Highlighter — мод на цветовое выделение предметов в инвентаре в МайнкрафтеВ заполненном инвентаре два внешне одинаковых предмета могут выполнять совсем разные задачи. Highlighter добавляет цветовой признак прямо к ячейкам и связывает его с типом вещи или установленными чарами. Автор приводит практический пример: предметы с Piercing и Multishot можно различать до открытия подробной подсказки. Аналогично выделяются отдельные категории, включая тотемы. Такая разметка полезна во время быстрого выбора снаряжения, сортировки добычи и проверки сундука, где названия и значки повторяются. Поскольку обработка целиком клиентская, сервер не должен поддерживать мод и не получает новых правил предметов. Игрок видит дополнительный слой интерфейса, не меняя содержимое мира и механику зачарований.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric | 1.5 | 13 КБ | 2025-01-14 |
| 1.21 | Fabric | 1.5 | 13 КБ | 2025-01-14 |
Скачать 1.5 · 13 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Mod Menu, YetAnotherConfigLib (YACL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.5 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 13 КБ | 2025-01-14 |
| 1.4 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 20 КБ | 2025-01-09 |
| 1.3 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 19 КБ | 2025-01-09 |
| 1.2 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2025-01-06 |
| 1.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2025-01-05 |
| 1.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 11 КБ | 2025-01-04 |
Проект меняет визуальное выделение, а не свойства предметов или чар. Официальное описание не перечисляет все поддерживаемые категории и правила цветов. Обязательны Cloth Config API, Mod Menu и YetAnotherConfigLib. На сервере не работает: ставится только на клиент. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Сначала проверьте стандартные цвета на небольшом наборе вещей, чтобы понять их смысл и читаемость на вашем фоне интерфейса. Не воспринимайте цвет как гарантию силы: он обозначает настроенный тип или зачарование, а не вычисляет ценность предмета. Если выделение не появляется, проверьте Fabric-сборку и три обязательные зависимости. Конфигурационные библиотеки должны соответствовать версии игры. Возможные пересечения с ресурспаками и другими модами инвентаря официально не описаны, поэтому при наложении рамок или цветов отключайте визуальные дополнения по одному. Серверная установка для диагностики не нужна.
Локальная интерфейсная правка для игроков, которые часто перебирают похожее снаряжение. Она ускоряет визуальный поиск, но полезность зависит от понятной цветовой схемы и не заменяет чтение характеристик.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Inventory Extended добавляет игроку три дополнительных ряда инвентаря, поддерживает их во всех ванильных экранах и предлагает быструю сортировку.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


let_me_free.jar превращает мир в психологический хоррор со случайными преследованиями, телепортациями, сообщениями и скримерами.


MPLOCmods добавляет русские переводы для сотен модов и собирает локализации, подготовленные в рамках перевода целых модпаков.


Turtle's Performance Pack — модульная Fabric-альтернатива OptiFine с ускорением рендеринга и логики, шейдерами, возможностями ресурспаков, динамическим светом, приближением и небольшими улучшениями удобства.


Immersive Hotbar оживляет панель быстрого доступа анимациями подбора, размещения, использования и смены предметов. Отдельно оформлены подсказка, шкала опыта и эффект получения уровня.


RealyTy Shaders переоформляет Minecraft в реалистичном кинематографичном ключе: физически вдохновлённый свет, мягкие динамические тени, объёмные облака и туман, отражающая и преломляющая воду картинка, анимация растительности и цветокоррекция.


Touhou Little Maid: Spell позволяет горничным из Touhou Little Maid пользоваться книгами заклинаний и атаковать врагов магией.
Предметы определённых типов и вещи с разными зачарованиями.
Нет, это только клиентское оформление инвентаря.
Нет, серверная сторона не поддерживается и не требуется.
Cloth Config API, Mod Menu и YetAnotherConfigLib.