Inventory Extended — мод на расширенный инвентарь и сортировку в МайнкрафтеВ долгой экспедиции обычный инвентарь быстро заполняется добычей, инструментами и расходниками. Три новых ряда позволяют дольше не возвращаться к сундукам и не прерывать работу ради упаковки контейнеров. Расширенная область доступна во всех игровых экранах инвентаря, а QuickSort работает с ванильными интерфейсами. Правило KeepInventory также учитывается. Автор обновил подконтрольные ему ванильные системы, но не может гарантировать корректную работу модов, рассчитанных ровно на стандартные 36 слотов. Собственные контейнеры вроде рюкзаков, по замечанию автора, обычно затрагиваются меньше, поскольку используют отдельную систему.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Fabric | 1.1.2 | 80 КБ | 2026-07-23 |
| 26.2 | Fabric | 1.1.2 | 80 КБ | 2026-07-23 |
Скачать 1.1.2 · 80 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.2 | релиз | 26.2 | 80 КБ | 2026-07-23 |
| 1.1.2 | релиз | 26.1.2 | 80 КБ | 2026-07-23 |
| 1.1.1 | релиз | 1.21.11 | 59 КБ | 2026-06-27 |
| 1.1.1 | релиз | 26.2 | 62 КБ | 2026-06-17 |
| 1.1.1 | релиз | 26.1.2 | 62 КБ | 2026-06-16 |
| 1.1.0 | релиз | 26.1.2 | 52 КБ | 2026-05-24 |
Проект меняет базовую структуру и индексы слотов, поэтому несовместимости со сторонними интерфейсами ожидаемы. Это рабочая незавершённая версия, а удаление мода навсегда уничтожает предметы из дополнительных ячеек.
Установите Fabric API вместе с модом и проверяйте сборку на копии мира. Если сторонний экран смещает предметы, теряет ячейки или обращается не к тем слотам, вероятна несовместимость с фиксированной раскладкой; исправление может потребоваться от автора того мода. Перед обновлением, сменой версии игры и особенно удалением переложите всё из добавленных рядов и сохраните резервную копию данных игрока. Не считайте отсутствие мгновенного сбоя доказательством полной совместимости: ошибки могут проявиться при работе конкретного контейнера.
Хороший выбор для насыщенных сборок и длительных походов, если вы готовы тестировать совместимость и делать резервные копии. Не подойдёт тем, кому важна безрисковая деинсталляция или кто использует интерфейсы с жёстко заданными слотами.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Just Better Recipes добавляет более трёх тысяч ванильно ориентированных рецептов переработки, перекрашивания, плавки, обжига и работы на камнерезе.


Cell расширяет ванильную игру множеством рецептов, предметов, структур, еды, магии, экипировки, команд и поздней автоматизации.


Lifesteal превращает убийства и смерти игроков в обмен сердцами и позволяет вернуть потерявшего все сердца участника через возрождение.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Cobblemon Earth The Mizuni Region — серверная сборка для ролевого SMP с ловлей и тренировкой покемонов, восемью залами игроков, лигой, заданиями, командами, поселениями и обменом.


При слабом блочном освещении большинство блоков постепенно теряет цвет и становится почти чёрно-белым. Солнечный и небесный свет на эффект не влияют, поэтому окраску окружению возвращают именно факелы и другие блочные источники.


Simply Shaded строит минимальный шейдерный конвейер ради максимальной частоты кадров. В нём нет прохода теней, composite/deferred-проходов и полноэкранной постобработки; базовые шейдеры лишь читают текстуру и умножают её на цвет вершин и карту света.


Blockley превращает каждый пиксель ванильных текстур в текстуру отдельного игрового блока, создавая предельно детализированный гипервоксельный мир.


ASSIMILATED Dweller — неофициальный технический порт хоррор-мода о заражённом пещерном существе, которое выслеживает и преследует игрока.


My Minimal Armor уменьшает визуальную площадь доспехов и сохраняет отделку, чтобы экипировка оставалась заметной, но не скрывала большую часть скина игрока.
Три ряда ячеек личного инвентаря.
Да, автор заявляет совместимость с этим игровым правилом.
Дополнительный инвентарь и его содержимое будут потеряны навсегда.
Некоторые моды предполагают стандартные 36 слотов или фиксированные индексы.