RunicLib — мод на библиотеку для зависимых модов в МайнкрафтеПоддержка одного проекта сразу на нескольких загрузчиках заставляет повторять регистрацию и служебную логику. RunicLib выносит этот слой в общую библиотеку. Автор перечисляет единый метод регистрации для MultiLoader-проектов, публичные общие классы, заранее подготовленные эффекты и классы эффектов. Среди утилит названы общий способ задания воспламеняемости и условные рецепты. Библиотека используется в ряде проектов Azurune, но открыта для подключения другими разработчиками и допускается в составе сборок. Для игрока практический сценарий проще: если зависимый мод требует RunicLib, файл обеспечивает его внутренние возможности и должен присутствовать в том же комплекте. Отдельно искать в меню новые предметы, заклинания или настройки после установки одной библиотеки не следует.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 4.3.11 | 328 КБ | 2026-08-08 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 5.0.7 | 171 КБ | 2026-06-02 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 4.1.6 | 103 КБ | 2025-04-10 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 5.0.0 | 166 КБ | 2026-01-03 |
Скачать 4.3.11 · 328 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.3.11 | релиз | 1.20.1 | 328 КБ | 2026-08-08 |
| 4.3.11 | релиз | 1.20.1 | 152 КБ | 2026-08-08 |
| 5.0.7 | релиз | 1.21.1 | 171 КБ | 2026-06-02 |
| 5.0.7 | релиз | 1.21.1 | 179 КБ | 2026-06-02 |
| 4.3.11 | релиз | 1.20.1 | 333 КБ | 2026-06-02 |
| 4.3.11 | релиз | 1.20.1 | 157 КБ | 2026-06-02 |
Самостоятельного игрового контента для обычного игрока официальный источник не обещает. Библиотеку следует ставить только как зависимость конкретного мода или как основу разработки; она обязательна на клиенте и сервере.
Сопоставьте RunicLib с версией игры, загрузчиком и выпуском требующего её проекта; факты перечисляют Fabric, Forge, NeoForge и Quilt не для каждого одинакового выпуска. На Fabric требуется Fabric API. Поскольку стороны отмечены как обязательные, одинаково совместимый набор нужен клиенту и серверу. Если зависимый мод сообщает об отсутствующей библиотеке, проверьте имя файла, папку модов и фактическую версию, а не наличие видимого контента в игре. При сбое сначала воспроизведите запуск только с RunicLib, её платформенной зависимостью и одним требующим проектом. Официальное описание не задаёт пользовательских команд или настроек, поэтому придумывать их для диагностики не нужно.
Игрокам стоит устанавливать RunicLib тогда, когда этого требует выбранный мод или готовая сборка. Разработчикам она полезна как общий MultiLoader-слой; сама по себе игровой процесс не расширяет.


Aurae! добавляет небольшие атмосферные эффекты знакомым блокам, предметам и существам. Порталы, огонь, котлы, источники света и мобы получают дополнительные частицы и реакции без изменения их назначения.


Summoning Rituals даёт авторам сборок конструктор настраиваемых ритуалов, которые выдают предметы, призывают мобов или выполняют команды.


Origin Furs дополняет Origins особыми моделями и визуальными элементами, которые изменяют и расширяют внешний вид игрока для разных происхождений.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CrayonCraft переводит блоки и часть предметов Minecraft в забавный рисованный стиль. Изображения нарисованы вручную и отсканированы с помощью принтера, поэтому сохраняют нарочито неровный вид.


SeasonHud показывает текущий сезон на экране или размещает его рядом с данными совместимой мини-карты.


Клиентская сборка для Minecraft, которая заменяет OpenGL на средство отрисовки через Vulkan. Она создана для повышения частоты кадров, уменьшения задержек и более ровной работы игры без добавления нового игрового содержания.


PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Highlighter окрашивает предметы в инвентаре разными цветами в зависимости от их типа и зачарований, помогая визуально различать похожие вещи без чтения каждой подсказки.


VulkanMod заменяет стандартный графический движок Minecraft новым рендерером на Vulkan. Проект нацелен на повышение производительности, улучшение графической части и возможности, которые предоставляет современный графический API.
Официальное описание позиционирует её как библиотеку, а не отдельный игровой мод.
Зависимым проектам, сборкам с такими проектами и разработчикам MultiLoader-модов.
Общую регистрацию, публичные классы, утилиты, готовые эффекты и классы эффектов.
Да, он указан обязательной зависимостью для Fabric-варианта.