Highlighter — мод на цветовое выделение предметов в инвентаре в МайнкрафтеВ заполненном инвентаре два внешне одинаковых предмета могут выполнять совсем разные задачи. Highlighter добавляет цветовой признак прямо к ячейкам и связывает его с типом вещи или установленными чарами. Автор приводит практический пример: предметы с Piercing и Multishot можно различать до открытия подробной подсказки. Аналогично выделяются отдельные категории, включая тотемы. Такая разметка полезна во время быстрого выбора снаряжения, сортировки добычи и проверки сундука, где названия и значки повторяются. Поскольку обработка целиком клиентская, сервер не должен поддерживать мод и не получает новых правил предметов. Игрок видит дополнительный слой интерфейса, не меняя содержимое мира и механику зачарований.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.5 | 13 КБ | 2025-01-14 |
| 1.21 | Fabric | 1.5 | 13 КБ | 2025-01-14 |
Скачать 1.5 · 13 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 13 КБ | 2025-01-14 |
| 1.4 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 20 КБ | 2025-01-09 |
| 1.3 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 19 КБ | 2025-01-09 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2025-01-06 |
| 1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2025-01-05 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2025-01-04 |
Проект меняет визуальное выделение, а не свойства предметов или чар. Официальное описание не перечисляет все поддерживаемые категории и правила цветов. Обязательны Cloth Config API, Mod Menu и YetAnotherConfigLib. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала проверьте стандартные цвета на небольшом наборе вещей, чтобы понять их смысл и читаемость на вашем фоне интерфейса. Не воспринимайте цвет как гарантию силы: он обозначает настроенный тип или зачарование, а не вычисляет ценность предмета. Если выделение не появляется, проверьте Fabric-сборку и три обязательные зависимости. Конфигурационные библиотеки должны соответствовать версии игры. Возможные пересечения с ресурспаками и другими модами инвентаря официально не описаны, поэтому при наложении рамок или цветов отключайте визуальные дополнения по одному. Серверная установка для диагностики не нужна.
Локальная интерфейсная правка для игроков, которые часто перебирают похожее снаряжение. Она ускоряет визуальный поиск, но полезность зависит от понятной цветовой схемы и не заменяет чтение характеристик.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Inventory Extended добавляет игроку три дополнительных ряда инвентаря, поддерживает их во всех ванильных экранах и предлагает быструю сортировку.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Lamb Man добавляет демона, который с десятипроцентной вероятностью начинает преследовать игрока после убийства животного.


Farmer's Paradise — лёгкая сборка для Minecraft 1.20.1 на Forge, которая расширяет земледелие и выбор культур, сохраняя знакомую основу ванильного выживания.


Visual Enchantments присваивает зачарованиям последовательные визуальные мотивы и меняет вид инструментов, оружия и брони, чтобы их свойства распознавались без чтения описания.


Fractured Cow добавляет скрывающуюся в темноте и сильно отбрасывающую игрока хоррор-корову для лесов и равнин.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Entity Collision FPS Fix повышает частоту кадров возле больших скоплений сущностей, убирая с потока отрисовки клиента повторные проверки столкновений.
Предметы определённых типов и вещи с разными зачарованиями.
Нет, это только клиентское оформление инвентаря.
Нет, серверная сторона не поддерживается и не требуется.
Cloth Config API, Mod Menu и YetAnotherConfigLib.