Carry On — мод на перенос блоков и мобов в МайнкрафтеCarry On добавляет прямое взаимодействие с блоками и сущностями: пустыми руками игрок поднимает выбранный объект, переносит его и ставит в другом месте. Это работает с одиночными блоками, хранящими данные, включая сундуки, печи, раздатчики, спавнеры и механизмы сторонних технических модов. Инвентарь, состояние, метаданные и NBT сохраняются. В отличие от тележек, упаковочных предметов и разборки киркой, перенос не требует специального инструмента. Мод также работает с сущностями, включая игроков; крупные мобы не запрещены автоматически, но сильнее замедляют носителя. Обычные блоки по умолчанию не переносятся, хотя эту возможность можно включить в настройках.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.1.2.7 | 432 КБ | 2023-11-19 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.2.6 | 356 КБ | 2026-07-26 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 2.1.2.7 | 432 КБ | 2023-11-19 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 2.2.1 | 339 КБ | 2024-07-17 |
| 1.16.5 | Forge | 1.15.6.24 | 314 КБ | 2023-04-25 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12.7.23 | 301 КБ | 2023-04-25 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.10.0 | 367 КБ | 2026-08-01 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.11.0 | 370 КБ | 2026-08-02 |
Скачать 2.11.0 · 370 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: Cloth Config API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.11.0 | релиз | 26.2 | 370 КБ | 2026-08-02 |
| 2.11.0 | релиз | 26.2 | 367 КБ | 2026-08-02 |
| 2.11.0 | релиз | 26.2 | 990 КБ | 2026-08-02 |
| 2.10.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 367 КБ | 2026-08-01 |
| 2.10.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 365 КБ | 2026-08-01 |
| 2.10.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 988 КБ | 2026-08-01 |
Carry On не заменяет транспорт, трубы или автоматическую логистику: за один раз персонаж несёт только один объект и во время переноски не может нормально выполнять другие действия. Ноша замедляет игрока, причём заполненные хранилища и крупные существа снижают скорость сильнее. Администратор может запретить отдельные блоки, сущности или целые моды через конфигурацию.
Если объект не поднимается, сначала проверьте три условия: используются пустые руки, назначенная комбинация приседания и нажатия правой кнопки выполняется правильно, а цель не запрещена конфигурацией. На сервере правила задаёт серверная сторона, поэтому локальная смена настроек может ничего не изменить. Запертый блок нельзя унести — мод специально учитывает защиту от кражи. В выживании перенос враждебных мобов по умолчанию ограничен, однако правило настраивается. Невозможность поставить груз обычно связана с неподходящим или занятым местом. Если поднятый блок окончательно застрял и его нельзя разместить, предусмотрена команда /carryon clear для удаления переносимого объекта из инвентаря. Для совместной игры мод должен присутствовать и у клиента, и на сервере.
Carry On стоит установить тем, кто регулярно переносит склад, перестраивает мастерскую или перемещает животных и других сущностей. Особенно полезен он в сборках с многочисленными одноблочными механизмами: оборудование можно переставить без потери настроек и содержимого. Для автоматической доставки ресурсов мод не подходит, зато ручные переезды делает заметно короче и понятнее. На сервере перед использованием лучше согласовать ограничения конфигурации.


Boatload расширяет морской транспорт альтернативными лодками: грузовыми с сундуком, самоходными с печью, крупными вариантами и судами с баннерами для узнаваемого оформления.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.


Backpacks! добавляет окрашиваемые и улучшаемые рюкзаки в ванильном стиле, расширяя переносное хранение без превращения инвентаря в отдельную техническую систему.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.


Aquaculture Delight связывает Aquaculture 2 с Farmer's Delight, добавляя блюда из рыбы, совместимость ножей и дополнительные способы обработки продуктов.


Create Compressed добавляет блоки для компактного хранения распространённых материалов Create, включая дроблёные руды и металлические листы.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Carrot Shaders аккуратно улучшает color grading, exposure, contrast и освещение, сохраняя исходный Vanilla+ стиль. Более заметные тени, яркий небесный свет и тёплое солнце формируют естественный сбалансированный кадр.


Xaero's Minimap (Fair-Play) добавляет мини-карту в ванильном стиле, но отключает пещерную карту и радар сущностей ради честного PvP.


Mom's Slipper Dweller добавляет быстрое и опасное существо в виде розовой маминой тапочки, которое случайно появляется, преследует игрока и высоко прыгает.


Chitinous Ties добавляет создаваемые игроками контракты с заданиями, сроком и предметной наградой, отслеживаемые после подписи исполнителем.


Red Cobwebs перекрашивает обычную паутину в насыщенный красный цвет с текстурой категории 64×, делая её заметнее в бою и окружении.
![Изображение к проекту Timeless and Classics Zero Unofficial Modpack [UPDATE SOON!]](/s/timeless-and-classics-zero-unofficial-modpack.webp)
![Иконка Timeless and Classics Zero Unofficial Modpack [UPDATE SOON!]](/i/timeless-and-classics-zero-unofficial-modpack.jpeg)
Неофициальная сборка объединяет Timeless and Classics Zero со средствами оптимизации. Она рассчитана на выживание с огнестрельным оружием, изготовлением на специальных верстаках, установкой модулей, особыми анимациями и переработанным отображением прицела.
Да. При переносе сохраняются инвентарь, состояние, метаданные и NBT блока. Заполненный сундук можно переставить целиком, не перекладывая содержимое по ячейкам. Чем полнее его инвентарь, тем сильнее замедляется несущий персонаж.
Да, автор заявляет поддержку одиночных блоков с данными из сторонних проектов, в том числе технических механизмов. Однако конкретный блок может оказаться в чёрном списке сборки или сервера, поэтому при отказе следует проверить конфигурацию.
Механика рассчитана на все сущности, включая крупных мобов и других игроков. Размер влияет на замедление, а не служит безусловным запретом. При этом враждебные мобы в выживании по умолчанию ограничены, и администратор может изменить допустимые цели.
Да, сущностей разрешено размещать друг на друге, но действует правило размера: меньшую можно поставить сверху на более крупную. Это отдельная возможность для ручного расположения существ, а не система управления ими или полноценная перевозочная конструкция.