Sculk Horn — мод на звуковые рога для боя в МайнкрафтеДва предмета делят одну тему звуковой атаки на разные боевые роли. Distance Horn повторяет направленный Sonic Boom хранителя и позволяет ударить цель с дистанции. Area Horn действует рядом с владельцем, охватывая небольшую область, но компенсирует близость повышенным уроном. Исходные характеристики дают первому дальность 16, урон восемь и задержку десять секунд; второму — радиус 3,5, урон 12 и задержку 15 секунд. Оба забирают одинаковые 55 единиц опыта, поэтому рога служат не бесплатной заменой оружию, а расходуют накопленный ресурс. Отдельный пакет Sculk Horn 3D меняет только внешний вид моделей.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 3.1 | 44 КБ | 2025-11-01 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.2 | 42 КБ | 2025-11-03 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 3.1 | 44 КБ | 2025-11-01 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.2 | 42 КБ | 2025-11-03 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 3.2.3 | 43 КБ | 2026-06-27 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 3.2.3 | 43 КБ | 2026-06-27 |
Скачать 3.2.3 · 43 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Anvian's Lib, Fabric API, Forge Config API Port, MidnightLib, oωo (owo-lib)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.2.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 43 КБ | 2026-06-27 |
| 3.2.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 44 КБ | 2026-06-27 |
| 3.2.2 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 43 КБ | 2026-05-08 |
| 3.2.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, | 44 КБ | 2026-05-08 |
| 3.3.1 | релиз | 1.21.5 | 43 КБ | 2025-11-03 |
| 3.3.1 | релиз | 1.21.5 | 44 КБ | 2025-11-03 |
Не подойдёт игроку, который не хочет тратить уровни на оружие: каждое применение по исходным настройкам стоит 55 единиц опыта. Для объёмных моделей нужен отдельный пакет текстур, он не входит в сам мод. Тянет за собой 5 обязательных зависимостей — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если рог не срабатывает, сначала проверьте запас опыта и окончание перезарядки. Для дальнего варианта нужна цель в пределах заявленной дистанции, а областной рассчитан на противников рядом. Не путайте единицы опыта с уровнями: авторская таблица указывает стоимость числом опыта. При отсутствии объёмной модели установите отдельный пакет текстур, но не ожидайте от него исправления механики. Основной мод и его библиотеки должны совпадать на клиенте и сервере; конкретный набор служебных зависимостей различается между загрузчиками, поэтому ориентируйтесь на выбранный файл, а Anvian's Lib остаётся общей обязательной основой.
Стоит ставить боевым и приключенческим сборкам, где накопленный опыт можно обменивать на сильные звуковые удары. Два рога хорошо разделены по дистанции, но высокая цена применения и задержки не позволяют использовать их бездумно.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Book of Experience добавляет создаваемую книгу, в которой можно сохранить весь опыт, пережить с ним смерть, убрать его в контейнер или передать другому игроку.


Villager Voices заменяет два звука жителей — hit1 и yes1 — на произнесённые человеческим голосом реплики, созданные с помощью ИИ.
.webp)
.webp)
Nvidium Performance (Full) — клиентская Fabric-сборка для видеокарт Nvidia, нацеленная на высокий FPS, быструю работу чанков и увеличенную дальность прорисовки.


Предметы, блоки, модели и интерфейс Tom’s Simple Storage получают более близкое к ванильному оформление. Это клиентский набор ресурсов для уже существующей системы хранения, а не мод с новыми механиками.


Better End Portal Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Animon заменяет звуковое сопровождение персонажей Cobblemon на отдельные аниме-голоса, подчёркивающие их индивидуальность в сражениях и исследовании.
Два: дальний и областной.
Восемь урона, дальность 16 блоков, перезарядка десять секунд и стоимость 55 опыта.
Он наносит 12 урона в радиусе 3,5 блока и восстанавливается 15 секунд.
Нет. Для них автор предлагает отдельный пакет текстур Sculk Horn 3D.