Numismatic Archeology — мод на археологию и коллекционные монеты в МайнкрафтеКоллекция задаёт маршрут по всему миру: пчелиная и кроличья монеты встречаются в погребённых кладах пустынь и бесплодных земель, попугайская — в бамбуковом святилище, эндерская — в храме Края, а пиглинская — в жилом бастионе. Другие экземпляры связаны с тёплыми океанскими руинами, пирамидами и деревнями. Алмазная кисть очищает находки вдвое быстрее, лупа заранее показывает содержимое подозрительного блока, а нумизматический стол определяет состояние монеты, хранит коллекцию и служит рабочим местом археолога.
Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.0 | 286 КБ | 2023-07-15 |
| 1.20 | Fabric | 1.0.0 | 286 КБ | 2023-07-15 |
Скачать 1.20.4-1.0.1 · 263 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.4-1.0.1 | релиз | 1.20.4 | 263 КБ | 2024-01-08 |
| 1.20.2-1.0.1 | релиз | 1.20.2 | 288 КБ | 2024-01-08 |
| 1.0.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 286 КБ | 2023-07-15 |
| 0.2.0 | бета | 23w16a | 204 КБ | 2023-04-21 |
| 0.1.1 | бета | 1.19.4 | 105 КБ | 2023-03-14 |
| 0.1 | бета | 1.19.4, 1.19.4-pre1, 1.19.4-pre2, 1.19.4 | 50 КБ | 2023-03-04 |
Содержимое ориентировано на механику археологии Trails & Tales и требует установки на клиент и сервер Fabric. Выпуск для ранней экспериментальной версии существует, но автор прямо не планирует поддерживать старые варианты как основное направление.
Для новых находок исследуйте свежесозданные области, где структуры могли сгенерироваться; уже изученная территория не обязана измениться. В снежных и таёжных деревнях место раскопок не появляется, вместо него заявлен сундук с добычей. Если трофей не создаётся, порядок восьми монет имеет значение. Обычный камень превращается в thunderstone только после удара молнии. Заряженный молнией древний активатор используется один раз для вызова молнии. Не переносите эти сведения на иные рецепты, которых официальный текст не описывает.
Отличное дополнение для долгого исследовательского мира, где редкие находки ценнее быстрой награды. Не подойдёт игрокам, не интересующимся коллекциями, структурами и археологическим поиском.


CobbleBoss позволяет создавать и настраивать собственных боссов-покемонов для Cobblemon с правилами появления, боя, наград и наказаний.


Battle Towers добавляет в мир башни-подземелья со спавнерами монстров, сундуками и усиленным скелетом-иссушителем на вершине.
![Изображение к проекту The Box Of Horrors [FORGE]](/s/the-box-of-horrors.webp)
![Иконка The Box Of Horrors [FORGE]](/i/the-box-of-horrors.gif)
The Box of Horrors населяет мир многочисленными узнаваемыми персонажами ужасов и превращает обычное выживание в постоянную охоту. Среди существ указаны Slender Man, Siren Head, Xenomorph, The Rake и другие преследователи.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Sculk Horn добавляет два звуковых оружия: одно поражает область вокруг игрока, другое выпускает дальний удар в духе хранителя. Оба рога расходуют опыт и ограничены перезарядкой.


oSzoukaua's Lucky Blocks добавляет создаваемые счастливые блоки с удачей от −100 до +100 и набором положительных либо неприятных событий.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Kitchen Karrot добавляет более девяноста блюд, интерактивную сервировку, домашнее брожение и коктейли, определяемые датапаками.


ImprovedVanillaLighting делает Minecraft теплее, плавнее и атмосфернее с помощью изменения освещения, настройки тумана и bloom, добавленного в новом выпуске. Проект опубликован для Minecraft 1.21.4.


Chocolate превращает обычный Minecraft в тяжёлую визуально-звуковую сборку с шейдерами, динамическим светом, частицами, физикой звука и более выразительной атмосферой. Правила и прогрессия остаются близкими к оригиналу, но для мира используются улучшенная генерация и согласованный набор оформления.


We Don’t Bite превращает жителей и странствующего торговца в анимированных лис, а разбойников и связанных с набегами существ — в крупных белых медведей с новыми звуками и моделями.


ManaMetal превращает игру в масштабное RPG-приключение с профессиями, экипировкой, боссами, подземельями, магией, производством и собственной системой выживания.


HIKI: The Unseen Horror проводит игрока через четыре фазы всё более жёстких аномалий. Hiki меняет время, открывает двери, вызывает существ и в финале запирает жертву внутри своего дома.
Всего восемь; полный набор используется для трофея.
Содержимое подозрительного блока до очистки кистью.
Он определяет состояние монет, хранит их и служит рабочим местом археолога.
В центральной части жилого бастиона среди подозрительного песка душ.