Easy Shulker Boxes — мод на доступ к шалкерам прямо в инвентаре в МайнкрафтеШалкеровый ящик удобен для перевозки, но обычная игра заставляет поставить его, открыть, забрать вещь и снова сломать. Easy Shulker Boxes переносит операции в экран инвентаря. Предметы кладутся на ящик и извлекаются из него щелчком, а прокрутка или стрелки выбирают конкретную позицию внутри, а не только последний добавленный объект. Перетаскивание через несколько ячеек ускоряет массовый перенос, а Control или Command включает движение по одному предмету вместо полной стопки. Подсказка показывает содержимое и сведения о выбранной вещи, индикатор заполнения — текущую вместимость, а визуальные отметки объясняют, можно ли положить предмет. Поддерживаются также сундуки Энда; другие переносные хранилища подключаются датапаками.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | v8.0.2-1.20.1-Fabric | 601 КБ | 2024-03-04 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | v21.1.3-1.21.1-NeoForge | 210 КБ | 2025-06-26 |
| 1.20 | Fabric, Forge | v7.0.0-1.20-Fabric | 361 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | v21.0.3-1.21-NeoForge | 210 КБ | 2024-08-12 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2 | 620 КБ | 2026-06-21 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.1 | 618 КБ | 2026-06-21 |
Скачать 26.2.1 · 618 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cardinal Components API, Fabric API, Forge Config API Port, Puzzles Lib
Необязательно: Forge Config Screens
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.1 | релиз | 26.2 | 618 КБ | 2026-06-21 |
| 26.2.1 | релиз | 26.2 | 618 КБ | 2026-06-21 |
| 26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 620 КБ | 2026-06-21 |
| 26.1.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 619 КБ | 2026-06-21 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 618 КБ | 2026-06-20 |
| 26.2.0 | релиз | 26.2 | 618 КБ | 2026-06-20 |
Не подойдёт тем, кому нужен только клиентский просмотр подсказки. Проект выполняет реальные операции с хранилищем и обязан стоять на клиенте и сервере; для исключительно визуального просмотра автор предлагает отдельную альтернативу. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если доступна только подсказка без переноса, проверьте установку на сервере: полный проект не является клиентским. Сервер и клиенты должны иметь одинаковые обязательные библиотеки. Когда прокрутка меняет панель быстрого доступа вместо выбранного предмета, наведите курсор на шалкер и проверьте назначение клавиш. Для одиночного переноса удерживайте Control либо Command. Неподдерживаемый рюкзак требует датапаковой интеграции и не распознаётся автоматически. При ошибке массового перетаскивания сначала испытайте одну обычную стопку в ванильном шалкере. Перед удалением выньте важное содержимое и сохраните мир. Если нужен только просмотр, используйте указанную автором клиентскую альтернативу, а не неполную серверную установку.
Easy Shulker Boxes рекомендуем исследователям и строителям, которые постоянно носят несколько ящиков. Точный выбор и массовый перенос заметно ускоряют работу. Для сервера требуется обязательное согласование файлов, поскольку операции меняют реальные данные хранилища.


Mouse Tweaks ускоряет ручную работу с инвентарём: помогает собирать одинаковые предметы, раскладывать стопки и переносить содержимое колёсиком. Особенно полезен при частой сортировке ресурсов и разгрузке контейнеров.


Inventory Profiles Next ускоряет работу с вещами: сортирует инвентарь, выгружает предметы в открытый контейнер, переносит совпадающие предметы и защищает выбранные ячейки. Подходит для больших запасов, где ручное раскладывание отнимает много времени.


Clumps объединяет соседние сферы опыта, уменьшая локальную нагрузку при их массовом появлении. Особенно заметна польза возле ферм опыта, где сферы скапливаются на небольшом участке.


Показывает содержимое шалкерового ящика прямо в инвентаре, без установки блока и открытия контейнера. Компактный и полный режимы помогают быстрее разбирать переносные запасы.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.


Carry On позволяет поднимать, переносить и ставить на новое место одиночные блоки с данными и сущностей. Содержимое хранилищ и состояние переносимых блоков сохраняются, поэтому сундук, печь или механизм не приходится разбирать перед переездом.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Xaero's World Map/Minimap Chinese Localization полностью переводит интерфейсы Xaero's Minimap и World Map на упрощённый, тайваньский традиционный и гонконгский традиционный китайский.


Deep Horrors — лёгкая хоррор-сборка для Fabric, где опасное выживание сочетается с Botania, Modern Industrialization, кулинарией, бронёй, огнестрельным оружием и оптимизацией под PojavLauncher.


Bloo's Gacha Machine добавляет создаваемый автомат: изумруды превращаются в монеты, пять монет выдаются машине, а игрок получает капсулу со случайной добычей одного из пяти уровней редкости.


Плащи перестают выглядеть жёсткими пластинами и начинают плавно изгибаться вслед за движением персонажа. Мод добавляет визуальную физику, боковое покачивание, сопротивление воды и несколько вариантов анимации, не выдавая игроку сам плащ.
EnhancedVisual Pixelated перерисовывает экранные эффекты мода EnhancedVisuals в пиксельной манере, чтобы они лучше сочетались с ванильной картинкой Minecraft и тематическими сборками.


Pollution 2035 Shaders — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Нет. Содержимое просматривается и меняется прямо в инвентаре.
Колесом мыши или клавишами-стрелками при наведении на хранилище.
Да. Удерживайте Control, а на macOS — Command.
Сундук Энда поддерживается встроенно, а сторонние предметы подключаются через датапаки.