Fractured Cow — мод на опасную корову для ночных лесов и равнин в МайнкрафтеСценарий строится на ложном чувстве узнавания: игрок слышит корову в равнине или лесу, но в темноте обнаруживает искажённое враждебное существо. Оно появляется во всех лесных и равнинных биомах только при недостатке света. В бою Fractured Cow наносит восемь единиц урона и обладает сильным отбрасыванием, сравнимым с атакой разорителя. Поэтому риск особенно заметен рядом с обрывами, водой или другими противниками, хотя само существо не разрушает блоки и не повреждает постройки.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 2.3 МБ | 2024-12-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Мод добавляет одну конкретно описанную угрозу и не заявляет отдельного прогресса, предметов или настроек. Корова не ломает блоки, поэтому её опасность ограничена прямой встречей с игроком.
Мод предназначен для Forge и должен быть установлен у клиента и сервера; дополнительных зависимостей нет. Если существо не встречается, проверьте подходящий биом и темноту, а затем соответствие загрузчика и файлов на обеих сторонах. Дневной поиск на освещённой равнине противоречит заявленным условиям появления. При оценке урона учитывайте, что источник сообщает базовое значение атаки, но не описывает влияние сложности или других модов. Команды призыва, конфигурация частоты и особая добыча официально не заявлены.
Хороший небольшой мод для тех, кто хочет сделать ночные прогулки по обычным биомам тревожнее без риска разрушения базы. Не подойдёт как самостоятельная большая хоррор-кампания или источник сложного прогресса.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает опасные подземелья, тяжёлые битвы с боссами и ценную экипировку за победу. Проект превращает исследование мира в последовательность серьёзных боевых испытаний, где награда требует подготовки.


Мод превращает Глубинную тьму в отправную точку большого подземного приключения с отдельным измерением, биомами, храмом, существами и экипировкой. Чтобы попасть на Другую сторону, придётся победить Хранителя и воспользоваться его сердцем.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fractured.jar постепенно искажает одиночный мир через шесть скрытых стадий и использует системные имитации, файлы на рабочем столе и изменение обоев как часть хоррора.

Cinematic Horizon Shaders создаёт кинематографичную реалистичную картинку с объёмными облаками, отражающей водой, блестящими мокрыми и полированными блоками, улучшенным светом, тенями и тремя профилями качества.


Detail Armor Bar Reconstructed делает индикатор брони информативнее, показывая материал, защитные чары, починку, шипы, отделку и предупреждение о низкой прочности.


Prominence II предлагает сюжетную RPG-кампанию о борьбе с вторжением Пустоты. Игрок развивает дерево талантов, создаёт собственное артефактное оружие, сочетает магию и технологии, проходит задания и готовится к многоэтапным боссам в мире с отдельной историей и длительной прогрессией.


Black Inventory Gui окрашивает инвентарь, меню и остальные игровые GUI в чёрную гамму, предлагая Minecraft простой тёмный режим.


Purple Netherite придаёт незериту и связанным с ним предметам лёгкий фиолетовый оттенок, намеренно не перекрашивая отделку брони.
Во всех лесных и равнинных биомах, но только в темноте.
Официально заявлено восемь единиц урона за атаку.
Да, автор сравнивает отбрасывание с атакой разорителя.
Нет, описание прямо говорит, что блоки она не разрушает.