |
Улучшенные тени, облака и пресеты ещё WIP или planned; presets в текущей beta сломаны. Reflections указаны как possible addition, а не готовая функция. Шейдер тестировался с Iris и должен работать на OptiFine, но авторское should work не равно одинаковой официальной поддержке. Точных FPS и GPU нет. Проект создан с нуля. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не используйте сломанные presets текущей beta как основу стабильной настройки. Transparent items могут отображаться неверно. Не обещайте reflections или enhanced clouds. Для тестовой конфигурации автор использовал Iris; OptiFine заявлен как вероятно работающий. Performance зависит от hardware, несмотря на super light позиционирование. При выборе версии учитывайте диапазон официальных публикаций, а не числа версий самого shaderpack. Баги отделяйте от списка будущих изменений.
Амбициозный лёгкий шейдер, сохраняющий воду, тени и атмосферу. Текущая beta уже богата функциями, но пресеты и прозрачные предметы требуют осторожности.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create Mechanical Extruder добавляет кинетические экструдеры, создающие блоки или предметы из соседних блоков и жидкостей по настраиваемым рецептам.


Cobblemon Additions перестраивает обычные деревни в тематические поселения Cobblemon. В мире появляются собственные дома, торговые здания, центры деревень, дорожки, фонари, ягодные элементы и обслуживающие жителей точки. Исследование получает новые ориентиры, а деревни становятся частью покемонской атмосферы, а не случайным ванильным фоном.


Puella Magi Madoka Magica Custom GUI Pack оформляет меню и игровые окна в тематике аниме Puella Magi Madoka Magica, заменяя фон и интерфейсы наковальни, верстака, варочной стойки, печи, маяка, шалкера и торговли.
![Изображение к проекту Roguecraft [OFFICIAL]](/s/roguecraft-official.webp)
![Иконка Roguecraft [OFFICIAL]](/i/roguecraft-official.png)
Roguecraft Official — официальная Fabric-сборка для датапака Roguecraft, которая заранее настраивает его ресурспак и дополняет прохождение оптимизациями, интерфейсными удобствами, визуальными эффектами и совместной игрой.


SoftShade придаёт Minecraft мягкий художественный вид, сохраняя удобную ванильную читаемость. Яркие цвета, динамическое и цветное освещение, реалистичная вода, тени, атмосферные эффекты, bloom, SSAO, сглаживание и постобработка собраны с ориентацией на скромные компьютеры.


Undopia Patch расширяет ванильную графику моделями, вариантами и мелкими исправлениями блоков, сущностей, предметов, экипировки, окружения и интерфейса без радикальной смены стиля.
Ambient Fog и основное улучшенное освещение.
Нет, они сломаны.
Нет, это возможное будущее дополнение.
С Iris; OptiFine указан как вероятно работающий.