База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка PSX Shader — шейдер для MinecraftPSX Shader — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.20.61.20.51.20.4IrisOptiFineМультяшныеОсвещениеАтмосферныеДля слабого ПКтолько клиентне обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Начать знакомство с PSX Shader лучше с эффекта «настроенную цветовую подачу»: задаёт проекту узнаваемое настроение. Измеряйте не пиковый FPS, а плавность в дождь, ночью и возле насыщенной постройки. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.

229 тыс.загрузок229 990 по данным Modrinth
8версий игрыс проверенной сборкой
6релизовза всё время
2 годас последнего релизане обновляется
29 КБвесит файлсборка 0.0.6

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine0.0.629 КБ2024-07-14
1.20Iris, Optifine0.0.629 КБ2024-07-14
1.21Iris, Optifine0.0.629 КБ2024-07-14

Скачать 0.0.6 · 29 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.0.6бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.29 КБ2024-07-14
0.0.5бета1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 7 КБ2024-07-13
0.0.4бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.7 КБ2024-07-12
0.0.3бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.6 КБ2024-06-25
0.0.2бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.6 КБ2024-06-23
0.0.1бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.5 КБ2024-06-18

Кому не подойдёт

Кому не подойдёт: PSX Shader не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если после включения PSX Shader падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.

Стоит ли ставить

Для скриншотов и обычного прохождения PSX Shader полезен по разным причинам: переработанное освещение задаёт первый акцент, настроенную цветовую подачу поддерживает материалы, а изменённый дальний план завершает кадр. Вместе получается выразительную стилизованную картинку. На сервер ничего устанавливать не нужно.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту Lethal Shaders
Иконка Lethal Shaders
Lethal Shaders
1.201.21Iris

Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Warped Memory
Иконка Warped Memory
Warped Memory
1.201.21IrisOptiFine

Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту cel shader
Иконка cel shader
cel shader
1.191.19.4Iris

cel shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту white sharp shader
Иконка white sharp shader
white sharp shader
1.201.21IrisOptiFine

white sharp shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Wither Rose
Иконка Wither Rose
Wither Rose
1.201.21IrisOptiFine

Wither Rose — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, контуры и ступенчатое затенение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Visual Effects+
Иконка Visual Effects+
Visual Effects+
26.21.21.11

Visual Effects+ окрашивает туман в зависимости от биома, перерабатывает погоду и наполняет окружение новыми и изменёнными частицами. Мир становится выразительнее без замены его основных блоков и правил.

Изображение к проекту Create: Numismatics Utils
Иконка Create: Numismatics Utils
Create: Numismatics Utils
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Create: Numismatics Utils добавляет индикатор банковского баланса, переносной терминал для удалённых операций и автоматический выбор общего счёта через связанную карту в слоте Curios.

Изображение к проекту Fiyrthgu's Hypixel Skyblock Modpack
Иконка Fiyrthgu's Hypixel Skyblock Modpack
Fiyrthgu's Hypixel Skyblock Modpack
26.1.21.21.10Fabric

Fiyrthgu's Hypixel Skyblock Modpack — Fabric-сборка для игры в Hypixel SkyBlock с профильными помощниками, визуальными ресурсами и набором оптимизаций.

Изображение к проекту Ashen + Appleskin Support
Иконка Ashen + Appleskin Support
Ashen + Appleskin Support
1.201.21

Ashen + Appleskin Support заменяет ванильные золотые значки насыщения AppleSkin на хлебные иконки полосы голода из Ashen 16x.

Изображение к проекту Vibrant Fog
Иконка Vibrant Fog
Vibrant Fog
1.2126.1

Vibrant Fog задаёт каждому биому собственные насыщенные цвета неба и тумана, усиливая различия между равнинами, болотами, пустынями, холодными лесами и другими областями.

Изображение к проекту EmberVoid Shader
Иконка EmberVoid Shader
EmberVoid Shader
1.2126.1Iris

EmberVoid Shader — небольшой атмосферный пакет, построенный вокруг сильного различия между днём и ночью. Вместо весеннего настроения автор стремится передать летнее, а среди дополнительных визуальных деталей называет марево от жары. Проект одновременно ориентирован на производительность и уделяет особое внимание видеокартам Intel Arc, хотя конкретные показатели быстродействия и модели оборудования не опубликованы.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет PSX Shader?

Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.

Насколько требователен PSX Shader?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли PSX Shader на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты PSX Shader?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.