Bloo's Gacha Machine v.2 — мод на настраиваемый автомат случайной добычи в МайнкрафтеАвтомат создаётся из железа, стекла и раздатчика и одновременно служит интерактивным блоком и декором аркады. Капсулы разделены на обычную, медную, железную, алмазную и незеритовую редкость. Через датапак можно заменить таблицы добычи, внешний вид и назначение машин: одна выдаёт руды, другая — еду, третья — зелья или зачарованные книги. Конфигурация определяет способ выдачи и паузу между попытками. Воронки позволяют подавать ресурсы и забирать результат, превращая одиночный аттракцион в часть автоматизированной зоны. Анимированные модели требуют GeckoLib.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.0.2 | 347 КБ | 2026-01-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Geckolib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.2 | релиз | 1.21.1 | 347 КБ | 2026-01-11 |
| 2.0.2 | релиз | 1.21.1 | 347 КБ | 2026-01-11 |
| 2.0.1 | релиз | 1.21.1 | 345 КБ | 2026-01-04 |
| 2.0.1 | релиз | 1.21.1 | 346 КБ | 2026-01-04 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.1 | 345 КБ | 2026-01-03 |
| 2.0.0 | релиз | 1.21.1 | 346 КБ | 2026-01-03 |
Случайный результат способен быть значительно дешевле потраченных изумрудов. Владельцу сервера стоит задать задержку и таблицы наград, чтобы механика не разрушила экономику и не превратилась в бесконечный источник ценностей.
До открытия доступа игрокам пересчитайте стоимость попытки и вероятности каждого уровня. Поставьте задержку, если автомат можно активировать слишком быстро. При обновлении пользовательского аддона сверяйте его с новым руководством: автор отдельно просит обновить старые пакеты. Если капсула пропадает, проверьте выбранный способ выдачи и свободное место в инвентаре. Автоматизацию тестируйте на копии, чтобы воронки не создавали зацикливание. Сервер и клиенты должны иметь одинаковые модели, предметы и зависимости.
Bloo's Gacha Machine хорошо работает как настраиваемый аттракцион или наградной обменник. Без продуманной экономики случайная выдача быстро становится либо бесполезной, либо слишком выгодной.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
![Изображение к проекту [Let's Do] Meadow](/s/lets-do-meadow.webp)
![Иконка [Let's Do] Meadow](/i/lets-do-meadow.webp)
[Let's Do] Meadow расширяет альпийские луга новыми областями, животными, растениями и сосновыми материалами, а также вводит полный путь сыроварения: доение, прессование молока, приготовление сыров, фондю и деревенских блюд.


Jaden's Nether Expansion комплексно развивает Нижний мир новыми биомами, блоками, предметами, существами и механиками. Проект одновременно перерабатывает существующие идеи измерения и постепенно добавляет собственные области.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.


Realm RPG: Fallen Adventurers размещает по миру более пятидесяти видов останков прежних путешественников. Скелеты содержат руды, материалы, еду, снаряжение и зачарованные книги, а редкие подземные камеры скрывают дополнительные находки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Remarkably Optimized — компактная клиентская сборка для повышения производительности без добавления игровых предметов и механик. Она оставляет только основные замены функций OptiFine: шейдеры, приближение и связанные текстуры, поэтому профиль проще и легче диагностировать, чем большие наборы клиентских удобств.


Slimes Adventure строит аниме-RPG вокруг перерождения, развития навыков и эволюции персонажа в духе Tensura. Игрок осваивает магию, собирает особое оружие, сражается с боссами, исследует переработанные подземелья и развивает большую базу для хранения добычи и подготовки к следующему этапу прогрессии.


squaremap создаёт живую карту серверного мира и открывает её в обычном браузере. Минималистичный вид сверху оформлен в духе ванильных карт и рассчитан прежде всего на навигацию.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


AxoShaders — лёгкий атмосферный пакет, который сохраняет ванильную основу и добавляет яркие цвета, кинематографическое тональное отображение, мягкие тени, меняющийся туман и движение растений. Приоритет автора — производительность без отказа от современной подачи.


Dark GUI Experience+ переводит светлые экраны Minecraft в расширенную тёмную тему и дополнительно оформляет отдельные интерфейсы при наличии OptiFine или OptiGUI.
Пять gacha-монет, создаваемых из изумрудов.
Обычный, медный, железный, алмазный и незеритовый.
Да, внешний вид и таблицы добычи настраиваются датапаками.
Да, официально заявлена автоматизация с их помощью.