Cobblemon additions — мод на деревни и структуры Cobblemon в МайнкрафтеCobblemon Additions связывает механику существ с архитектурой мира. Вместо того чтобы оставлять Cobblemon отдельным слоем поверх обычных деревень, дополнение предлагает собственные поселения с узнаваемыми функциями и визуальными ориентирами. В структуру деревни входят тематические дома, торговые точки, центры, дорожки, декор и фонари. Среди заявленных центральных объектов есть Battlepad и Department Store, а PokéMart и другие здания делают поселение полезной остановкой в путешествии. Пулы генерации разделены на центры, общие строения, пути, работников магазинов, украшения, освещение и ягодные элементы. Благодаря этому деревня выглядит не одной вставленной постройкой, а связанным набором мест. Взаимодействия с жителями и сервисы вписаны в окружение Cobblemon, поэтому дополнение особенно уместно на приключенческом сервере или в сборке, где поиск поселений должен давать новые цели. Проект начинался как материал для сервера Brocraft, но рассчитан на самостоятельное использование при наличии основной экосистемы. Для старых выпусков существовал вариант датапака, тогда как актуальный способ установки следует определять по конкретному файлу в каталоге. Перед добавлением в долгий мир стоит сохранить резервную копию и проверить генерацию на тестовой карте.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack | 1.3 | 471 КБ | 2025-02-17 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric | 4.3.0 | 3.1 МБ | 2026-03-19 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Bookshelf Inspector, CobbleDollars [Cobblemon Addon], Cobbleloots: Loot Balls and More!, Cobblemon, Cobblemon Pokenav, Pokeblocks, Radical Cobblemon Trainer Textures Plus, Radical Cobblemon Trainers, Radical Cobblemon Trainers API, Roughly Enough Items (REI), Waystones, [EMF] Entity Model Features
Необязательно: Bloo's Gacha Machine v.2, Bookshelf Inspector, Cobblemon Pokenav, Just Enough Items (JEI), Radical Cobblemon Trainers, Roughly Enough Items (REI), Sophisticated Backpacks, Terralith, Traveler's Backpack, Waystones, [EMF] Entity Model Features, [ETF] Entity Texture Features
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.3.0 | релиз | 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3 | 3.1 МБ | 2026-03-19 |
| 4.2.1 | релиз | 1.21.1 | 3.5 МБ | 2026-01-15 |
| 4.1.6 | релиз | 1.21.1 | 1.9 МБ | 2025-12-06 |
| 4.1.5 | релиз | 1.21.1 | 1.7 МБ | 2025-12-03 |
| 4.1.4 | релиз | 1.21.1 | 150.1 МБ | 2025-11-29 |
| 4.0.1 | релиз | 1.21.1 | 1.1 МБ | 2025-10-31 |
Не подойдёт минимальной сборке, где деревни должны оставаться ванильными, а также миру, который уже исследован на большой территории. Новые структуры появляются при генерации местности и требуют согласованного серверного набора. У проекта много связанных компонентов; устанавливать его по одной случайной зависимости нельзя. Тянет за собой 13 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если новые деревни не появляются, отправляйтесь в ещё не созданные области: уже сохранённые участки мира не перестраиваются автоматически. Затем проверьте обязательные зависимости конкретного файла, прежде всего Cobblemon, и не считайте все перечисленные автором дополнения взаимозаменяемыми. При пустых зданиях или отсутствующих моделях убедитесь, что сервер и клиенты получили один и тот же набор, а необязательные пакеты оформления установлены только вместе со своими требованиями. Конфликт генерации лучше искать на новой тестовой карте, временно отключая другие крупные переработки деревень. Если поселения встречаются слишком часто или редко, проверяйте настройки и изменения конкретного выпуска, а не переносите параметры из старого датапака. Перед удалением проекта из действующего мира обязательно сохраните копию: исчезновение связанных блоков и данных может повредить уже найденные поселения.
Cobblemon Additions рекомендуем тематическим сборкам, которым не хватает крупных точек интереса и цельных покемонских деревень. Это заметная переработка генерации, поэтому она лучше всего раскрывается в новом мире и при заранее собранном комплекте зависимостей.


VillagersPlus расширяет систему жителей новыми профессиями, торговыми предложениями, домами и тщательно оформленными рабочими местами. Дополнительные сделки можно изменять через датапаки, включая валюту, количество, предел использований и получаемый опыт.


Ribbits добавляет болотные деревни, населённые маленькими разумными лягушками. Они торгуют, ухаживают за растениями, накладывают полезные заклинания и собираются группами для музыкальных выступлений, к которым может присоединиться игрок.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/category/mods.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Create: Dynamic Village расширяет деревни профессиями и постройками, связанными с механизмами, жидкостями, поездами и добычей из Create.


SCP: Overtime добавляет в выживание объекты SCP, исследование мира и цепочку достижений с наградами для получения новых аномалий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Not Enough Bandwidth сокращает сетевой трафик Minecraft за счёт компактных заголовков пакетов, объединения с компрессией и отложенного удаления чанков из кэша.


DarkCraft — сложная soulslike-сборка с боссами, переработанным боем, средневековым оружием, магией, новыми существами, структурами и измерениями.


Draggable Lists позволяет менять порядок наборов ресурсов, наборов данных, серверов и миров обычным перетаскиванием. Вместо многократных нажатий на стрелки элемент можно сразу поставить в нужное место списка.


VisualMC улучшает два элемента ванильной графики: освещение получает плавные нелинейные ambient curves, тёплое распространение факельного света и адаптацию теней к цвету неба, а вода — аппаратный рендер и плавные волны.


AxolotlClient (Modpack) — сборка про готовый профиль для AxolotlClient. Она объединяет инструменты и оформление AxolotlClient, клиентские боевые удобства и поддержка многопользовательских подключений. Главная польза проекта — получить согласованный сетевой клиент без ручного подбора компонентов. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Gamma добавляет неофициальный музыкальный альбом Dr. Slaughter в стиле, вдохновлённом C418, как самостоятельный музыкальный пакет для Minecraft.
Только в областях, которые игра ещё не создавала. Для чистой проверки генерации лучше сделать новый тестовый мир, а перед изменением основной карты сохранить резервную копию.
Автор перечисляет тематические дома, PokéMart, центры деревень, Battlepad, Department Store, дорожки, магазинных работников, фонари, декор и ягодные структуры.
Нет. Генерация и содержимое мира требуют серверной части. Для корректного отображения и взаимодействия участникам также нужен согласованный набор клиентских компонентов.
У проекта были старые версии датапака, а в каталоге встречаются файлы для соответствующей экосистемы. Выбирайте способ установки по типу конкретного релиза и не применяйте инструкцию от другой ветки.