Origin Furs — мод на визуальные модели происхождений в МайнкрафтеВ сборке с Origins два персонажа могут заметно различаться механически, но оставаться похожими внешне. Origin Furs добавляет визуальный слой: авторские модели дополняют тело игрока деталями, связанными с выбранным происхождением. Скин при этом может накладываться на модель, а отдельные текстуры поддерживают полную яркость независимо от освещения. Собственные детали и анимации позволяют уйти от простой перекраски. Основной сценарий — сделать происхождение читаемым в виде от третьего лица и при встрече с другими игроками, не описывая его одной иконкой или набором способностей.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.1.1 | 334 КБ | 2026-08-07 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.0.11-maybeworks | 595 КБ | 2024-08-13 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.11-maybeworks | 595 КБ | 2024-08-13 |
Скачать 1.1.1 · 334 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: AzureLib, Origins
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.1 | бета | 1.20.1 | 334 КБ | 2026-08-07 |
| 1.0.11-maybeworks | релиз | 1.21, 1.21.1 | 595 КБ | 2024-08-13 |
| 1.0.10MaybeWorks | релиз | 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | 597 КБ | 2024-07-31 |
| 1.0.10 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 613 КБ | 2024-03-03 |
| 1.0.9 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 612 КБ | 2024-03-02 |
| 1.0.9 | релиз | 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 609 КБ | 2024-02-16 |
Мод обязателен на клиенте, а на сервере отмечен как необязательный; для работы нужны Origins и AzureLib. Совместимость с другими модами выносится автором в отдельные дополнения и не включается автоматически в основной файл.
Сначала установите совместимые файлы Origins и обязательной AzureLib, затем Origin Furs. Клиентская установка необходима для отображения моделей; серверный файл по структурным данным необязателен. Если модель отсутствует или анимация не работает, проверьте совпадение выпусков всех трёх компонентов и исключите конфликт визуальных дополнений. Официальный текст упоминает создание моделей через AzureLib либо GeckoLib, но структурный список текущих зависимостей требует именно AzureLib, поэтому ориентируйтесь на данные выбранного файла. Поддержку стороннего мода ищите в отдельном дополнении, если оно существует; основной проект её не обещает.
Стоит установить игрокам и серверам Origins, которым важна выразительная внешность персонажей. Не подойдёт без Origins или тем, кто хочет сохранить полностью ванильную модель и минимальный набор визуальных зависимостей.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Billy — The Horrors Unleashed добавляет маскирующегося под обычного игрока монстра, который преображается и начинает преследование при сближении.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Horrorbrew Hysteria переносит в Minecraft персонажей и образы хоррор-историй о Марио, прежде всего связанных с Mario's Madness.


Silent Portals убирает случайные звуки портала Нижнего мира и звук перемещения, подменяя соответствующие аудиофайлы тишиной.


Dungeon & Harvest сочетает RPG-походы по подземельям с Farmer's Delight, спокойной фермой и промышленной автоматизацией Create в лёгком профиле.


Paradise Lost открывает небесное измерение с новыми биомами, ресурсами, растениями, существами, функциональными блоками и крупными структурами. Оно вдохновлено Aether, но стремится встроиться в ванильный прогресс и стиль.


KUDA Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Create: Connected дополняет Create недостающими блоками для кинетики, логистики и редстоуна. Муфты, редукторы, диоды, передатчики, повёрнутые хранилища и резервуары помогают собирать линии компактнее, а ненужные функции отключаются отдельно.
Модель и визуальные детали происхождения, включая части, текстуры и анимации.
Да, заявлена поддержка наложения скинов поверх моделей.
В предоставленных данных обязательны Origins и AzureLib.
Нет, автор планирует распространять такую совместимость отдельными дополнениями.