База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка PSX Shader — шейдер для MinecraftPSX Shader — шейдер на переработанное освещение, настроенную цветовую подачу в Майнкрафте

Шейдер1.201.211.20.11.20.61.20.51.20.4IrisOptiFineМультяшныеОсвещениеАтмосферныеДля слабого ПКтолько клиентне обновляетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Начать знакомство с PSX Shader лучше с эффекта «настроенную цветовую подачу»: задаёт проекту узнаваемое настроение. Измеряйте не пиковый FPS, а плавность в дождь, ночью и возле насыщенной постройки. Настройку разумно начинать днём у воды, а заканчивать ночью в интерьере. Отдельный тест без ресурспака оставляет меньше ложных причин для артефактов.

240 тыс.загрузок240 475 по данным Modrinth
8версий игрыс проверенной сборкой
6релизовза всё время
2 годас последнего релизане обновляется
29 КБвесит файлсборка 0.0.6

Обновляется ли проект

Последнего релиза не было 2 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Iris, Optifine0.0.629 КБ2024-07-14
1.20Iris, Optifine0.0.629 КБ2024-07-14
1.21Iris, Optifine0.0.629 КБ2024-07-14

Скачать 0.0.6 · 29 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Шейдеры не работают сами по себе — нужен загрузчик шейдеров: мод Iris (ставится с Fabric или NeoForge) либо OptiFine.
  2. Скачанный архив положите в папку .minecraft/shaderpacks, не распаковывая.
  3. Включите пак в игре: Настройки → Графика → Шейдеры.
  4. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
0.0.6бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.29 КБ2024-07-14
0.0.5бета1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 7 КБ2024-07-13
0.0.4бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.7 КБ2024-07-12
0.0.3бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.6 КБ2024-06-25
0.0.2бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.6 КБ2024-06-23
0.0.1бета1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.5 КБ2024-06-18

Кому не подойдёт

Кому не подойдёт: PSX Shader не нужен игроку, который хочет исходную графику или не готов расходовать ресурсы видеокарты на освещение. Ночь и яркие источники тоже меняют читаемость. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если после включения PSX Shader падает FPS, зафиксируйте исходное значение и снижайте дорогие параметры по одному. Чёрный экран требует проверки драйвера и поддерживаемого загрузчика.

Стоит ли ставить

Для скриншотов и обычного прохождения PSX Shader полезен по разным причинам: переработанное освещение задаёт первый акцент, настроенную цветовую подачу поддерживает материалы, а изменённый дальний план завершает кадр. Вместе получается выразительную стилизованную картинку. На сервер ничего устанавливать не нужно.

Похожие шейдеры

Изображение к проекту Clarity
Иконка Clarity
Clarity
1.201.21IrisOptiFine

Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.

Изображение к проекту Lethal Shaders
Иконка Lethal Shaders
Lethal Shaders
1.201.21Iris

Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Warped Memory
Иконка Warped Memory
Warped Memory
1.201.21IrisOptiFine

Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту white sharp shader
Иконка white sharp shader
white sharp shader
1.201.21IrisOptiFine

white sharp shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту cel shader
Иконка cel shader
cel shader
1.191.19.4Iris

cel shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, контуры и ступенчатое затенение и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Wither Rose
Иконка Wither Rose
Wither Rose
1.201.21IrisOptiFine

Wither Rose — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет пикселизацию изображения, контуры и ступенчатое затенение и атмосферный свет и туман. Первый эффект: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Второй: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту The Dwellers World...
Иконка The Dwellers World...
The Dwellers World...
1.20.11.19.2Forge

The Dwellers World — хоррор-сборка для Forge с опасными существами, боссами, структурами, оружием, изменёнными биомами и механиками выживания.

Изображение к проекту Excalibur | Farmer's Delight Support
Иконка Excalibur | Farmer's Delight Support
Excalibur | Farmer's Delight Support
1.201.21

Еда, посуда, растения, предметы и блоки Farmer’s Delight получают оформление, согласованное с визуальным языком Excalibur. Это дополнительный набор ресурсов для совместного использования с основным пакетом, а не самостоятельная замена мода или его механик.

Изображение к проекту IrisDESCENT
Иконка IrisDESCENT
IrisDESCENT
1.201.21IrisOptiFine

IrisDESCENT превращает Minecraft в стилизованную тёмно-фэнтезийную сцену с аниме-цветокоррекцией. Полуреалистичные плавные градиенты заменены ступенчатыми полосами света, вода становится тёмной и переливающейся, а небо получает насыщенные цветовые переходы.

Изображение к проекту Realistic Vanilla Hands
Иконка Realistic Vanilla Hands
Realistic Vanilla Hands
1.201.21

Realistic Vanilla Hands заменяет кубические руки игрока на намеренно реалистичные, создавая странный эффект, похожий на постановочные миниатюры Minecraft для видео.

Изображение к проекту Gym Badges
Иконка Gym Badges
Gym Badges
1.20.11.21.1Fabric

Gym Badges добавляет восемнадцать значков залов и отдельную мастерскую ленту для тематики Cobblemon.

Изображение к проекту GIVE HIM A NOSE!
Иконка GIVE HIM A NOSE!
GIVE HIM A NOSE!
1.201.16

GIVE HIM A NOSE! превращает плоские черты тотема бессмертия в объёмные: нос и брови получают глубину, а знакомый предмет выглядит выразительнее без изменения своего назначения.

Ссылки

Частые вопросы

Что сильнее всего меняет PSX Shader?

Основной характер задают переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.

Насколько требователен PSX Shader?

Есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.

Нужен ли PSX Shader на сервере?

Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.

Как диагностировать артефакты PSX Shader?

Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.