Aurae! — мод на атмосферные частицы и реакции в МайнкрафтеМод выбирает короткие действия, которым в обычной игре не хватает визуального отклика. Установка глаза Края, работа портала и врат, распространение скалка, всплеск водяного котла и пузырение лавового получают свои атмосферные детали. Огонь, костёр, факел и свеча дополняются эффектами, как и призыв мобов пробным рассадником либо выдача награды хранилищем. Отдельно оформлен летящий глаз Края. Среди существ официальный список называет искры ифрита, странника Края и эндермита. Поскольку установка клиентская, сервер не меняет правила и не обязан содержать Aurae. Это позволяет игроку улучшить картинку локально, сохранив совместимость подключения по заявленной стороне.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.21. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.1.0-fabric-1.21 | 1.4 МБ | 2024-11-02 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.1.0-fabric-1.21 | 1.4 МБ | 2024-11-02 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.1.0-forge-1.16.5 | 1.4 МБ | 2024-11-13 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Configuration
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.0-forge-1.16.5 | релиз | 1.16.5 | 1.4 МБ | 2024-11-13 |
| 1.1.0-fabric-1.16.5 | релиз | 1.16.5 | 1.6 МБ | 2024-11-13 |
| 1.1.0-fabric-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.4 МБ | 2024-11-02 |
| 1.1.0-neoforge-1.21 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 1.4 МБ | 2024-11-02 |
| 1.0.0 | релиз | 1.21.1 | 1.4 МБ | 2024-10-23 |
Не подойдёт тому, кто ищет новые механики или содержимое мира: проект работает только на клиенте и улучшает восприятие существующих событий. Обязательна библиотека Configuration. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если частицы не видны, проверяйте клиентский файл и обязательную Configuration, а не просите владельца сервера установить мод. Затем убедитесь, что игровые настройки частиц не отключают нужный эффект. Не каждое действие получило оформление: сверяйтесь с официальным списком блоков, предметов и существ, прежде чем считать отсутствие реакции ошибкой. Особенно важно различать хранилище и обычный сундук, пробный рассадник и другие источники мобов. При сравнении делайте одно и то же действие в одинаковых графических настройках. Проект не обещает новых наград, урона или изменения поведения — такие ожидания выходят за пределы его атмосферной задачи.
Стоит ставить игрокам, которым нравятся небольшие визуальные отклики без серверных изменений. Aurae делает знакомые магические и огненные сцены выразительнее, оставаясь клиентским украшением. Для слабого компьютера сначала оцените влияние дополнительных частиц в насыщенных местах.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Particle Effects добавляет каждому ванильному эффекту отдельные текстурированные частицы. По виду окружающих значков проще понять активное состояние существа или игрока, а ресурс-паки могут заменить исходное оформление частиц.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


PlayerEx добавляет игроку ролевые характеристики, уровни и очки навыков с настраиваемым развитием. Те же атрибуты при необходимости можно назначать другим живым существам.
![Изображение к проекту [MTR/NTE] Buses4MC](/s/buses4mc.webp)
![Иконка [MTR/NTE] Buses4MC](/i/buses4mc.webp)
Buses4MC добавляет в MTR/NTE детализированный автобус Yutong ZK6108HGH с рабочим табло, анимированными колёсами, дверями, рулём и световыми сигналами.


Osh добавляет эффект fisheye: финальный кадр радиально искажается от центра к краям через преобразование UV-координат. Центр остаётся мягче, а периферия изгибается сильнее, сохраняя игровую видимость.


Super Simple 3D Dripstone придаёт заострённому капельнику объёмную модель, которая использует текстуру блока капельника из активного оформления.
![Изображение к проекту [EPSE]Ember Peril: Silent Expanse](/s/emberperilsilentexpanse.webp)
![Иконка [EPSE]Ember Peril: Silent Expanse](/i/emberperilsilentexpanse.webp)
Ember Peril: Silent Expanse сочетает военное выживание, приключения, PvP, сотни единиц огнестрельного оружия, десятки машин и оптимизацию.


Create: FastSchematicCannon ускоряет схематическую пушку Create, настраивает число операций за тик и защищает выбранные блоки от разрушения пушкой.
Нет. Проект заявлен как клиентский.
Официально перечислены огонь, костёр, факел и свеча.
Ифрит, странник Края и эндермит.
Нет. Он дополняет существующие события атмосферными эффектами.